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mai 18, 2024, 22:59:09
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR  (Lu 512191 fois)

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Hors ligne Seigneur des dés
(Eretas)

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Les compagnons sont dans la grande pièce circulaire lorsque le premier chien des enfers arrive en hurlant! Connaissant l'existance de la trappe, il saute pour tenter d'éviter celle-ci.
yeth hound
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+2, DC 15
(6)+2: Total = 8
Echec contre DC 15

Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 15
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 15

position après reflexe
Lance 1d4, DC 3
(3): Total = 3
Succès contre DC 3




Heureusement pour lui, il se retrouve tout de même devant Fyrr tandis que le second hurle pour vous effrayer.

Spoiler: volonté DC 12 avec bonus de +1 grâce à bénédiction


Lyrie
volonte ou effraye
Lance 1d20+6, DC 12
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 12

effraye en rounds
Lance 2d4
(3+3): Total = 6

Orik Vancaskerkin
volonte ou effraye
Lance 1d20+4, DC 12
(12)+4: Total = 16
Succès contre DC 12

effraye en rounds
Lance 2d4
(1+4): Total = 5

bruthazmus
volonte ou effraye
Lance 1d20+6, DC 12
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 12

effraye en rounds
Lance 2d4
(4+2): Total = 6

TSUTO KAIJITSU
volonte ou effraye
Lance 1d20+6, DC 12
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 12

effraye en rounds
Lance 2d4
(2+4): Total = 6


Cette fois, seule Lyrie succombe à la panique...

C'est à vous sauf Mira.
Faites vos jets de volonté et lancé 2d4 pour la durée.


« Modifié: juillet 30, 2016, 19:58:42 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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