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mai 09, 2024, 09:51:26
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [2.3] La tour de l'horloge  (Lu 413630 fois)

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #125 le: juin 04, 2015, 09:41:34 »
Shimrod n'a qu'un seul troll en visée facile.
Il lance donc deux rayons ardents sur Garslink,
Attaque 1 (Sort d'attaque à distance) - crit sur
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Dommages de feu
Lance 4d6
(5+1+5+4): Total = 15

Attaque 2 (Sort d'attaque à distance) - crit sur
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages de feu
Lance 4d6
(6+3+6+6): Total = 21
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #126 le: juin 04, 2015, 09:49:49 »
La créature s'enflamme! Vous êtes certains qu'elle est morte!

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Spoiler: Perception DD21
« Modifié: juin 05, 2015, 01:05:23 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #127 le: juin 04, 2015, 09:51:36 »
<pense:>Je n'ai plus rayon de feu...sauf à faire appel à ma réserve de magie...
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #128 le: juin 04, 2015, 10:02:37 »
<murmure:>Mince....me voilà bien....
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #129 le: juin 04, 2015, 10:09:12 »
Jet de Perception
Lance 1d20+11, DC 21
(13)+11: Total = 24
Succès contre DC 21

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #130 le: juin 04, 2015, 10:10:30 »
Attention, une patrouille se rapproche de nous par l'arrière ! Shimrod, fait attention.

Dit Greta en percevant quelques bruits suspect à travers ceux de la bataille en cours.
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #131 le: juin 04, 2015, 10:23:58 »
Shimrod essaie lui aussi de détecter l'arrivée des renforts ennemis,
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #132 le: juin 04, 2015, 10:28:31 »
Mais en se retournant, Greta constate que ce n'est pas une patrouille, mais  qui vient voir ce qui se passe dans sa tour!


(Veidt)
@Veidt : Pourquoi mon lien ne me mène pas directement à la page du wiki, mais à l'outil de recherche?
Code: Text [Sélectionner]
  1. [wiki=regne_de_l_hiver:logrivich]dragon blanc[/wiki]
« Modifié: juin 08, 2015, 07:06:23 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #133 le: juin 04, 2015, 10:34:50 »
@Eretas, il vient d'où le dragon ?
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #134 le: juin 04, 2015, 10:36:38 »
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25


Greta essaya de se souvenir des forces et faiblesses des dragons.
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #135 le: juin 04, 2015, 10:49:52 »
Choisi 2 blocs que tu veux : défense, attaque, immunité ou sort
Greta se remémore deux éléments particuliers des dragons blancs...


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #136 le: juin 04, 2015, 10:51:39 »
@Eretas défenses et sorts
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #137 le: juin 04, 2015, 10:56:10 »
Spoiler: DEFENSES
Spoiler: sort


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #138 le: juin 04, 2015, 10:57:52 »
Shimrod fait de même,
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+13
(11)+13: Total = 24

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #139 le: juin 04, 2015, 11:01:59 »
Shimrod choisi 1 des deux catégories suivantes

Spoiler: OFFENSE

Spoiler: SPECIAL ABILITIES


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #140 le: juin 04, 2015, 16:49:48 »
Le barbare se tourna vers le gobelours.
Toi, t''aurait jamais du faire ça, on lève pas la main sur ma ribaude !!!

L'espadon partit aussitôt vers sa tête.
Attaque Epée à 2 mains +1 rage et puissance
Lance 1d20+14
(16)+14: Total = 30
Dommages
Lance 2d6+19
(6+6)+19: Total = 31
feu
Lance 1d6
(5): Total = 5


+2 de la tenaille annulé par les -2 du cri des sauvageons.

Il avisa ensuite les trolls:
<hurle:>Le premier qui touche à mes femmes, je le partage en quatre !!!
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #141 le: juin 04, 2015, 19:10:26 »
 Je tentes de rouvrir la porte.
“Il est dans la nature de l'homme d'opprimer ceux qui cèdent et de respecter ceux qui résistent.”

Thucydide

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #142 le: juin 04, 2015, 19:15:00 »
 Anya se venge en essayant de mordre la créature qui est arrivé a ses côtés, après s'être déplacée.

 PdP en K12 puis attaque (j'ajoute le bonus de prise en tenaille)

Attaque 1 (Morsure) - crit sur x2
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Dommages
Lance 1D6+4
(5)+4: Total = 9


Manoeuvre offensive pour croc-en-jambe en cas d'attaque réussie (enlève 2 si le bonus de la prise en tenaille ne s'applique pas)

Lance 1d20+7
16 (+7) = 23

“Il est dans la nature de l'homme d'opprimer ceux qui cèdent et de respecter ceux qui résistent.”

Thucydide

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #143 le: juin 05, 2015, 01:08:16 »
wikkawak
Le barbare ne fait qu'une bouchée du gobelours... Sa tête éclate sous le cou de masse.

Hartlegrath
Anya de son côté attaque l'un des trolls et le mets à terre!

Rorgurt
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur 20 Anya
Lance 1d20+7, DC 21
(12)+7: Total = 19
Echec contre DC 21

Dommages
Lance 2d6+4
(5+5)+4: Total = 14




Round 5
Marrowsnap / Koruunden / Greta   /  Hartlegrath /   Alysse / Anya  / Argawaen / Shimrod / Rorgurt / Krystel / Wikkawak :skull: / Tobby /  Trollhound  :skull: / caryatid2 :skull: / caryatid1  :skull: Garskink :skull:
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #144 le: juin 05, 2015, 04:24:57 »
Vite, il faut entrer à l'intérieur. mais elle ne pouvait avancer ou bouger sans enlever la protection.

Elle retint donc son action pour bouger aussitôt que le chemin s'ouvrira.
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #145 le: juin 05, 2015, 06:07:05 »
1) C'est seulement la protection mental que tu enlèverais,
2) si tu bouges et que les autres se retrouvent toujours dans le cercle après leurs mouvements, c'est comme s'ils ne l'avaient pas quitté. Sinon c'est à l'encontre de la dynamique du jeu.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #146 le: juin 05, 2015, 06:24:10 »
C'est du RP  :up:
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #147 le: juin 05, 2015, 09:13:00 »
Shimrod s'écrie,
Argawaen, y a un vilain petit poulet blanc pour dîner...
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #148 le: juin 08, 2015, 07:11:40 »
Marrowsnap
Marrowsnap tente de frapper la chienne blanche malgré la présence de son congénère! Il rate son coup.
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur Anya
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 2d6+4
(4+1)+4: Total = 9

abri 20%
Lance 1d100, DC 81
(46): Total = 46
Echec contre DC 81




Round 6
Marrowsnap / Koruunden / Greta   /  Hartlegrath /   Alysse / Anya  / Argawaen / Shimrod / Rorgurt / Krystel / Wikkawak :skull: / Tobby /  Trollhound  :skull: / caryatid2 :skull: / caryatid1  :skull: Garskink :skull:
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #149 le: juin 08, 2015, 10:12:56 »
L'arrivée du dragon risquait de faire tourner le combat qui s'était engagé en faveur de leurs ennemis aussi Greta préféra se préparer pour être en mesure de bien recevoir la seconde vague et utilisa sa pierre pour se lancer un bouclier. Shield elle sortit ensuite une baguette.

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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