Je m'approche de Guilhem et de la statue et constate avec bonheur que l'autel a commencé à basculer pour révéler une cachette.
Bien joué Guilhem. Bien joué.
Je crains qu'un piège ne protège la précieuse magie contenue par cet autel. Des glyphes magiques servent souvent à protéger les biens des puissants. Reculez et laissez moi ouvrir la trappe de loin.Je commence d'abord par analyser la situation. Inspecte les orteils, la statue, le dessus de l'autel mais m'abstient de toucher quoi que ce soit. Puis, je me concentre à nouveau & tente d'identifier les modifications de la trame.
Puis, recule de sept ou huit mètres vers les autres et incante à nouveau pour faire apparaître une main magique et fantomatique que j'envoie ouvrir la cachette.
+
==> 13 au total pour la détection de la magie.
Sort de main de mage.