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avril 27, 2024, 22:27:33
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 285119 fois)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1025 le: mai 24, 2021, 00:21:11 »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1026 le: mai 24, 2021, 02:29:33 »
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29


Lorsque l'homme poisson se concentre, Clara tente de comprendre ce qu'il fait.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1027 le: mai 24, 2021, 02:50:20 »
Il devient invisible sans utiliser de composantes. Donc un ensorceleur ou une classe reliée.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1028 le: mai 24, 2021, 02:52:52 »
Il est invisible !

Clara se concentre, et son amulette commence à pulser d'une énergie blanchâtre avant de revenir à la normale à la fin de son incantation.

Que la Folie révèle ce qui est visible et invisible ! Invisibility Purge

Puis elle se déplace.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1029 le: mai 24, 2021, 03:10:02 »
@Ilmakis il n’est pas dans tes sorts préparées. Comment tu le lance?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1030 le: mai 25, 2021, 01:44:39 »
@Ilmakis J'attend ta réponse.  ;)
C'est ceci?
A bonded object can be used once per day to cast any one spell that the wizard has in his spellbook and is capable of casting, even if the spell is not prepared.
« Modifié: mai 25, 2021, 01:50:32 par Syel »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1031 le: mai 25, 2021, 04:03:47 »
@Syel oui, c'est mon objet lié.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1032 le: mai 25, 2021, 18:24:04 »
J'ai un petit souci car pour faire le spellcraft, il faut avoir une ligne de vue sur le lanceur de sort, et Clara était à l'extérieur lors du sort. J'ai réduit les jetons pour que la BM soit plus apparente.

Sous l'exclamation de surprise de ses compagnons, et avec l'aide de sa folie, elle devine que la créature est maintenant invisible et lance un sort avec son objet fétiche.

Aussitôt qu'elle entreprend de descendre les marches, la créature apparait devant elle.

Tour 2

@Eretas @Tyxu

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1033 le: mai 25, 2021, 18:55:00 »
Il s'est relevé et lancé un sort, il ne peut descendre les marche, sauf si ce n'est pas un terrain difficile les escaliers[1]!

Léon de frappe de dessus la rambarde[2].
Attaque 1 (Guisarme (P/A)) - crit sur 20X3
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Dommages
Lance 2d4+12
(1+1)+12: Total = 14

 1. Stairs are the most common means of traveling up and down within a dungeon. A character can move up or down stairs as part of their movement without penalty, but they cannot run on them. Increase the DC of any Acrobatics skill check made on stairs by 4. Some stairs are particularly steep and are treated as difficult terrain.
 2. +1 hauteur
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1034 le: mai 25, 2021, 20:03:56 »
La magie protège grandement cet ensorceleur et la lame rebondit sur les diverses couches de protections. Les marches ne sont pas du terrain difficile.

@Tyxu
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1035 le: mai 26, 2021, 09:42:20 »
Nazëlya tente de bloquer le passage à la créature en se déplaçant en bas des escaliers.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12
(7)+12: Total = 19


Spoiler
« Modifié: mai 26, 2021, 09:44:42 par Tyxu »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1036 le: mai 26, 2021, 23:40:16 »
Elle est repoussé, et en plus la créature contre attaque suite a son échec.

DEGGORHBAATHA

Attaque 1 (trident) - crit sur 20
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Dommages
Lance 1d8+1
(4)+1: Total = 5


Attaque 1 (conf crit)
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+1
(7)+1: Total = 8



 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1037 le: mai 26, 2021, 23:50:33 »
Le trident aurait pu faire beaucoup  plus mal, mais elle s'en sort avec une estafilade. L'idée était bonne par contre.

La créature file en retraitant, sa protection inefficace. Vous entendez sa voix gutturale demander de l'aide à des alliés.

@Eretas  @Ilmakis
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1038 le: mai 27, 2021, 00:53:32 »
Descendons et poursuivons la...
Action de mouvement[1]
 1. Le reste selon ce que je vois.
« Modifié: mai 27, 2021, 00:55:16 par Eretas »
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1039 le: mai 27, 2021, 03:21:41 »
Il descend et se rend au pieds des marches. Il ne voit pas la créature qui est surement redevenue invisible, mais il voit bien un garde mort-vivant qui le regarde au travers de la porte ouverte.

Sinon la pièce semble bien confortable.

Au prochain round je lance l'initiative des niuveaux ennemis et je les fait participer.
@Eretas Il te reste deux cases de déplacement si tu te déplace a 30 pieds
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1040 le: mai 27, 2021, 04:35:26 »
Clara suit Leon.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1041 le: mai 27, 2021, 05:47:57 »
Il se positionne pour recevoir l'ennemi.
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1042 le: mai 27, 2021, 09:36:57 »
A moitié morte, Nazëlya suit tout de même ses compagnons mais se tient légèrement en retrait.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1043 le: mai 27, 2021, 18:55:55 »
Je me suis mêlé les pinceaux je crois. C'était a Clara et Roderik avant Leon. On va dire que Clara et Roderic ont retardé.

Clara en descendant désactive l'invisibilité sur leur cible. Nazelya est tout juste derrière.

@Pyromaniaque A Roderic! J'ai mis Roderik au dessus de l'ennemi, mais il est au 2e étage en fait.

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1044 le: mai 27, 2021, 22:51:51 »
En 4c de mouvement je me rend où?
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1045 le: mai 28, 2021, 03:43:17 »
@Pyromaniaque

Je t'ai mis sur la BM et tu as dépensé 3 c pour te rendre là! Une autre action?

En passant, les marches sont à l'envers sur la BM du premier étage. Roderik est près du 2e et Leon est sur le plancher.


43704-0

 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1046 le: mai 28, 2021, 04:11:47 »
Ça dérange que je me positionne devant toi Leon?

S'il n'est pas d'accord il reste où il est.
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1047 le: mai 28, 2021, 04:22:16 »
 

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1048 le: mai 28, 2021, 04:51:16 »
Pas du tout!
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1049 le: mai 28, 2021, 05:07:52 »
DEGGORHBAATHA
Il recule (pdp) et lance un sort de graisse sous les pieds du paladin.


Zone Verte. Jet de réflexe pour le paladin. Il a le bonus de +2 du cercle de protection, et attention s'il a une cape de protection (cumule pas).
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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