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mai 05, 2024, 03:19:07
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 371679 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #200 le: octobre 02, 2017, 18:22:47 »
Save Reflex
Lance 1d20+3, DC 10
(14)+3: Total = 17
Succès contre DC 10

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #201 le: octobre 03, 2017, 22:29:01 »
Je range mon marteau de guerre et je me cramponne à l'escalier[1] pour suivre le mouvement de la tour et voir ce que font les akatas.
Jet de Escalade
Lance 1d20+9, DC 15
(12)+9: Total = 21
Succès contre DC 15

 1. brace
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #202 le: octobre 04, 2017, 02:59:21 »
Mahé tente de son mieux de s'accrocher.

Jet de Escalade
Lance 1d20+3
(8)+3: Total = 11

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #203 le: octobre 04, 2017, 11:12:32 »
Voyant la tour unie ne se désagrégeant pas, je préfère suivre son mouvement plutôt que sauter par une fenêtre par où sont massées plein de ces sales bêtes parasites
Jet de Acrobatie
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #204 le: octobre 04, 2017, 14:05:15 »
Samaritha se souvient qu'elle avait pris des cours d'équitation lorsqu'elle était enfant, et comme le mouvement de la tour semble lui rappeler certaines sensations d'alors, elle tente d'en tirer parti.
Jet de Acrobaties (ride)
Lance 1d20+2, DC 15
(11)+2: Total = 13
Echec contre DC 15

Mais à l'évidence ses souvenirs semblent lointains ...
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #205 le: octobre 04, 2017, 15:17:30 »
Samaritha Beldusk
Samaritha se souvient qu'elle avait pris des cours d'équitation lorsqu'elle était enfant, et comme le mouvement de la tour semble lui rappeler certaines sensations d'alors, elle tente d'en tirer parti.
Jet de Acrobaties (ride)
Lance 1d20+2, DC 15
(11)+2: Total = 13
Echec contre DC 15

Mais à l'évidence ses souvenirs semblent lointains ...


Lance 1d6
(4): Total = 4

Tenebrae U'Turnh
RÉussis

Mahé de Rose-blanche
Lance 1d6
(6): Total = 6

Amil Elëssar
Réussis

Songe
Réussis



akata
acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(12)+7: Total = 19
Succès contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(2)+7: Total = 9
Echec contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(14)+7: Total = 21
Succès contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(12)+7: Total = 19
Succès contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(8)+7: Total = 15
Succès contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(2)+7: Total = 9
Echec contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(17)+7: Total = 24
Succès contre DC 15

acrobatie pour attaquer
Lance 1d20+7, DC 15
(4)+7: Total = 11
Echec contre DC 15




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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #206 le: octobre 04, 2017, 15:40:49 »
Cinq des ataks parviennent à sauter pas loin d'une cible potentielle...

akata 1
samaritha
Lance 1d20+3, DC 16
(7)+3: Total = 10
Echec contre DC 16
morsure
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

akata 3
songe
Lance 1d2, DC 1
(2): Total = 2
Succès contre DC 1
Lance 1d20+3, DC 21
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 21
morsure
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

akata 4
Mahé
Lance 1d20+3, DC 21
(17)+3: Total = 20
Echec contre DC 21
morsure
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3

akata 5
Rurik
Lance 1d20+3, DC 21
(2)+3: Total = 5
Echec contre DC 21
morsure
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

akata 7
:dice 1d2dc2 Rurik: 
Mahe ou Rurik
Lance 1d20+5, DC 21
(12)+5: Total = 17
Echec contre DC 21
morsure
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #207 le: octobre 04, 2017, 15:42:46 »
Les akatas ne sont pas en mesure de mordre...

Round 6.

A vous.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #208 le: octobre 04, 2017, 23:39:44 »
Se rendant compte qu'elle ne survivra pas longtemps dans cette tour, elle décide de chercher un moyen d'en sortir que ce soit par une ouverture ou en ralliant le dernier étage. Samaritah tente donc de se déplacer vers la fenêtre la plus proche tout en remontant vers l'étage supérieur.
Jet de Acrobaties (jump pour sortir)
Lance 1d20+2, DC 15
(20)+2: Total = 22
Succès contre DC 15


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #209 le: octobre 04, 2017, 23:44:03 »
Samartha parvient à se déplacer prêt d'une fenêtre, elle devrait pouvoir sortir dans les prochaines secondes
effet
Lance 1d20
(7): Total = 7


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #210 le: octobre 04, 2017, 23:47:11 »
akata mage6 ou 7
Lance 1d3
(3): Total = 3

mage 07
Le mage passe à proximité de Samaritha. Elle peut tenter de le retenir pour l'immobiliser.[1]
 1. Jet de force DD14
« Modifié: octobre 04, 2017, 23:49:04 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #211 le: octobre 05, 2017, 00:01:01 »
Réagissant par instinct, elle tente d'aider son compagnon, malgré sa force limitée.
Jet de STR
Lance 1d20-1, DC 14
(17)-1: Total = 16
Succès contre DC 14


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #212 le: octobre 05, 2017, 02:56:34 »
On n'y arrivera jamais! s'écria Mahé. Évacuez tous le monde! Nous serons plus en mesure de les combattre une foi sur la terre ferme.

Mahé tente  alors d'enligner le roulis de la tour infernale pour s'éjecter par une porte ou une fenêtre.

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+1
(15)+1: Total = 16

Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #213 le: octobre 05, 2017, 06:27:05 »
Mahé parvient à se déplacer près d'une fenêtre...
effet
Lance 1d20
(10): Total = 10

Lance 1d6
(5): Total = 5

Un Akata arrive tout près de Mahé, elle peut l'attaquer.
@Zubrowka74 AOO vs un akata.
« Modifié: octobre 05, 2017, 06:30:06 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #214 le: octobre 05, 2017, 06:31:50 »
Perdu pour perdu, je cabriole de nouveau pour ne pas me faire vilainement mixer la face ou contaminée par les parasites qui viennent d'apparaitre
Jet de Acrobatie
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13
Déplacé du sujet 16710 au sujet 22407



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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #215 le: octobre 05, 2017, 06:32:34 »
Tenebrae perd l'équilibre et
dégâts
Lance 1d6
(2): Total = 2

effet
Lance 1d20
(15): Total = 15
De plus, un débris vient la frapper dans la figure
@benben jet de fortitude / Vigueur DC12 ou être aveuglé par la douleur. 
« Modifié: octobre 05, 2017, 06:34:46 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #216 le: octobre 05, 2017, 11:04:28 »
Save Fortitude
Lance 1d20+0, DC 12
(15)+0: Total = 15
Succès contre DC 12


Aieaieaie
reste 4pv  :(
c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #217 le: octobre 05, 2017, 19:36:54 »
Voyant Tenebrae en piteuse état, Amil lui hurle dessus :
<hurle:>Utilise la baguette de soin temps que tu le peux encore.

Il y a encore un akata avec moi ?
 

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Re : Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #218 le: octobre 05, 2017, 19:45:56 »
Aieaieaie
reste 4pv  :(

Pourquoi 4??? Tu as pris seulement 2 points?


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #219 le: octobre 05, 2017, 20:05:19 »
C'est noté 2 dégats + 15  de débris non?
c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #220 le: octobre 05, 2017, 20:06:28 »
Non! Le D20 c'est pour savoir ce qui se passe...  :))


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #221 le: octobre 05, 2017, 21:39:52 »
Je cherche aussi à sortir de ce tonneau roulant rempli de formes noirâtres et sanguinaires. Je cherche une ouverture qui me permette de sortir malgré le roulement.

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+9, DC 15
(17)+9: Total = 26
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #222 le: octobre 06, 2017, 02:49:07 »
Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Dommages
Lance 1d10+5
(5)+5: Total = 10

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Re : Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #223 le: octobre 06, 2017, 08:49:58 »
Non! Le D20 c'est pour savoir ce qui se passe...  :))
Okay, je complète

Un instant j'ai bien cru ma dernière heure arriver avec tout ce sang sur mon visage, mais c'est une petite coupure au front qui coule partout
c'est qui toi déjà ?

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Re : Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #224 le: octobre 06, 2017, 13:32:24 »
Je cherche aussi à sortir de ce tonneau roulant rempli de formes noirâtres et sanguinaires. Je cherche une ouverture qui me permette de sortir malgré le roulement.

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+9, DC 15
(17)+9: Total = 26
Succès contre DC 15

effet aléatoire
Lance 1d20
(18): Total = 18


Rurik est à proximité d'une fenêtre et peut s'accrocher sur la colonne de support de l'escalier.
« Modifié: octobre 06, 2017, 13:34:15 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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