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avril 29, 2024, 11:17:42
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AuteurSujet:  Le souk de Katapesh  (Lu 658260 fois)

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1250 le: décembre 06, 2015, 17:58:43 »
Pathfinder est devenu pire que D&D3.5
Trop de compléments, trop de dons, je suis largué.
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1251 le: décembre 06, 2015, 21:49:42 »
Ben non, c'est ça la joie de Pathfinder!

Tellement d'options, tellement de possibilités.
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1252 le: décembre 06, 2015, 21:59:31 »
 :up:
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1253 le: décembre 07, 2015, 15:26:18 »
Une créature convoquée est automatiquement renvoyée lorsqu'elle tombe à 0pv
Une créature à -1 PV est inconsciente.

Ce sont les règles, l'eidolon n'y dérogent pas... sauf lorsque que c'est précisé.

Donc, l'eidolon n'est pas renvoyé immédiatement lorsqu'il tombe à 0pv, mais continue à "agir" comme une créature normale :
Chancelante à 0PV
Inconsciente à -XPv
Morte (= renvoyée) à -ConPV

Je vois pas ce qui est difficile à comprendre ici.
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1254 le: décembre 07, 2015, 18:25:42 »
Pourquoi alors mettre life link en action rapide lorsqu'il est renvoyé uniquement.  :???
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1255 le: décembre 08, 2015, 03:31:26 »
Bonne question! Que tous se demandent...

Bon, Cyran est inconscient. Des soins seraient une bonne chose.Une chance que Oxvard est tout juste à côté.
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1256 le: décembre 08, 2015, 13:46:41 »
Ils ont changés dans le Pathfinder Unchained et ce n'est plus une action (heureusement car sinon, cette capacité est encore plus inutile)

Citer
Life Link (Su): At 1st level, a summoner forms a close bond with his eidolon. Whenever the eidolon takes enough damage to send it back to its home plane, as a reaction to the damage, the summoner can sacrifice any number of hit points he has without using an action. Each hit point sacrificed in this way prevents 1 point of damage dealt to the eidolon. This can prevent the eidolon from being sent back to its home plane.

Cela évite de passer 1mn à reconvoquer son eidolon
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1257 le: décembre 09, 2015, 07:20:36 »
Merci Ilmakis :up:

Bravo pour votre action sur kardswaan!  :up:

Vous avez une chance de réussir le combat maintenant. Kardswaan est une machine à tuer avec deux attaques et le pouvoir de se remettre invisible.   
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1258 le: décembre 09, 2015, 09:51:26 »
Disons, qu'il y en a certain qui ont des infos que d'autres n'ont pas... ;)
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1259 le: décembre 16, 2015, 00:08:57 »
@Syel,
1/ le génie ne passera pas d'AO sur Turjan si je me déplace ?
2/ Puis placer Turjan en case I-6 et lancer un cône de feu touchant le gnoll 10 et Ugruk ?
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1260 le: décembre 17, 2015, 00:27:29 »
I6 est dans les escaliers. Donc non.  :)

Kardswaan n'attaquera pas, mais l'on ne peut pas traverser sa case comme si c'était un allié. Pas de AO provenant de lui. Donc pas besoin de faire le sort en concentration si c'est ta question sous entendue.  :up:
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1261 le: décembre 17, 2015, 00:34:51 »
Est ce que Turjan sait si ce génie a le pouvoir de léviter ou de voler ?
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1262 le: décembre 17, 2015, 00:43:06 »
Voler, ils le savent presque tous. Les fresques dans le monastère les montrait qui volaient.  :up:
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1263 le: décembre 17, 2015, 01:00:50 »
ppfffff, je sais pas quoi faire....
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1264 le: décembre 17, 2015, 01:52:09 »
Tu peux aider un tuant des gnolls. ???
 

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Re : Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1265 le: décembre 17, 2015, 06:31:48 »
I6 est dans les escaliers. Donc non.  :)
C'est l'escalier qui monte, donc en théorie tu as la rampe qui te donne accès sur la pièce. Selon moi il devrait voir et lancer son sort.
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1266 le: décembre 17, 2015, 09:44:23 »
@Syel, je suis du même avis qu'@Eretas.
C'est le haut de l'escalier, donc je dois pouvoir voir les deux gnolls.
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1267 le: décembre 17, 2015, 13:47:34 »
Bien essayé. C'est un mur plein. Il n'y a pas de rampe. Toutes les autres pieces sont fermées de la même manière.

Ah oui, c'est vrai, vous voyez pas le reste de la carte.  ;D

Je peux le montrer ce soir.  :up:
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1268 le: décembre 17, 2015, 13:48:24 »
Je comprend bien....mais si je suis sur les deux dernières marches, une partie de mon corps émergent du mur non ?
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1269 le: décembre 17, 2015, 13:50:34 »
Le mur va jusqu'au plafond. Cela encadre les marches. Les 4 entrées sont pareils. Mais les tois autres sont plus évidentes car ce sont des pieces fermées.

Je vais vous montrer l'étage, cela sera plus évident.
« Modifié: décembre 17, 2015, 13:52:06 par Syel »
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1270 le: décembre 17, 2015, 13:55:41 »
Bon Ok, je vais encore chercher ou placer au mieux ma main brûlantes.
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1271 le: décembre 17, 2015, 14:02:09 »
Voilà, j'ai ouvert les ouvertures des marches.

Apres, Turjan peut retenir ou préparer.

Pour ce qui est de protéger Cyran, cela vaut pas le coup. S'il meurt, il revient le lendemain avec 50% de point de vie. S'il est renvoyé à -4, il va revenir à -4. Il ne guérit pas dans son monde d'énergie.
 

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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1272 le: décembre 18, 2015, 02:39:31 »
<pense:>Non mais il ne va pas cramer Cyran? ma soeur va le mettre en pièce...
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1273 le: décembre 18, 2015, 09:54:45 »
Excusez moi pour le retard, mais au tour d'une table ça aurait pris 1 minute.... :))
@Syel , puis me placer sur la case J-8 ?
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Re : Le souk de Katapesh
« Réponse #1274 le: décembre 18, 2015, 13:57:35 »
Les coordonnées ne fonctionnent pas bien avec le iPad, mais en calculant, cela donne la case à gauche de Cyran, soit le cadre de la porte. Si c'est cela, oui tout à fait.  :up:

 

 

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