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mai 05, 2024, 18:35:11
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Un étrange visiteur  (Lu 387167 fois)

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #950 le: septembre 28, 2017, 14:49:13 »
Amud'habi prend ses jambes à cou et fuit par l'escalier, sans le guerrier tombé et la bête de sa soeur il n'ont aucune chance contre le roi et la créature qui sortira de la fosse...
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #951 le: septembre 30, 2017, 01:26:06 »
@Yo81 Elle peut encore prendre une partie des dommages à sa place. Entre 2 (min) et 29 (max). Sinon Cyran retourne dans son plan!
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #952 le: octobre 03, 2017, 17:03:12 »
@Yo81 j'attend après ta décision!
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #953 le: octobre 03, 2017, 17:21:01 »
Oh pardon !
Cyran disparait, la troupe étant en fuite, Flora n'avait aucune raison de prolonger son eidolon.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #954 le: octobre 05, 2017, 01:08:04 »
L'éidolon a disparu laissant une fumée blanchâtre derrière elle...

Amud était déjà partit... Il ne restait que le nain...

@Pyromaniaque
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #955 le: octobre 08, 2017, 16:02:34 »
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #956 le: octobre 08, 2017, 19:07:54 »
<hurle:>Ne me laissez pas tout seul!

Oxvard tente de rattraper les autres sur ses courtes jambes.
« Modifié: octobre 09, 2017, 18:58:24 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #957 le: octobre 09, 2017, 19:32:47 »
Oxvard prit ses jambes à son cou et fuit lui aussi. À son grand malheur, il entendit le géant poursuivre dans les escaliers. L'étroitesse des marches fit qu'il était ralenti grandement, mais il était capable de poursuivre les compagnons.

Ils étaient entrés 6, ils sortaient 4....

Vous avez environ 4 rounds d'avance, à la première fenêtre qui est a 40 pieds, pour descendre. Malheureusement, je crois que c'est Aegis qui avait la corde.

Vous avez des idées comment descendre? Sauter délibérément fait que le premier 10 pieds causent des dommages non-létaux. Avec un acrobatie DD15, le deuxième 10 pieds fait des dégâts non létaux.

Donc si vous sautez (cela prend 1 round):
Avec un acrobatie réussit: 1d6 dommages non létaux + 2d6 dommages létaux
Sans acrobatie: 3d6 dommages létaux

PS: le Roi peut faire la même chose.


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« Modifié: octobre 10, 2017, 03:10:56 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #958 le: octobre 09, 2017, 21:02:49 »
J'ai comme l'impression que mon sort n'a eu aucun effet...
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Re : Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #959 le: octobre 09, 2017, 21:15:51 »
Accélération à la apers...  ;D

Il appert rapidement que pour monter Aegis et Oxvard, il durent monter leur armure en premier, et ensuite eux-mêmes. Pendant un instant où ils étaient vulnérable, la crainte d'être attaqué était puissante. Mais rien ne vint et tous furent Ensemble dans la tour.

Ils avaient deux choix: monter ou descendre. Ils montèrent lentement car les marches étaient nombreuses. En haut ils eurent une vision parfaite des alentours. Ils virent au loin vers le nord une communauté de gnoll dans les montagnes, et une patrouille extérieure à la ville qui arpentait l'endroit par où ils entrèrent dans la ville.

Ils n'avaient plus d'autres choix que de descendre. Ils revinrent à leur fenêtre et continuèrent. À leur surprise, ils firent autant de distance vers le bas que vers le haut. Ils devaient être au moins 60 pieds sous la terre quand ils arrivèrent au fond.

Une porte était l'unique sortie disponible... loin sous la terre...

Rien ne permet de conclure que c'est le guerrier qui avait la corde!  C'est à qui cette corde?
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #960 le: octobre 09, 2017, 21:19:15 »
Sur ma fiche de personnage j'ai une corde de 50 pied. Donc apart si quelqu'un d'autre en a aussi, ça fait du sens qu'il est avec moi
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #961 le: octobre 09, 2017, 21:20:22 »
 :up:
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #962 le: octobre 09, 2017, 21:38:52 »
Bon bah..quand faut y aller. Si vous vous cassez le cou il me reste encore des soins!

Oxvard saute en bas!

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Lance 1d20-2
(18)-2: Total = 16


Lance 3d6
(6+4+2): Total = 12
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #963 le: octobre 10, 2017, 00:46:38 »
Turjan dit à ses amis,
Je peux lancer un sort de lévitation à l'un d'entre vous.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #964 le: octobre 10, 2017, 03:13:17 »
Bon bah..quand faut y aller. Si vous vous cassez le cou il me reste encore des soins!

Oxvard saute en bas!

Jet de Acrobatics
Lance 1d20-2
(18)-2: Total = 16


Lance 3d6
(6+4+2): Total = 12


De retour sur la BM Antre de la Bête

Round 1/4:
Oxvard saute.


Le nain montre le chemin et sans hésiter, il saute... et tombe solidement sur le nez après une roulade. Prone. 6 pdv non létaux et 6 pdv létaux.
« Modifié: octobre 10, 2017, 03:15:13 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #965 le: octobre 10, 2017, 05:20:41 »
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

Amud fait de même! fais ton sort à ma sœur.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #966 le: octobre 10, 2017, 09:14:12 »
Turjan lance son sort de lévitation sur Flora et la fait descendre vers le sol.
Puis il se téléportera au sol.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #967 le: octobre 11, 2017, 00:01:20 »
Flora descendit grâce au sort du mage.
Elle ne disait plus un mot depuis cet affrontement mal négocié.
 

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Re : Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #968 le: octobre 11, 2017, 03:42:42 »
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

Amud fait de même! fais ton sort à ma sœur.

Lance 3d6
2+1+5 = 8


Amud s'affala de tout son long en tombant mais il s'en sortit tout de même qu'avec des blessures mineures.

Sa sœur atterrit doucement à ses côtés.

@apers Tu as 10 pieds par niveau. Tu as déjà utilisé 40 pieds pour monter à l'origine. Il ne te reste plus que 10 pieds.



« Modifié: octobre 11, 2017, 03:52:01 par Syel »
 

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Re : Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #969 le: octobre 11, 2017, 03:54:27 »
Bah, au pire je lancerai mon sort de chute de plume... :))
Devant l'approbation de la majorité, Turjan se recule au maximum pour avoir la meilleure vision de la fenêtre et de l'espace intérieur, puis il évoque son portail dimensionnel et fait un pas pour y pénétrer puis il débouche sur...
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #970 le: octobre 11, 2017, 08:52:41 »
Citer

*Dimensional Slide (Su): The arcanist can expend 1 point from her arcane reservoir to create a dimensional crack that she can step through to reach another location. This ability is used as part of a move action or withdraw action, allowing her to move up to 10 feet per arcanist level to any location she can see. This counts as 5 feet of movement. She can only use this ability once per round. She does not provoke attacks of opportunity when moving in this way, but any other movement she attempts as part of her move action provokes as normal.


@Syel , comme tu peux le voir, la limite de distance ne concerne que son utilisation dans un round.
Je peux réutiliser ce pouvoir chaque round, en dépensant 1 point d'arcane.
Ce que je fais.... ;)
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #971 le: octobre 11, 2017, 14:01:02 »
 :up:
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #972 le: octobre 11, 2017, 14:03:49 »
Vous êtes tous au sol mais vous entendez le gnoll géant dans la tour. Vous devez vous cacher afin d'éviter sa confrontation, et des renforts. Vous entendez du bruit de l'endroit d'où vous êtes venu à l'origine. (De la droite sur la BM)

Aller vers le nord ou vers l'ouest semblent être les meilleurs choix.

Vous pouvez entrer dans les bâtiments ou juste fuir l'endroit en traversant un mur effondré.
« Modifié: octobre 11, 2017, 14:07:56 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #973 le: octobre 11, 2017, 14:15:59 »
Allez on fuit vers le nord.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #974 le: octobre 11, 2017, 15:19:22 »
D'accord!
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Lignes et Colonnes du Tableau

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