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mai 09, 2024, 08:30:36
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 838910 fois)

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Hors ligne Igit
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J'avance en tête sur les escaliers arme au clair
Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11

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Hors ligne Asha
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Asha reste accrochée à Ghump du mieux qu'elle peut, sa bannière prête à être révélée à tout moment.

Jet de Stealth
Lance 1d20+11
(5)+11: Total = 16

 

Hors ligne La maître du jeu
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Ghump revint sur ses pas et continua la montée en discrétion.

Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22


Ghump a déposer Asha! Le gecko est seul en avant!


Hors ligne Uksahkka
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La guide, arc en main se positionne devant Yumi qui ferme la marche.
1 devant et 4 arrière
Lance 1d4
(3): Total = 3

Jet de Perception
Lance 1d20+15
(7)+15: Total = 22



« Modifié: avril 13, 2016, 04:25:36 par Eretas »


Hors ligne Yumi Nagata
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Jet de Perception
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17



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Ghump, toujours en forme de Gecko arrive près d'un nouveau palier. Comme tout les autres palier, il est constitué d'une échelle du coté bas et le haut de la plateforme est au même niveau que la passerelle du coté haut. Le gecko peut prendre l'échelle, mais il peut également contourner par la falaise.




Hors ligne Ghump
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Est-ce que Gump voit le dessus de la plateforme?
 

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C'est une plate-forme taillé dans la montagne. Tu vois une partie seulement.


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Ghump n'aime pas la situation. Il suit le mur (de M10 à W10) ensuite il monte (W7) afin d'être au niveau de la plateforme.
 

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Es-tu certain de W7? tu n'es pas sur le chemin.


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Exact, il ne désire pas être facilement attaquable. Sur le chemin, il le serait.
 

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Le gecko s'éloigne du chemin et monte sur la falaise escarpée un peu plus à l'est!


Hors ligne Ghump
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De cette position il tente de voir ce qui se prépare sur la passerelle.
 

Hors ligne Igit
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Je continue l'ascention jusqu'en haut
Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

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Tandis que le gecko maraude sur la droite, Igit se dirige prestement vers le palier il est sur l'échelle lorsque trois formes humanoïdes aviaires sortent de l'ombre.

tengu1
 
Ranged blowgun
Lance 1d20+7, DC 15
(9)+7: Total = 16
Succès contre DC 15
plus poison
Lance 1d2
(2): Total = 2

tengu2
Ranged blowgun
Lance 1d20+7, DC 15
(17)+7: Total = 24
Succès contre DC 15
plus poison
Lance 1d2
(2): Total = 2

tengu
Ranged blowgun
Lance 1d20+7, DC 15
(5)+7: Total = 12
Echec contre DC 15
plus poison
Lance 1d2
(2): Total = 2


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Et 3 darts viennent frapper Igit. Les deux premiers percent ses défenses. Ausitôt il sent un poison l'agresser.
@benben 2 jets de vigueur DC20. Si le 1er jet est raté, le DC du second sera de 22

Initiative
« Modifié: avril 15, 2016, 03:11:01 par Eretas »


Hors ligne Igit
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Aie ! Putanas !

vigueur
Lance 1d20+1
(15)+1: Total = 16

vigueur
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17
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@benben A mon avis, tu as du te tromper dans tes bonus à tes jets de sauvegarde ;)
 

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Effectivement! Tu as +6 en vigueur! Donc les 2 sont des réussites  :up:

J'ai oublié les dommages des sournoises. Un blow gun fait-til des sournoise?
tengu1
sournoise surprise
Lance 2d6
(5+4): Total = 9

tengu2
sournoise surprise
Lance 2d6
(6+2): Total = 8


L'inquisiteur encaisse l'effet du poison, mais les aiguilles se révèlent plus douloureuse que prévues.


Round 1
tengu1
Le tengu sort une courte épée de facture Tiannaise et frappe l'inquisiteur toujours pris au dépourvue.
wakizashi +8+1en hauteur
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22
18–20
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5
sournoise
Lance 2d6
(5+5): Total = 10

Le coup est précis et Igit commence à voir sa vie défilé devant lui! La lame du garde est également recouverte d'une substance[1]...
 1. Vigueur DC 14 pour 2 rounds


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: avril 15, 2016, 19:37:39 par Eretas »


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L'ours, sans les ordres de son maître reste penaud sur le sentier!   



Round 1
Tengu1 / Grognon / Asha / Yumi / tengu / Uksahka / Igit / Tengu2 / Ghump / Helgarval
@Ilmakis @Volktar
« Modifié: avril 17, 2016, 17:19:39 par Eretas »


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Asha se déplaça le plus vite possible vers Igit.

Double mouvement en S12
 

Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi fit un pas vers l'avant et ancra ses pieds dans le sol. Elle encocha une flèche et visa la créature la plus proche d'Igit et qui n'avait pas encore tiré.

Attaque 1 (Arc long composite en tir rapide + visée) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+6
(1)+6: Total = 7

Attaque 2 (Arc long composite en tir rapide + visée) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Dommages
Lance 1d8+6
(1)+6: Total = 7


Pas de place en AC15
Attaque à outrance sur tengu (sans numéro)
 

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Les deux flèches se dirigent vers la bonne cible, mais la magie les protège!
blur flèche 1
Lance 1d100, DC 51
(41): Total = 41
Echec contre DC 51

blur flèche 2
Lance 1d100, DC 51
(6): Total = 6
Echec contre DC 51


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Asha peut courir!
tengu
Le tengu regarde l'inquisiteur durement touché et sans aucune retenue le frappe pour l'achever!
wakizashi +8+1 en hauteur
Lance 1d20+9, DC 16
(20)+9: Total = 29
Succès contre DC 16

18–20
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3

sournoise
Lance 2d6
(6+2): Total = 8

critique
Lance 1d20+9, DC 16
(12)+9: Total = 21
Succès contre DC 16

18–20
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5


Le coup est non seulement vicieux, mais très précis. Igit lâche l'échelle et glisse au côté de la passerelle.
sur la passerelle
Lance 1d2, DC 2
(1): Total = 1
Echec contre DC 2

Son corps inerte se retrouve 50' plus bas...
chutes
Lance 5d6
(2+6+5+4+6): Total = 23




Round 1
Tengu1 / Grognon / Asha / Yumi / tengu3 / Uksahka / Igit / Tengu2 / Ghump / Helgarval

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: avril 20, 2016, 04:20:46 par Eretas »


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 :dead:  :skull:
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Hors ligne Asha
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Voyant son compagnons tomber d'une trentaine de mètres après avoir été rendu inconscient par l'un de leurs ennemis Asha savait qu'il n'y avait plus d'espoir.

Une dernière larme coula sur sa joue rebondie, dernier écho d'une insouciance désormais révolue...
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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