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novembre 10, 2024, 20:17:45
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash  (Lu 412031 fois)

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J'essai d'estimer leur nombre...

Chef, il sont presque tous au niveau des wagons premières classes !
 

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Ce sont donc des monstres avec une forte conscience gastronomico-politique :  bouffer du riche, ça doit avoir meilleur goût et ça favorise la redistribution du capital...   
 

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Oui, la victoire est au bout de leur griffes, mais je me demande si ils partagent équitablement leur repas.
 

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La discussion entre Zhen et Mu devenant très étrange et surtout incompréhensible, je m'occupe d'attaquer la créature histoire qu'elle ne nous rajoute pas au menu ou ne veuille pondre ses petits en nous... (l'oiseau de proie ici c'est moi)

Le traditionnel Eclair Mana des familles qui fait son taf.

Spoiler
« Modifié: juin 01, 2018, 15:56:44 par Marrsh »
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #779 le: juillet 04, 2018, 09:06:58 »

Spoiler: Résumé des épisodes précédents parce que ça fait longtemps

Note pour @Marrsh : quand tu fais un sort direct, tous les "net hits" que tu rajoutes aux dégats, ça augmente ton drain aussi. Donc là il y a eu 8 net hits, donc soit ça faisait 7 dégats pour 4 Drain (aucun net hit), soit ça faisait 15 dégats pour 12 drain (tous les net hits) et tu prenais cher. Du coup j'ai fait un compromis (juste assez de net hits pour pas prendre de drain), mais la prochaine fois pense à le préciser, avant de faire ton Drain :up:

Enfant insecte
L'esprit insecte a à peine le temps de roucouler qu'un éclair de mana vient lui arracher la moitié du corps.

Il parvient malgré tout à cacher ce qui lui reste de carapace derrière un cadavre, et les balles de Zhen viennent lui ricocher dessus sans effet.

Encore fumant, il émerge lentement, et vous regarde de ses grands yeux en roucoulant doucement.


Vous pouvez tous faire:

- un jet de Perception
- un jet de Perception Astrale pour ceux qui ont
- un jet d'Intuition (ou Intuition + Counterspelling pour ceux qui ont)
 1. ce genre de phrases ça s'écrit pas souvent
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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #780 le: juillet 04, 2018, 09:14:20 »
Perception
7 dés lancés
2,6,3,2,6,3,1
2 Succès à 5+

Arcana
4 dés lancés
6,1,4,2
1 Succès à 5+

Intuition
3 dés lancés
1,3,4
0 Succès à 5+



 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #781 le: juillet 04, 2018, 17:04:45 »
Perception
8 dés lancés
1,1,4,6,5,6,5,4
4 Succès à 5+

Intuition
5 dés lancés
3,6,1,2,6
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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #782 le: juillet 05, 2018, 17:27:28 »
@Mikal : my bad, ça veut vraiment pas rentrer...


Perception
10 dés lancés
5,1,3,1,3,3,4,6,5,5
4 Succès à 5+

(+2 inclus de vision enhanced)

Analyse Astrale
9 dés lancés
3,4,3,4,1,4,4,4,3
0 Succès à 5+


Counterspelling
10 dés lancés
2,6,3,6,2,4,1,5,2,6
4 Succès à 5+

 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #783 le: juillet 06, 2018, 09:42:28 »
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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #784 le: juillet 06, 2018, 09:52:31 »
Enfant insecte
L'esprit roucoule toujours, de plus en plus fort, au point que vous commencez à le sentir dans vos os, dans votre tête, comme si votre cerveau lui-même était en train de vibrer.

Même les lampes du train et vos appareils électroniques se mettent à grésiller et à fumer dangereusement.

Seul 'Pik semble ne pas être affecté, même s'il sent la vague de mana emplir le wagon.


-3 à toutes les actions pour tout le monde sauf 'Pik


@Major Turbop Tu fais quoi? Et le premier qui poste peut me donner l'action du cyborg aussi (sans faire de jet de dé, juste "il fait ça et ça")
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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #785 le: juillet 06, 2018, 16:45:27 »
Je me casse a toute vitesse !
Loin d'un effet qui peu probablement griller la moutier de mon corps, sans parler de mon cerveau...


Le cyborg balance une grenade aven de beugler: <hurle:>« fire in the hall ! » (en russe)
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #786 le: juillet 06, 2018, 18:25:09 »
Une grenade ?? Sérieusement ?? Dans un espace confiné ?? En fait, tu bosses pour nos cibles  :8)


Bon moi, sauf si la grenade va me péter à la gueule, je vaporise à coup d'éclair mana la bestiole (enfin j'essaye).


Eclair Mana (F7)
20 dés lancés
1,3,5,1,4,3,3,3,4,3,2,2,1,2,5,2,3,6,2,5
4 Succès à 5+


Mouais peut mieux faire, je prends les 2 net hit pour faire plus de dégâts donc un drain de 3+2 si j'ai (enfin) bien tout calculé :

Resist Drain
14 dés lancés
1,5,4,6,5,3,2,2,5,4,5,5,2,2
6 Succès à 5+
« Modifié: juillet 06, 2018, 18:27:18 par Marrsh »
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #787 le: juillet 06, 2018, 18:59:44 »
Sa s’appelle une retraite (avec couverture).
Sur 4 protagonistes : Deux cyber risquant de griller, plus les balles du deuxième bourrin totalement inefficaces = retraite !
Comprendre :
On dégage, je fais tout péter !

Mu, qui est pas vraiment mou de la compréhension, a anticipé la manœuvre ("courage feuillons !").

Ok, le sabre de Zhen, il déchire ; Mais le chef, lui, il ne risque pas de fondre.

Pourquoi une grenade ?
Parce que :
-Un commando russe ça inspire pas la finesse (gros clicher si je veux, il parait que c'est moi qui décide...)
-je connais pas le personnage et son équipement (éventuellement il utilise autre chose pour couvrir la retraite)
-C'est fun
-Nouveau venu va adorer :)
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #788 le: juillet 06, 2018, 21:13:39 »
Oui effectivement, j'adore. Une fuite et un jet de grenade qui m'empêche d'aller au corps à corps, c'est très malin.  :-\
Si moins 3 dés ça te fait peur, on est pas arrivé... et très sincèrement tu mériterais une balle dans le crâne pour couardise.  C'est un peu gonflant que tu exagères les dangers et les douleurs, t'es sûr que ton personnage est vaguement un combattant et un résistant ?  :???

Bon après si je me rue au corps à corps si j'ai l'init, le russe ne va pas jeter une grenade quand même, j'espère.

init


10 dés lancés
4,1,6,4,5,1,1,3,2,1
2 Succès à 5+


J'ai donc l'init. Je fonce. Au pire je testerai l'armure.

Pas de temps à perdre, je fonce vers la bestiole pour tenter de le trancher en deux, enregistrant dans mon crâne avec un rien d'incrédulité la fuite du hacker. Putain, quel clown. Ce type fait honte à la Chine. Je ne sais pas si finalement je n'ai pas plutôt envie de le trancher lui plutôt que la bestiole.

Agi 6 + Kung fu 7 + focus 4  + allonge 1 - 3 =  15
dommages  9p (merci la force assistée) -1ap


15 dés lancés
6,5,2,5,6,3,1,2,5,4,2,4,3,4,4
5 Succès à 5+


« Modifié: juillet 06, 2018, 22:03:41 par Nouveau venu »
 

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Chef, j'ai du C4 dans les pattes de mon drone, si t'a besoin d'une explosion, c'est possible.
Je vais te suivre, mais de loin avec mon pistolet a bouchon, et ma valise.

le problème avec le missile (caché dans la valise), c'est que je doit rester dans le wagon pour le lancer; Mais sinon, j’aurais aussi pu tenter une ou deux fléchettes avec mon  « Fichitti Tiffani SD » (arsenal p21)  :up:

Enfant insecte
L'esprit roucoule toujours, de plus en plus fort, au point que vous commencez à le sentir dans vos os, dans votre tête, comme si votre cerveau lui-même était en train de vibrer.


Je me tromper peut-être, mais, pour mois, ça ne fais que commencer...


Enfant insecte
L'esprit insecte a à peine le temps de roucouler qu'un éclair de mana vient lui arracher la moitié du corps.

Il parvient malgré tout à cacher ce qui lui reste de carapace derrière un cadavre, et les balles de Zhen viennent lui ricocher dessus sans effet.

Encore fumant, il émerge lentement, et vous regarde de ses grands yeux en roucoulant doucement.


Tu a donc un fusil dans les mains; Et je me demande ce que sa donne le changement d'arme au niveau de l'initiative, par rapport au cyborg russe ?   :-\

Petit dicton du jour :
Un résistent imprudent, c'est un résistent mort !
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #790 le: juillet 06, 2018, 23:15:08 »
Un missile ou du C4 dans un train dans lequel on se trouve... vi vi. ça me parait très bien.  :D  :skull:

Mmmm.... peut-être le tuer rapidement avec une arme magique, ça empêche que la créature magique puisse continuer son bidule ? Enfin, bon, je dis ça je dis rien...

Après oui, c'est vrai que ton perso est pas forcément armé pour... mais bon... un malus de 3 dés, c'est pas la mort.
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #791 le: juillet 09, 2018, 07:33:03 »
En vrac: vous avez déjà fait vos init, Pik et Zhen ont déjà joué

Pour la grenade il me faudrait un jet de dés, les dégats, tout ça tout ça
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« Réponse #793 le: juillet 20, 2018, 10:32:06 »
ben... il a pas la fiche du type et ne connais pas son matos. Il a donné son action et toi tu vois, non ?
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #794 le: juillet 20, 2018, 10:34:12 »
Aaaah j'avais tilté que c'était l'action de Mu Hong, pas du cyborg russe :-X Désolé d'être un boulet, je fais ça
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Aaaah j'avais tilté que c'était l'action de Mu Hong, pas du cyborg russe :-X Désolé d'être un boulet, je fais ça

Pas grave, on t'apprécie aussi pour ça  :P
 

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Re : Acte II, Mission 01 - Opération Snow Crash
« Réponse #796 le: juillet 22, 2018, 15:32:35 »
Je m’étais même dit que tu avais déjà, inconsciemment, abandonné cette partie. :-\
Never giv up, Never surrender ! ;D


Note qu'une grenade digne de se nom possède un déclenchement retardé (quoi que, avec les russes...) ; Ou alors, il se goure (volontairement?), et balance une pomme. :)
 

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Свинец
<en russe:> "Bouchez-vous les oreilles."

Sans attendre que vous vous bouchiez les oreilles, il met un genou à terre, révélant un large canon là où devrait se trouver sa rotule. Avec un *phlomp* peu menaçant, son genou-lance-grenade tire une grenade à fragmentation droit sur l'esprit insecte aux grands yeux attendrissant.

En moins d'une seconde, un chaos sans nom envahit le wagon:

Le petit esprit est réduit à l'état d'un vague reste de confiture.

Tous les sièges du wagon à l'état de petit bois.

Les cadavres qui encombraient le sol à l'état de cadavres non-identifiables.

Les murs et le plafond disparaissent, vous donnant un aperçu du territoire russe défilant à 100km/h, des rebelles Yakuts et leurs kalashnikovs, du ciel étonamment bleu, et - plus inquiétant, de trois formes au niveau des ex-banquettes.


Insecte Furtif
Leurs carapaces, qui imitaient parfaitement le mobilier et les murs tapissés du train, prennent petit à petit une apparence insectoïde noirâtre.

À peine égratignés par la grenade qui vient de leur exploser au nez, ils se relèvent en grognant.


Vous pouvez tous les trois faire un jet de (Body + Impact +5) :up:
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Wouhou, joie...

Encaissement
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Spoiler
 

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body 6 + mystical armor 3 + military armor 16. (Pour cette dernière il me semble qu'elle est hardened ? Je me souviens plus trop de ce que ça fait...)

25 dés lancés
3,5,4,6,4,2,2,3,3,3,1,1,3,4,1,5,4,1,3,6,1,2,5,2,3
5 Succès à 5+


Oublié le + 5

5 dés lancés
6,5,2,1,5
3 Succès à 5+
 

 

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