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novembre 10, 2024, 20:20:48
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AuteurSujet:  Chapitre 3 - Vertcognée  (Lu 63885 fois)

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Hors ligne Grub Guld
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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #300 le: avril 23, 2024, 14:50:04 »
Relevant la tête, Grub bougonne :

- J'entends rien quand vous parlez. J'sais pas si la banshee s'trouve là ou là. Dit en pointant successivement les cheminées.

- Allez-y essayer !

Il se recule.

- Mais c'est vrai qu'y faut un plan avant de s'jeter dans la gueule du monstre.

Il jette un regard vers Halia :

- Une idée bourgmestre ? L'idée d'Hùrin parait pas mal. Vous croyez qu'on arriverait à la faire sortir jusqu'à nous ?

 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #301 le: avril 24, 2024, 16:56:55 »
Halia Lépine
Halia hausse les épaules. J'suis pas spécialiste en banshee... Mais vous avez dit plutôt tôt qu'elle sentait notre présence. Si c'est bien l'cas, vous pouvez toujours essayer de l'attirer ou de lui tendre un piège, j'crois pas que ça marchera ... Et dans ce cas, on a plus qu'à aller se battre à la loyale comme de vraies guerriers.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #302 le: avril 25, 2024, 20:05:04 »
  Après un petit moment de réflexion , Hùrin se tourne vers ses compagnons

effectivement, elle a déjà du sentir notre présence.
Je vais descendre en éclaireur avec l'aide de la corde magique.
Je vous ferais signe si je ne vois pas de danger immédiat

   Il se met à observer les deux conduit de cheminée et après une inspection, il accroche la corde et la fait tomber à l'intérieur. Il descend discrètement si personne ne l'empêche.

Spoiler
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #303 le: avril 26, 2024, 14:49:59 »
Attend Hurin, à l’intérieur on doit éviter si on l’affronte d’être tous rassembler au même endroit, ces là qu’elle va être là plus forte et dangereuse. Nous devrons nous disperser pour amenuiser l’impacte de son cri. Dit nous en descendant la distance.

 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #304 le: avril 26, 2024, 19:02:16 »
Faisant confiance au moine, Grub le laisse descendre et attend ses recommandations.

- Si on pouvait l'attirer ici, ça s'rait bien aussi. Hùrin, si tu vois qu'elle te suit, remonte et laisse-là venir à nous !
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #305 le: avril 26, 2024, 19:24:28 »
Hùrin utilise la corde enchantée, elle se noue seule autour de la cheminée et il lance l'autre extrémité dans le conduit de cheminée et amorce sa descente. Le conduit est étroit, couvert de poussière, de suie, de toiles d'araignées et d'autres immondices. Rapidement, Hùrin est obligé d'enfiler ses lunettes de nuit. Il descend, la corde n'est pas assez longue, mais il ne reste que 4 mètres à descendre ce qui n'est guère difficile dans ce conduit, il sera plus difficile à remonter.

Il arrive dans une pièce totalement obscure. Au sol se trouvent des débris de lits de camps, de chaises, de tables et de meubles divers. Les chants de la banshee se sont interrompus. D'épaisses portes en bois griffées et dégondées se trouvent en face de lui, et à sa gauche. Une odeur désagréable persiste dans les lieux. Après s'être habitué au lieu, il remarque qu'une très faible lueur filtre au loin par la porte d'en face.


Battlemap: Vertecognée
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #306 le: avril 27, 2024, 18:07:46 »
Spoiler


  N'entendant plus les chants de la banshee et apercevant cette faible lueur, Hùrin comprend à tort ou à raison que cette dernière à percue sa présence et l'attend non loin.  Il remonte le long du conduit et remonte par la corde pour revenir auprès des ses compagnons de route

La suite est en spoil au cas où je ne peux monter pour leur parler  ;)

Spoiler
« Modifié: avril 27, 2024, 18:14:19 par lolo »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #307 le: avril 27, 2024, 19:14:48 »
Hurìn remonte sans encombres par à ses compagnons, noircit, couvert de poussière et de toiles d'araignées.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #308 le: avril 29, 2024, 16:58:03 »
- Bon du coup on a pu l'choix. Faut qu'on descende si on veut aller lui casser la gueule. On descend tous dans la même cheminée ou on s'divise ?
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #309 le: avril 30, 2024, 12:54:00 »
On descend tous ensemble. Quelqu’un a une corde à attacher au bout de celle-ci? Hurin tu pourrait descendre en premier et attacher une corde au bout. On descends tous ensemble dans le conduit le plus prêt possible les uns des autres.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #310 le: avril 30, 2024, 20:57:50 »
Sortant une corde de son sac, Grub la tend au moine.

- Allons-y !
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #311 le: mai 01, 2024, 09:17:12 »
Spoiler

Parfait, allons-y


    Hùrin prend la corde tendu par Grub et redescend le long de la corde. Une fois arrivée au bout de cette dernière, il attrape la deuxième corde pour l'attacher mais malheureusement sa main glisse le long de la corde et il chute lourdement au sol.

 
« Modifié: mai 01, 2024, 09:24:42 par lolo »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #312 le: mai 02, 2024, 13:42:50 »
- C'est pas vrai !! Fais gaffe Hùrin !

Grub prend le relais du moine et descend pour tenter d'attacher les deux bouts de la corde.

- Qui a une autre corde ? Sinon Hùrin me balancera celle qu'il a dans les mains.

Jet de Athletics
Lance 1d20+3, DC 10
(3)+3: Total = 6
Echec contre DC 10


N'ayant pas plus de chance que le moine, le nain se vautre comme une merde à ses côtés.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #313 le: mai 02, 2024, 17:03:59 »
    A peine relevé, honteux hùrin voit tomber juste à coté de lui Grub.

Oh non
Pas toi aussi
j'espère que les deux autres feront mieux que nous.
On a plus le choix maintenant, elle doit savoir qu'on est là
Il vaut mieux se tenir prêt
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #314 le: mai 04, 2024, 14:32:39 »
Hùrin descend le premier. En cours de descente, il tente de nouer les deux cordes entre elles, mais se tenir dans le conduit sans utiliser ses mains est une opération plus complexe qu'il n'y parait et il dégringole dans le conduit. Celui-ci étant étroit, il parvient à se rattraper sans mal pour freiner sa chute. Au dessus de lui, Grub tente également de renouveler l'expérience, mais subit les mêmes désagréments. Il est suivie par Halia et enfin par Bragan.

Halia Lépine
Je ne veux pas vous vexer, mais sur ce coup vous n'êtes pas la hache la plus tranchante.


Vous voyez tous ce que voyait Hùrin plus tôt. La pièce semble désolée, tout ce qui s'y trouvait a été déchiqueté, réduit en lambeaux dans un amas de débris. Les portes sont griffés et ont été défoncés plutôt que d'être ouvertes. Une odeur nauséabonde se dégage du lieu. En face de vous, une faible lueur émane de la pièce pour parvenir jusqu'à vous tandis qu'à votre gauche un couloir mène à un mur devant lequel se trouve de nombreux débris de roche. Les complaintes de la banshee semblent avoir repris et vous parviennent, lointains depuis la porte devant-vous.

Battlemap
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #315 le: mai 04, 2024, 21:03:41 »
- Bon j'pense qu'elle nous a repérés. Ça sert à rien d'avancer discrètement. J'passe devant. Vous m'suivez ?

Il sort son arme et son bouclier et avance vers la porte.
« Modifié: mai 06, 2024, 14:20:52 par Sgt String »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #316 le: mai 06, 2024, 17:39:55 »
      Hùrin va récupérer la corde magique en prononçant de mot de commande pour qu'elle se détache puis il se tourne vers Grub

oui, tu as raison
on a du être repéré mais restons prudent et n'oublions pas que son cri peut tous nous tuer.
Nous devrions pas nous mettre en danger tous en même temps si on veut avoir une chance.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #317 le: mai 07, 2024, 19:51:26 »
Grub et Hùrin pénètrent méfiants dans la nouvelle salle, ils sont suivies de prêt par Halia tandis que Bragan reste sur le pas de la porte.

La lueur qui avait effrayé Hùrin plus tôt s'avérait être la lumière naturelle du soleil qui filtrait faiblement à travers les épais nuages et les maigres meurtrières de la forteresse. La complainte de la banshie se fait plus nette. Elle n'est pas loin, mais pas dans cette salle pour autant.

[Un charabia incompréhensible en elfe]  Irarm, irarm crgvgf irezvffrnhk, wr ibhf pebdhrenvvv ! Qnafrm, qnafrm crgvgf fbhevprnhk, wr ibhf qvfybdhrenvvv !

Le sud de la salle est remplie de toiles d'araignées géantes tendues entre les murs et les piliers. Il vous faudra les abattre pour pouvoir traverser.

Battlemap
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #318 le: mai 09, 2024, 21:34:20 »
- Les rayons du soleil rentrent dans cette pièce. Faudrait réussir à am'ner la Banshee ici.

Le nain s'approche des toiles d'araignées géantes et les observe attentivement avant de les abattre.

- Vous croyez qu'y a encore des araignées géantes qui trainent dans l'coin ? Faudrait p't-être les cramer au lieu d'taper d'dans ? Sinon ça va rameuter les grosses bébêtes.

Jet de Perception toile d'araignée
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #319 le: mai 10, 2024, 05:40:54 »
Oui, tu as raison
il faudrait trouver un moyen de l'attirer par ici.

        Hùrin s'avance lui aussi tout en faisant attention de ne pas toucher les toiles d'araignées et observe tout autour si il n'y en aurait pas dans cette pièce.

jet perception
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #320 le: mai 10, 2024, 11:05:39 »
Bragan était rester silencieux restant concentrer sur la tâche à venir. Il j’était aussi régulièrement des regard en biais à la belle guerrière, voir si elle le regardait et s’intéressait à lui un peu.

On peut allumer une torche et faire bruler les toiles ou même je peux les brûler avec mes traits de feu.

Bragan commence à tirer quelques traits de feu dans les endroits où les toiles sont les plus présente.
 

Hors ligne Orésthraïa

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #321 le: mai 10, 2024, 11:35:39 »
Grub et Hùrin s'avancent jusqu'au bord des toiles.
Plongées dans les ténèbres, 3 araignées géantes attendent leurs proies. Un calme étrange s'installe dans la pièce.

Battlemap
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #322 le: mai 10, 2024, 20:05:42 »
  Pas du tout étonné de voir ses araignées, Hùrin se tourne vers ses compagnons

Comme on pouvait s'en douter, ce lieu est infecté par des araignées géantes.
On pourrait bruler la toile mais on risque de suffoquer.
Je vais m'occuper de celle qui est la plus proche si vous ne voyez pas d'inconvénients.

Il arme son arc et tire sur l'araignée la plus proche si personne l'arrête


 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #323 le: mai 10, 2024, 21:33:32 »
- Ouais nous n'avons pas le choix. Elles vont finir par nous tomber d'ssus d'toute façon. Vaut mieux les éliminer avant qu'on affronte la Banshee.
Armé de son bouclier et de son étoile du matin, le nain guerrier s'approche discrètement de l'araignée géante en face de lui et la frappe sans ménagement.

Jet de Stealth
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10

Attaque Morgenstern sur Spider 1
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(2)+4: Total = 6

Initiative
Lance 1d20-1
(11)-1: Total = 10

Spoiler
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #324 le: mai 12, 2024, 21:17:36 »
Dans la pénombre, Grub s'élance sans sourciller au milieu des toiles d'araignées, luttant pour se faire un passage. Il déchire plusieurs toiles pensant être discret alors qu'il est la proie des monstres arachnéens depuis qu'il a foulé le pied dans cette salle. Il se tortille dans la soie comme un ver prisonnier de son cocon signal du festin qui s'annonce. Ignorant tout de la flèche du moine qui a pénétré la carapace au dessus de l'abdomen du monstre, Grub se libère des toiles juste à temps. Les araignées s'élancent pour dévorer leur hôte, peu respectueuses des convenances habituelles.

L'araignée qui fait face à Grub ne se prive pas pour commencer son repas, accrochée à l'envers sur une toile, mais le nain semble plus vif que prévu et tente de résister, esquivant l'assaut de ses mandibules desquelles le venin s'écoule.

L'araignée dans l'angle opposée de la pièce s'élance en même temps et crache une toile de sa confection sur Halia qui se retrouve saucissonnée comme Grub un instant plus tôt.

Pour Grub, normalement "se cacher" prend une action, mais comme c'est que pour le fluff on s'en fou ;) Par ailleurs, je considère néanmoins que déchirer les différentes toiles pour parvenir jusqu'à l'araignée prend une action, ça aurait aussi été le cas pour détruire les toiles avec un jet d'attaque et c'est le cas pour se libérer d'une toile lancée par une araignée. Sans regret puisque de toute façon l'attaque de Grub aurait raté !

Pour Hùrin, l'arc long est +1 uniquement sur les jets d'attaques, pas sur les dégâts (vu qu'il y a déjà les dégâts bonus sur le tir du kensei), du coup le bonus c'est +6 pas +7.

Résumé du combat


Spoiler
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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