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mai 11, 2024, 22:09:35
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 4.6 La main des drows  (Lu 64830 fois)

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #225 le: février 03, 2024, 09:24:38 »
@Capucine si tu peux bouger le garde pour ne pas gêner mon attaque. Merci. Comme ça je n'ai pas besoin de bouger ce round. Vu que je sais pas ou vous êtes...

Mets le a côté de la table (en bas) pour le bloquer derrière la table, ça serait parfait. T'as pas besoin de le forcer à attaquer. Ça serait con de perdre le contrôle.
« Modifié: février 03, 2024, 09:28:11 par sweck »
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #226 le: février 03, 2024, 16:22:58 »
À chacune des nouvelles instructions pour attaquer un allié, il a droit à un jet de résistance avec un bonus de +4 supplémentaire!


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #227 le: février 03, 2024, 17:41:47 »
Le lion attaque le drider avec un terrible rugissement!

 
Melee bite
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27
plus grab criti 20x2
Lance 1d8+10
(8)+10: Total = 18
confirm Melee bite
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

plus grab criti 20x2
Lance 1d8+10
(4)+10: Total = 14


Melee claw
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27
plus rake criti 20x2
Lance 1d4+10
(3)+10: Total = 13
confirm Melee claw
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

plus rake criti 20x2
Lance 1d4+10
(2)+10: Total = 12

 

Melee claw
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13
plus rake criti 20x2
Lance 1d4+10
(4)+10: Total = 14


Melee rake
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16
plus criti 20x2
Lance 1d4+10
(3)+10: Total = 13

Melee rake
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10
plus criti 20x2
Lance 1d4+10
(1)+10: Total = 11


Résistance à la magie pour le lion
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+15
(6)+15: Total = 21

« Modifié: février 03, 2024, 17:57:24 par Capucine »
 

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Re : Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #228 le: février 03, 2024, 17:43:52 »
@Capucine si tu peux bouger le garde pour ne pas gêner mon attaque. Merci. Comme ça je n'ai pas besoin de bouger ce round. Vu que je sais pas ou vous êtes...

Mets le a côté de la table (en bas) pour le bloquer derrière la table, ça serait parfait. T'as pas besoin de le forcer à attaquer. Ça serait con de perdre le contrôle.
Si je lance un nouvel ordre au garde, je ne pourrai pas lancer de sort à ce tour-ci. De plus, il pourrait résister à mon sort.
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #229 le: février 03, 2024, 17:47:54 »
attaque 1 displacement
Lance 1d100, DC 51
(49): Total = 49
Echec contre DC 51
attaque 2 displacement
Lance 1d100, DC 51
(65): Total = 65
Succès contre DC 51

La première attaque rate à cause du déplacement! La seconde touche!
« Modifié: février 03, 2024, 17:49:29 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #230 le: février 03, 2024, 17:53:20 »
Loran lance maintenant un sort de projectiles maximum sur Orvignato.

Projectiles Magique Maximum
5x(4+1)
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+15
(3)+15: Total = 18

 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #231 le: février 03, 2024, 17:56:50 »
Les projectiles magiques se dissipent sur la résistence à la magie


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #232 le: février 03, 2024, 17:58:56 »
drider
Attaque 1 (MWK Greatsword) - crit sur 19-20x2
Lance 1d20+11, DC 23
(15)+11: Total = 26
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 2d6+4
(4+4)+4: Total = 12

Le drider perce les dérence de Dearin!


 @sweck @Val2189 vous êtes attendus



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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #233 le: février 03, 2024, 21:02:57 »
Je vais taper quatre fois sur Orvignato.

Attaque 1 (Guisarme + suprême + coup puissant + chant + bottes + smite + faveur) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+30
(16)+30: Total = 46

Dommages
Lance 2d4+33
(1+2)+33: Total = 36

Dommages pacte
Lance 3d6
(3+3+2): Total = 8


Attaque 2 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+27
(5)+27: Total = 32

Dommages
Lance 2d4+33
(2+4)+33: Total = 39

Dommages pacte
Lance 3d6
(2+5+3): Total = 10


Attaque 3 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+22
(3)+22: Total = 25

Dommages
Lance 2d4+33
(2+1)+33: Total = 36

Dommages pacte
Lance 3d6
(3+2+1): Total = 6


Attaque 4 (Guisarme + suprême + coup puissant + pacte + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+17
(9)+17: Total = 26

Dommages
Lance 2d4+33
(4+2)+33: Total = 39

Dommages pacte
Lance 3d6
(4+5+6): Total = 15

 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #234 le: février 03, 2024, 21:08:35 »
Orvignato
C'est quoi vos conditions?
Lance le chef drow très sérieusement amoché suite au premier coup de Numendill!


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #235 le: février 03, 2024, 21:24:45 »
Nos conditions? La réédition totale.  C'est simple on veut tout: les cartes des souterrains, l'arrêt de toute activité liée au club...

Et on te laissera le vie. Mais il faudra disparaître loin d'ici avec rien!

C'est ça nos conditions!
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #236 le: février 03, 2024, 21:26:46 »
Orvignato
Vous êtes aux ordres de qui? , dit-il en posant sont fléau d'arme sur la table...


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #237 le: février 03, 2024, 22:23:21 »
Je prends le fléau.

Bien! T'occupes pas de savoir pour qui on travaille.

Par quoi on commence? Les cartes?


Je le garde à l'oeil et à portée de guisarme. Notre nouvel ami serait encore capable de nous jouer un mauvais tour.
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #238 le: février 03, 2024, 22:33:13 »
Dzabelok Garde drow - controlé
N'ayant pas reçu de nouvel ordre, le frappe son capitaine maintenant désarmé...

Attaque 1 (+1 scimtere drow) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+12, DC 30
(15)+12: Total = 27
Echec contre DC 30

Dommages
Lance 1d6+8
(1)+8: Total = 9

Attaque 2 (+1 scimtere drow) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+12, DC 30
(16)+12: Total = 28
Echec contre DC 30

Dommages
Lance 1d6+8
(1)+8: Total = 9

Attaque 3 (+1 scimtere drow) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+7, DC 30
(14)+7: Total = 21
Echec contre DC 30

Dommages
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10



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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #239 le: février 03, 2024, 22:36:10 »
Le lion et Dearin poursuivent les attaques sur le drider?

 @Lenine22 @Capucine @MarcusS vous êtes attendus


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #240 le: février 04, 2024, 04:05:26 »
Tenebrae laisse tomber son invisibilité et change sa chanson pour une performance plus terrifiante


Dirge of Doom (Su): A bard of 8th level or higher can use his performance to foster a sense of growing dread in his enemies, causing them to take become shaken. To be affected, an enemy must be within 30 feet and able to see and hear the bard’s performance. The effect persists for as long as the enemy is within 30 feet and the bard continues the performance. The performance cannot cause a creature to become frightened or panicked, even if the targets are already shaken from another effect. Dirge of doom is a mind-affecting fear effect, and it relies on audible and visual components

Elle tente d'affecter le chef.
Edit MJ:
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+11
(12)+11: Total = 23



« Modifié: février 04, 2024, 05:48:37 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #241 le: février 04, 2024, 05:41:49 »
Orvignato
Save Will
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Il faut plus que de la musique pour m'effrayer...


drider
Save Will
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Le drider est sous le shock[1]!
 1. shaken



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« Modifié: février 04, 2024, 05:50:30 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #242 le: février 04, 2024, 17:30:24 »
Je vais vérifier ce qui se pase dehors.
Appelez si besoin.


Sur ce, la porte s'ouvre un instant puis se ferme.

Raël est toujours invisible, avant de sortir il écoute à la porte.
Et une fois de l'autre côté,  il s'assure que tout fonctionne normalement.


Jet de Perception à la porte
Lance 1d20+18
(5)+18: Total = 23

Jet de Discrétion pour sortir discrètement
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16

Jet de Perception pour s'assurer qu'il n'y a rien de suspect
Lance 1d20+18
(9)+18: Total = 27


 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #243 le: février 04, 2024, 18:16:50 »
Tout est clame... du moins normal... de l'autre coté de la porte qui est bien isolé.

@Lenine22
« Modifié: février 04, 2024, 18:18:55 par Eretas »


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #244 le: février 04, 2024, 18:26:15 »
Loran ordonne au garde d'attendre avant de refrapper à nouveau pendant que nous interrogeons son chef.
 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #245 le: février 04, 2024, 18:31:08 »
Loran tente ensuite de jeter un sort de domination sur Orvignato. Si ça fonctionne, Il répondra honnêtement à nos questions.

Domination De Personne
Jet vs Résistance à la Magie
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(3)+15: Total = 18

 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #246 le: février 04, 2024, 18:33:15 »
Le lion, n'ayant pas reçu de nouvel ordre, continue son attaque.

Melee bite
Lance 1d20+9
(3)+9: Total = 12
plus grab criti 20x2
Lance 1d8+10
(5)+10: Total = 15

Melee claw
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10
plus rake criti 20x2
Lance 1d4+10
(4)+10: Total = 14

Melee claw
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14
plus rake criti 20x2
Lance 1d4+10
(1)+10: Total = 11

Melee rake
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20
plus criti 20x2
Lance 1d4+10
(4)+10: Total = 14

Melee rake
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22
plus criti 20x2
Lance 1d4+10
(4)+10: Total = 14

 

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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #247 le: février 04, 2024, 18:36:03 »
Les attaques du lion ratent la cible!
Est-ce que Dearin và l'abattre?


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Re : Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #248 le: février 04, 2024, 18:47:46 »
Loran tente ensuite de jeter un sort de domination sur Orvignato. Si ça fonctionne, Il répondra honnêtement à nos questions.

Domination De Personne
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+15
(3)+15: Total = 18




Orvignato
Vous avez ma rédition! Pourquoi m'agresser mentalement?


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Re : [RT2] 4.6 La main des drows
« Réponse #249 le: février 04, 2024, 19:09:51 »
Loran répond à Orvignato: Je veux être bien certaine que tu ne nous joueras pas de mauvais tour. Puisque tu dis vouloir collaborer, tu nous ces cartes des souterrains ?
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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