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avril 29, 2024, 17:01:53
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 846704 fois)

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« Réponse #1950 le: mai 30, 2015, 20:07:47 »
Turjan est absolument d'accord avec Amud....
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1951 le: mai 30, 2015, 20:24:49 »
Il ne faudra pas oublier le conseil de Undrella!
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1952 le: mai 30, 2015, 23:28:26 »
Cyran ne peut s'éloigner de moi pour une raison technique, il perd sa force avec la distance qui le lie à son conjurateur.
Faisons comme tu l'as dit mais je me joins à vous.
Il annonce de la neige dans le désert, non ? Pour une fois que tu sembles réfléchir...
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1953 le: mai 31, 2015, 02:07:01 »
Amud'habi en reste bouche béé....
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1954 le: mai 31, 2015, 03:07:17 »
Haleen
Je vais avec vous aussi!


Une fois en haut de la ville, il arrivèrent aux points de rendez-vous. Une limite inattendue les empêchaient de communiquer via le sort Message; la distance. Ils durent se rapprocher un peu.

BM à jour!
Ceux qui veulent voir ont droit à une perception mais doivent faire une discrétion.
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1955 le: mai 31, 2015, 03:50:51 »
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Jet de Stealth
Lance 1d20+12
(11)+12: Total = 23

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1956 le: mai 31, 2015, 11:59:53 »
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1957 le: mai 31, 2015, 17:41:26 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amud se mit en position pour inspecter l'arrivée du démon alors qua l'autre bout, ce fut Turjan.

Peu de temps après, Amud voit le bouc juste devant lui sur son chemin de ronde. Soudainement il arrête et fixe un point qui est à l'évidence l'autre groupe. Turjan de son côté est certain qu'il est détecté.

Initiative pour tous.
Aux autres; je vous ai mis dans des positions qui assurent une couverture pour ne pas être vu.




« Modifié: mai 31, 2015, 17:53:28 par Syel »
 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1958 le: mai 31, 2015, 18:00:11 »
Euh j'ai raté quelque chose, @Syel ?....mais pourquoi sommes nous séparé en 2 groupes ?
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1959 le: mai 31, 2015, 18:38:30 »
Entre autre parce que je l'ai suggéré et que tu as approuvé....

<murmure:>Le plan fonctionne à l'inverse de ce que nous avions prévus, mais il fonctionne. Le démon est devant nous et se dirige vers l'autre groupe! Il les a manifestement vu. Alors c'est le moment de chargé l'ennemi par derrière!

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
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« Modifié: mai 31, 2015, 19:02:17 par Eretas »
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« Réponse #1960 le: mai 31, 2015, 18:47:52 »
@Eretas tu vas vite un peu. Tu as effectivement un round de surprise, mais si tu l'utilises, tu dévoiles ta position. Ensuite on va selon l'initiative!

J'ai mis ton message en secret en attendant toutes les initiatives.

@apers Eretas a proposé un plan et tu as approuvé le plan.  :))
« Modifié: mai 31, 2015, 18:49:25 par Syel »
 

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« Réponse #1961 le: mai 31, 2015, 18:50:54 »
Ah bon, alors j'ai bien fait hein... :))
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« Réponse #1962 le: juin 01, 2015, 04:42:29 »
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16


Jet de Stealth
Lance 1d20-2
(8)-2: Total = 6

 

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1963 le: juin 02, 2015, 09:31:57 »
Flora incante une protection contre sur le mal sur Cyran.
 

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Re : Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1964 le: juin 02, 2015, 13:51:09 »
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16


Jet de Stealth
Lance 1d20-2
(8)-2: Total = 6


@Ivelios avec -2 tu tente vraiment un discrétion? 
 

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« Réponse #1965 le: juin 02, 2015, 17:49:39 »
C'est ce que je voulais dire par Grimper sur un mur!!! :8)
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« Réponse #1966 le: juin 03, 2015, 01:31:49 »
Je pensais qu'il fallait tous la faire... Si l'on n'est pas obliger de la faire je préfère ne pas essayer.
 

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« Réponse #1967 le: juin 03, 2015, 05:31:19 »
Dépassé quelques pas la tangente avec Amud, le démon arrête. Il a clairement vu le mage Turjan et ce dernier sent son regard le transpercer de haine.

Malheureusement, il ne charge pas et Amud est le seul qui a une action avant les autres.

Il est le seul qui voit l'ennemi sans être vu. Une action de surprise pour Amud. J'assume que ton action est celle du haut.

Amud laisse le démon s'éloigner et lui lance un rayon d'affaiblissement.


Attaque 1 (Rayon) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+4

(7)+4: Total = 11

 pénalité de force
Lance 1d6+1

(1)+1: Total = 2

Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+3

(5)+3: Total = 8


Mais le rayon rebondit sur la carapace anti-magie du démon.


Début round 1:
Flora
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Aegis
@Gribouille
Turjan
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« Modifié: juin 03, 2015, 05:36:15 par Syel »
 

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« Réponse #1968 le: juin 05, 2015, 04:40:33 »
Début round 1:
Flora
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Aegis
@Gribouille
Turjan
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Vous pouvez y aller!
 

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« Réponse #1969 le: juin 07, 2015, 04:18:36 »
<pense:>Turjan est en avant, ce serais une fatalité si le démon se dirigea sur nous. En plus, je fais quoi à être en arrière, à me cacher? Mes parents m'ont appris à être courageux. Je vais initier ce combat!

Aegis se déplaça pour rencontrer le bouc, se plaçant entre l'ensorceleur et le démon. Il leva son bouclier, se préparant à se faire frapper

<murmure:>Turjan, recule!

Désolé, je m'attendais aux autres de vouloir agir en premier, donc j'ai attendu :(
Aussi, Aegis se déplace a AA80

« Modifié: juin 07, 2015, 18:16:46 par Gribouille »
 

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« Réponse #1970 le: juin 07, 2015, 11:41:51 »
Turjan se déplace derrière ses compagnons (case U-84).
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« Réponse #1971 le: juin 08, 2015, 00:17:47 »
Flora sortit de sa cachette pour se poster devant son frère. R64
Avec son arbalète, elle tenta de lui percer le cuir.

Attaque 1 (Arbalète +1 (spéciale)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10
Dommages
Lance 1D8+1
(4)+1: Total = 5


Viens par là, conard !!!
 

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« Réponse #1972 le: juin 08, 2015, 06:47:52 »
Non mais tu exagères! Je n'ai pas de cuir  ;D
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1973 le: juin 08, 2015, 09:17:25 »
C'est vrai que moi aussi j'ai cru qu'elle te tirait dessus.... ;D
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« Réponse #1974 le: juin 09, 2015, 02:26:54 »
Le bouc regarde le trait passer au dessus de sa tête et sourit. Il fait une sort qui le protégera un peu plus et attend la charge avec un sourire démoniaque.

De son côté, Haleen approche du démon bouc, démontrant ainsi sa volonté à aider.

Dans l'ordre;
@Yo81 Cyran

@Eretas Amud

@Ivelios Oxvard


 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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