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avril 28, 2024, 06:42:58
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AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 285316 fois)

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(Syel)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1425 le: février 03, 2022, 04:07:31 »
Le paladin a des visions et il n'est pas certain que cela l'aide.

CESADIA WRENTZ
Elle retourne dans les marches.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5



Undead Mercenaries D3-3
Attaque 1 (longsword mercenaire) - crit sur 19-20 x2
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6


Le garde en profite encore une fois quand elle passe devant.


CESADIA WRENTZ
J'en ai marre de lui.

Elle siffle avec ses deux doigts de la main gauche. Un cri strident est émis et s'entend de loin.

Ensuite elle prépare. Frappe et recule. dit-elle au paladin.


DOPPELDREK
Des blessures se referment sur la créature. Mais elle reste en apparence inconsciente.


@Pyromaniaque @Tyxu

« Modifié: février 03, 2022, 04:14:21 par Syel »
 

 

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