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mai 06, 2024, 19:43:50
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AuteurSujet:  Introduction - L'éveil des Seigneurs des Runes  (Lu 229111 fois)

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #275 le: juillet 12, 2014, 00:21:27 »
Fayin suivit aussi. Un cimetière de longue jambe, cela doit être impressionnant!
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #276 le: juillet 12, 2014, 00:28:18 »
La troupe se rend jusqu'au cimetière où, à première vue, tout à l'air tranquille!



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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #277 le: juillet 12, 2014, 10:49:58 »
A première vue, tout à l'air tranquille ... voir mort ... comme dans un cimetière quoi.

Je ne m'arrête toutefois pas à ma première impression et je décide de me concentrer sur les tombes (ou les mausolées s'il y en a) les plus importantes pendant que d'autres vaques entre les tombes.

Informez nous de tous détails particuliers, même si les gobelins sont cons, il est peu probable qu'ils aient besoin de trouver une excuse aussi bidon pour mettre un sac une ville ou un village.
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #278 le: juillet 12, 2014, 15:43:05 »
Bon qu'est-ce qu'on peut avoir à faire dans un cimetière qui nécessite une diversion?

J'aurais tendance à penser à la profanation d'une tombe ! Allons dispersons nous à la recherche d'une tombe qui aurait été profanée.


Naugrin joint le geste à la parole et se met à arpenter l'un des quartiers du cimetière.

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(14)+7: Total = 21

 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #279 le: juillet 12, 2014, 16:13:23 »
Jet de Perception
Lance 1d20+4
(12)+4: Total = 16


Fayin participait aussi. Mais il cherchait les nom amusants.

Hé, ici il y a Pierre Ponse. Et ici Traver Lepont...
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #280 le: juillet 12, 2014, 17:36:32 »
Le groupe a vu juste c'est rapidement en visitant les tombes et les mausolées que Naugrin aperçoit une porte d'une mausolée récente qui a été ouverte... La porte demeure mal fermée. Le sol est également couvert d'empreinte de pas. Des petites et quelques unes plus grande.

Pere Abstalar Zanthus
C'est celle de l'ancien prêtre de la ville! Celui qui officiait ici lorsque la cathédrale brûla il y a 20 ans...


Survie DD13
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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #281 le: juillet 12, 2014, 18:31:02 »
Jet de Survival
Lance 1d20+1
(14)+1: Total = 15


Hé, regardez, des traces d'un longue jambe et plusieurs petites jambes. Je dirais une demi-douzaine de petites jambes. Bon, pas une demi-douzaine de jambes, car cela ferait 3 paires de jambes demi. Mais plutôt 6 paires de petites jambes. Mais combien de doigt cela fait, cela dépend si certains en ont perdu ou non, ou si la nature les a affublé d'un doigt extra... Pour les yeux... il comptait sur ses doigts perdu dans ses pensées...
« Modifié: juillet 12, 2014, 18:34:55 par Syel »
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #282 le: juillet 12, 2014, 18:33:16 »
Jet de Survival
Lance 1d20+7
(17)+7: Total = 24


Après avoir soigneusement regardé les empreintes au sol, un genou au sol, un main effleurant le sol, Fyrr se tourne vers le reste du groupe qui en est surement arrivé à la même conclusion que lui ... vu les dires du petit hafelin saoul
Il semblerait que les gobelins aient dit la vérité, un humain a probablement pénétré le cimetière et plus précisément ce mausolée en compagnie d'une petite troupe de gobelins aujourd'hui ...

<pense:>Où va-t-on si on commence à pouvoir se fier à de telles créatures et plus aux humains ...

Je me demande bien ce qu'ils pouvaient chercher ici ? Père Abtalar avez-vous une petite idée ?
Puis, tout en se relevant doucement et s'approchant un peu plus de la porte entrouverte.
Dans tous les cas, je vous propose d'aller voir ça d'un peu plus près ... avec votre accord bien évidement mon Père.
« Modifié: juillet 12, 2014, 18:44:06 par Tyxu »
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #283 le: juillet 12, 2014, 18:54:00 »
Pere Abstalar Zanthus
Moi je suis un homme d'église, pas une homme de terrain! Vous pouvez procéder et voir ce qui a été profané dans cette crypte. Je vous laisse allé.


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #284 le: juillet 12, 2014, 19:15:56 »
Chic! Je vais aller sous terre! Euh, vous avez une lumière? Et en disant cela, il pointa le nain nommé Fyrr et sa ceinture se mit à émettre de la lumière. Fayin regardait son doigt avec étonnement. Il le secoua pour voir si d'autres magies en sortirait, mais en vain.

 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #285 le: juillet 12, 2014, 21:54:18 »
Fyrr regarda avec un grand étonnement sa ceinture qui s'était mise à luire sous l'impulsion du halfelin. Il se tourna alors doucement vers le halfelin et le regarda droit dans les yeux.
J'espère pour toi que tu sais comment défaire ce sortilège une fois que l'on sera sorti de ce tombeau ..commença Fyrr d'un ton menaçant ... sinon il se pourrait que ce mausolée soit ta dernière demeure avec un peu d'avance ... finit-il dans un grand éclat de rire !

Se reprenant et retrouvant son sérieux.
Bien, comme il semblerait que je sois la nouvelle source de lumière de notre petit groupe ... je propose de passer devant !
Naugrin, je compte sur toi pour couvrir mes arrières, j'ai grande confiance dans tes talents de combattants.


Puis ouvrant la porte avec précaution, en ayant repris à la main son couteau de chasse, Fyrr s'avança dans les ombres ainsi révélées.
 

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Re: L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #286 le: juillet 12, 2014, 23:10:00 »
Mon dieu et dire que je n'ai aucune idée de ce que vous fouillez...
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #287 le: juillet 13, 2014, 19:11:02 »
LA porte de la crype s'ouvre relativement facilement. La seule lumière est la lumière qui brille à la ceinture Du nain de tête.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]




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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #288 le: juillet 14, 2014, 10:25:35 »
Naugrin emboita le pas à Fyrr, maugréant sur la stupide idée d'allumer de la lumière alors que les deux personnes de tête étaient des nains, race réputée entre autre chose par leur faculté à voir dans le noir.

Vas y, je suis derrière toi.
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #289 le: juillet 14, 2014, 13:26:43 »
Fyrr et Naugrim entrèrent donc dans le mausolée de l'ancien prêtre de la cathédrale. Fyrr étincelait comme un feu follet éclairant devant lui exclusivement. Sa corpulence empêchant la lumière d'illuminer derrière lui...
La crypte était assez grange et deux ouvertures à droite et à gauche dans le mur centrale séparaient la crype.


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #290 le: juillet 14, 2014, 23:45:50 »
Me rendant compte une fois entré dans la crypte que ma ceinture brillante fait de moi une cible plus qu'évidente, je détache celle-ci rapidement et l'envoie dans l'ouverture de droite tout en me déplaçant prudemment plus en avant dans le mausolée, un œil rivé sur l'inquiétante statue à ma droite, l'autre sur les ombres que je viens de dévoilée avec ma ceinture.

Je m'avance en I12
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #291 le: juillet 15, 2014, 01:29:09 »
Lorsque Fyrr lance sa ceinture, un squelette sort du coin et vient frapper la nain
claws +2
Lance 1D20+2
(3)+2: Total = 5

Lance 1d4+2
(3)+2: Total = 5

Mais il frappe complètement à coté.!


Initiative pour tous


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #292 le: juillet 16, 2014, 23:46:05 »
Sur mes gardes, je contre-attaque aussitôt et porte un coup au squelette qui vient de sortir des ombres.

Attaque 1 (Dague) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

Dommages
Lance 1d4
(1): Total = 1
+2=3
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #293 le: juillet 17, 2014, 00:05:58 »
Le coup frappe le squelette, mais la lame passe au travers la cage thoracique sans vraiment affecter la créatures.

Mira   14         
Naugrin   13         
Fayin Nyan   8
   
« Modifié: juillet 17, 2014, 05:50:34 par Eretas »


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Re : Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #294 le: juillet 18, 2014, 11:30:14 »
Le coup frappe le squelette, mais la lame passe au travers la cage thoracique sans vraiment affecter la créatures.
Pour être sur, le squelette est immunisé aux armes contondantes et pas aux armes perforantes ? Avec 3 de dégâts, normalement ça aurait du lui faire un peu mal quand même non ?
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #295 le: juillet 18, 2014, 13:45:07 »
C'est l'inverse, il est immunisé aux armes sauf contondante, mais ça, il faut une connaissance religion pour le savoir


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #296 le: juillet 19, 2014, 18:09:11 »
Le moine voyant très bien dans le noir n'a aucun problème à voir la menace qui vient d'attaque son frère de race s'élance dans une charge et saute les pieds devant pour frapper le squelette.

Attaque 1 (Mains nues) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13


Fyrr Kragen
C'est comme ça qu'il faut faire avec les paquets d'os...

Et la tête du squelette roule pour aller rejoindre les profondeurs de la crypte...
Le jet d'acrobatie c'est pour la beauté du coup... C'est sans conséquence réelle  ;)


Pour l'instant il n'y a plus de menace...   
« Modifié: juillet 19, 2014, 18:18:16 par Eretas »


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #297 le: juillet 19, 2014, 18:23:14 »
Toujours intrigué par sa magie, Fayin pointe nouveau son doigt mais cette fois sur le carreau de l'arbalete chargé de Jon Jasen..

Aie! c'est magique...


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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #298 le: juillet 19, 2014, 18:30:50 »
J'en prend bonne note Naugrin ... je pense toutefois que je serais plus à l'aise avec une bonne hache ... et encore mieux si elle est de fabrication naine !

Aller poursuivons notre avancée, il se passe clairement des choses pas nettes ici ... je doute que des squelettes arpentes naturellement ce cimetière.


Je reprend ma marche en avant, scrutant les ombres avec mes yeux de nains.
 

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Re : L'éveil des Seigneurs des Runes
« Réponse #299 le: juillet 19, 2014, 18:41:07 »
Le groupe avance dans les ténèbres guider par les deux éclaireurs nains et la torche improvisé du gnome. Vous arrivez devant une seconde porte qui a manifestement été ouverte récemment, mais qui semble assez lourde pour demander la présence de deux hommes forts ou de plusieurs gobelins. La porte ouvre vers vous!


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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