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novembre 10, 2024, 20:20:41
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AuteurSujet:  [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps  (Lu 176573 fois)

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #475 le: décembre 08, 2020, 15:56:53 »
En s'approchant, Fyrr reçoit un coup de poings [1]
slam x2 sur 20
Lance 1d20+7, DC 24
(16)+7: Total = 23
Echec contre DC 24
mais l'attaque rate.
Par contre celle de Fyrr touche la cible!
 1. AO pour allonge
« Modifié: décembre 08, 2020, 15:58:56 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #476 le: décembre 13, 2020, 14:41:36 »
 @dragrubis @Pyromaniaque vous êtes attendus


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #477 le: décembre 15, 2020, 13:25:14 »
Je vais m'avancer prudemment et tirer à nouveau le lascar le plus proche :
Jet de Fly
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13


Attaque 1 (Arbalète légère +1) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

Dommages
Lance 1d8+1
(2)+1: Total = 3

Tout ça pour ça, donc...
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #478 le: décembre 15, 2020, 18:30:01 »
Mira n'est pas dans son assiette aujourd'hui! Elle ne parvient pas à voler et fait du sur place saccadé!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #479 le: décembre 16, 2020, 01:27:09 »
 @Syel @Pyromaniaque vous êtes attendus


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #480 le: décembre 16, 2020, 01:56:32 »
Il tente de frapper l'humain 1.

Jet de Vol
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Attaque 1 (Serre+étreinte+magique) - crit sur
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+11
(2)+11: Total = 13


Étreinte
Lance 1d20+14
(8)+14: Total = 22


 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #481 le: décembre 16, 2020, 06:42:15 »
Il se déplace avec ses pattes d'araignée et se met un bouclier magique avec une baguette.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #482 le: décembre 16, 2020, 17:13:05 »
@Syel présentement tu descend la tour au lieu de la monter! SVP me confirmer que tu grimpe sur le mur.

humain 03
L'humanoide tente de frapper Fayin en se décalant d'un pas... Il a vraiment des long bras!
attaque mains nue
Lance 1d20+5, DC 24
(16)+5: Total = 21
Echec contre DC 24

slam
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

attaque mains nue
Lance 1d20+5, DC 24
(11)+5: Total = 16
Echec contre DC 24

slam
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3


@Ilmakis


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #483 le: décembre 17, 2020, 01:05:27 »
Il monte suivant les marches. Tu as ds flèches noires, et il y a des flèches blanches. Lesquelles pointent vers le haut? J'ai suivit les noires.
« Modifié: décembre 17, 2020, 04:24:44 par Syel »
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #484 le: décembre 17, 2020, 04:52:59 »
tu as raison, je croyais que c'était des plateformes... Bref, c'est pas important, tu es a côté de Fyrr!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #485 le: décembre 19, 2020, 03:02:01 »
Ses compagnons semblaient gérer le combat, Gawynn se tenait prêt à intervenir si besoin.

Action retardée.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #486 le: décembre 19, 2020, 03:53:49 »
humain 01

Jet de Stealth
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

Attaque 1 (Ranged light crossbow +6 (1d8/19-20)) - crit sur 19-20X2
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommages
Lance 1d8+2d6
(+4[4]+7[1, 6]): Total = 11



Perception pour Fyrr  @Tyxu vous êtes attendus


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #487 le: décembre 21, 2020, 10:46:48 »
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(9)+12: Total = 21

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #488 le: décembre 21, 2020, 16:31:38 »
Fyrr est surpris, mais le carreau rebondi sur son armure.

 @Pyromaniaque pour Racaille vous êtes attendus


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #489 le: décembre 31, 2020, 18:51:54 »
@Pyromaniaque toujours à toi


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #490 le: janvier 05, 2021, 03:35:12 »
 @Syel @Tyxu @Ilmakis @dragrubis @Pyromaniaque Je crois que Pyromaniaque est en manque d'ordinateur. Qui veut jouer pour lui?


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Re : Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #491 le: janvier 05, 2021, 10:58:55 »
Il tente de frapper l'humain 1.

Jet de Vol
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Attaque 1 (Serre+étreinte+magique) - crit sur
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+11
(2)+11: Total = 13


Étreinte
Lance 1d20+14
(8)+14: Total = 22

Tu peux prendre cette action car il avait joué Racaille à la place de Voris.
 

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Re : Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #492 le: janvier 05, 2021, 11:36:28 »
Je pense qu'il peut continuer dans la lancé de ses précédentes actions :
Il tente de frapper l'humain 1.

Jet de Vol
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Attaque 1 (Serre+étreinte+magique) - crit sur
Lance 1d20+10
(2)+10: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+11
(2)+11: Total = 13


Étreinte
Lance 1d20+14
(8)+14: Total = 22

Il  vole pour frapper l'humain 1.

Jet de Vol
Lance 1d20+21
(2)+21: Total = 23


Coup
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d4+8
(3)+8: Total = 11

Ce qui donnerait :
Jet de Vol
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Attaque 1 (Serre+étreinte+magique) - crit sur
Lance 1d20+10
(16)+10: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+11
(4)+11: Total = 15

Étreinte
Lance 1d20+14
(16)+14: Total = 30


Et :
Jet de Vol
Lance 1d20+21
(7)+21: Total = 28

Coup
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

Dommages
Lance 1d4+8
(4)+8: Total = 12

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #493 le: janvier 05, 2021, 16:58:23 »
Le roc est vraiment mal à l'aise à l'intérieur et il ne parvient pas à s'élever.
Voris de son côté est plus adapté au vol et parvient à s'élever. Il est acceuilli par un coup d'épée hors de portée[1] alors qu'il cherchait l'ennemi.

humain 01
attaque mains nue
Lance 1d20+5, DC 17
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 17

slam
Lance 2d6+1d6+2
(+5[4, 1]+1[1]+2[+2]): Total = 8


L'attaque de l'humanoide touche, mais pas celle de Voris.

Round 5 @Syel @Tyxu @dragrubis vous êtes attendus
 1. avec reach
« Modifié: janvier 05, 2021, 17:00:14 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #494 le: janvier 06, 2021, 01:11:48 »
 Ils ne sont pas normaux ses humains. Il se déplace avec ses pattes d'araignées du mieux qu'il peut c'est difficile de comprendre le haut et le bas et les distances entre chaque alliés.

Ensuite il fait un sort de rapidité sur ses alliés. Voris, Fyrr et Fayin en priorité, mais il ajoute Racaille et Gawynn s'il peut.

Rapidité: +1 attaque en action complexe, +1 sur jet d'attaque et CA et jet de réflexe. Vitesse doublée.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #495 le: janvier 06, 2021, 02:52:55 »
Fyr Fayin et Voris sont sous le sort de rapidité!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #496 le: janvier 06, 2021, 03:13:40 »
Citation de: sorts actifs
- Gawynn
Liberté de mouvement (70mn)
Marche sur l'air (70mn)
Heroisme (70mn)

- Fyrr
Cercle de protection contre le mal (70mn)   

-Fayin
R0 - Sort de pattes d'areignée sur Fayin, Mira, Fyrr - durée 23 min
R5 - Rapidité sur Fyrr, Fayin et Voris- durée 7 rounds (5 à 11 inclusif)
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #497 le: janvier 06, 2021, 09:24:26 »
Fyrr poursuit son combat contre l'étrange humain à sa portée.
Attaque 1 (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Dommages
Lance 1d10+13
(4)+13: Total = 17

Attaque 1' (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

Dommages
Lance 1d10+13
(8)+13: Total = 21

Attaque 2 (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 1d10+16
(2)+16: Total = 18
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #498 le: janvier 06, 2021, 15:12:37 »
Et sur le troisième coup, le corps s'écroule au sol, sans vie...

 @Ilmakis @dragrubis vous êtes attendus


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #499 le: janvier 07, 2021, 02:38:06 »
Ses compagnons ayant le combat bien en main, Gawynn conserve ses forces pour plus tard et monte dans les airs pour se rapprocher d'eux.

Double mouvement en l'air
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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