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avril 27, 2024, 18:37:49
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  RP [chapitre 1]Mystère dans la haute lande  (Lu 47664 fois)

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Hors ligne Tessedar Lunessac
(Ewylana)

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Tessedar sourit malgré la menace. Il aime voir Séluné soutenir le bras de vaillants guerriers et les aider à lutter. Sans perdre un instant, il renvoie le disque de lumière sur l'hydre face à Rindawan et Vhelda, profitant du courage de Valerion pour s'en débarrasser. Voyant Rindawan matraqué par l'hydre, il saute du cheval et s'avance, caché derrière Vhelda, pour pauser ses mains sur les plaies du barbare. Que la grâce de Séluné referme tes blessures et te rendent ton courage.

arme spirituelle en action bonus sur l'hydre et soin niveau 3 en action sur Rindawan
Si un coup critique passe sur Vhelda ou Rindawan j'emploie ma réaction pour annuler avec sentinelles aux portes de la mort (ça devient un coup normal, je peut le faire 2 fois)

attaque arme spirituelle
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

dégâts de force de l'arme spirituelle
Lance 1d8+2
(1)+2: Total = 3

soins pour Rindawan
Lance 3d8+3
(3+3+5)+3: Total = 14


 

 

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