Accélération DMVous remontez les esclaves avec les quatre autres déjà dans le bâtiment nord-ouest de cette ancienne forteresse.
Vous vous présentez devant la porte et l'un d'eux vous crie des ordres.
SLAP! il reçoit une claque et la porte s'ouvre.
L'un des gardes vous laisse entrer alors que l'autre se frotte la tête de douleur. Vous déduisez que l'un des deux se souvenait de vous, et pas l'autre.
On vous mène au même endroit puant
vous êtes tous affectés, pas besoin de rouler 10 fois et le chef monte vous parler. Il est toujours aussi imposant.
Bonnes nouvelles pour nous?