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mai 13, 2024, 20:30:12
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AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 327732 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #725 le: mars 16, 2015, 18:02:13 »
A priori je suis à distance de charge et l'espace est dégagé entre moi et ma cible. Tu confirmes Eretas ?
Non le Lemure est au 2ième étage à coté de Naugrim.
Naugrim rejoint le groupe tandis que le prêtre dépasse le halfelin dans la course vers la guisarme!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #726 le: mars 17, 2015, 13:11:58 »
Fyrr se tient à côté de Naugrin, prêt à recevoir l'ennemi et à refermer la porte au besoin.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #727 le: mars 18, 2015, 03:19:15 »
Round 8
devil lemure
Le démon se dirige vers la porte, mais sans être capable de s'y rendre.

Erylium
La quasit incante un nouveau sort qui prend plusieurs secondes à lancer.

La situation est au statu quo! Le groupe ne parvient pas à attaquer la quasit, mais ses attaques semblent limitées...


à vous


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #728 le: mars 18, 2015, 04:00:34 »
Fayin continu sa course vers l'arme.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #729 le: mars 18, 2015, 10:10:50 »
Gawynn s'avança légèrement en H15 et dit

Fayin, dès que tu as l'arme, je ferai le relais !

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #730 le: mars 18, 2015, 17:33:54 »
Fayin profite du couloir rectiligne pour montrer ses talents d'athlète. Il cours et se rend à la guisarme. Gawynn est prêt à prendre le relais.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #731 le: mars 18, 2015, 23:47:09 »
Voilà! Et va faire avec ce que tout homme fait avec ce genre d'arme...
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #732 le: mars 19, 2015, 00:47:24 »
@Tyxu @Volktar @dragrubis Vous attendez ou vous faites quelques choses?


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #733 le: mars 19, 2015, 07:48:25 »
En attente de pouvoir tirer sur quelque chose...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #734 le: mars 19, 2015, 08:47:43 »
J'attend patiemment.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #735 le: mars 19, 2015, 12:23:34 »
Naugrin attend aussi pour recevoir les ennemis un par un.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #736 le: mars 19, 2015, 17:29:20 »
@dragrubis Mira peut tirer sans problème sur le Lemure.
Erylium
La Quasit termine son invocation, et un rat sanguinaire apparaît derrière Fyrr et tente immédiatement de le mordre. Sans succès.

rat dire
morsure
Lance 1d20+1, DC 17
(2)+1: Total = 3
Echec contre DC 17

maladie DC11
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5

Citation de: PRD
Disease (Ex) Filth fever: Bite—injury; save Fort DC 11; onset 1d3 days; frequency 1/day; effect 1d3 Dex damage and 1d3 Con damage; cure 2 consecutive saves. The save DC is Constitution-based.

devil lemure
claws
Lance 1d20+4, DC 17
(15)+4: Total = 19
Succès contre DC 17

criffe
Lance 1d4
(1): Total = 1

claws
Lance 1d20+4, DC 17
(11)+4: Total = 15
Echec contre DC 17

criffe
Lance 1d4
(4): Total = 4

Je m'accorde la tenaille, car c'est la configuration de la grille qui donne cette drôle de configuration. Mais seulement sur la case de Fyrr.
« Modifié: mars 19, 2015, 17:32:46 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #737 le: mars 19, 2015, 17:41:08 »
Erylium
Le visage de la quasit se déforme et Naugrim est pris d'une envie de fuir... Mais saura t-il résister?Peur DD13


Gawynn et Fayin se déplace pour rejoindre le groupe.


@Volktar, @dragrubis @Tyxu


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #738 le: mars 19, 2015, 17:45:06 »
Save Will
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14


Une nouvelle fois le nain résiste à l'effet magique.

Essaye encore !

Voyant qu'un ennemi était apparu à sa portée, Naugrin décida de faire un peu de ménage.

Dératisation Attaque 1 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Dératisation Attaque 2 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+4
(4)+4: Total = 8

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9


+1 aux jds contre la peur
+1 toucher si la bénédiction s'applique toujours
« Modifié: mars 19, 2015, 17:48:20 par Volktar »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #739 le: mars 19, 2015, 18:01:05 »
Rien n'y fait, Naugrin ne parvient pas à toucher le rat. Mais Gawynn est maintenant sur les lieux avec la guisarme...


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #740 le: mars 19, 2015, 18:07:52 »
C'est quoi cette arnaque, j'étais en V20 la dernière fois que j'ai regardé !!! ;)
Profitant de la tenaille offerte par l'arrivée de Gawynn, Fyrr en profita pour attaquer le rat qui était apparu dans son dos.
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10

Dommages
Lance 1d10+2
(8)+2: Total = 10

Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5

+1 toucher si la bénédiction s'applique toujours

Confirmation critique.
Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #741 le: mars 20, 2015, 01:21:02 »
C'est quoi cette arnaque, j'étais en V20 la dernière fois que j'ai regardé !!! ;)
C'est ce que j'ai mentionné! la porte étant dans le coin de 4 losanges, c'est pas facile de faire un positionnement qui se tient.

L'attaque de Fyrr frappe le rat, mais il demeure, de peine et de misère, à demeurer sur pattes (0PV)


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #742 le: mars 20, 2015, 09:33:30 »
Donc en priant, pour ne pas rater le truc minuscule...
Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

Dommages
Lance 1d8
(1): Total = 1

J'ai bien fait de pas devenir prêtresse, si les prières donnent ça...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #743 le: mars 20, 2015, 11:19:51 »
@Eretas une créature invoquée à 0PV disparait

Arrivant avec l'arme, Gawynn la remit à Fyrr

Fyr ! utilise cela contre la créature volante.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #744 le: mars 20, 2015, 11:34:27 »
Je me débarrasse d'abord du gros tas !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #745 le: mars 20, 2015, 13:07:56 »
Round 10
rat dire
La rat après quelques instants fini par se dissiper!  :up:

devil lemure
Le lemure attaque toujours Fyrr, et grandement inspiré, touche de ses deux griffes.
Attaque 1 (Claws) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 17
(18)+2: Total = 20
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d4+0
(2)+0: Total = 2

Attaque 2 (Claws) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 17
(17)+2: Total = 19
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d4+0
(2)+0: Total = 2



Erylium
La quasit se déplace et lance un minuscule dague. Elle traverse les défense de Fyrr et revient aussitôt dans ses mains.
dague qui retourne à son propriétaire
Lance 1d20+11, DC 21
(14)+11: Total = 25
Succès contre DC 21

Lance 1d2
(2): Total = 2


C'est à vous!
« Modifié: mars 20, 2015, 13:16:58 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #746 le: mars 20, 2015, 13:56:09 »
Sans perdre de temps, je contre-attaque violement !
Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+2
(10)+2: Total = 12

Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #747 le: mars 20, 2015, 14:14:08 »
<pense:>Et bien re tentons!
Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+2
(11)+2: Total = 13

Dommages
Lance 1d8
(2): Total = 2

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #748 le: mars 20, 2015, 15:09:49 »
Naugrin trouva que la dague qui revenait en main était un outil très pratique.

<pense:>Cela dit si je l'empêche de revenir, il y a des chances pour qu'elle lui soit moins utile.

Le nain tenta de se déplacer devant son compère pour se trouver sur la trajectoire de la dague, tout en évitant les attaques de la créature invoquée.

Il se prépara ensuite à intercepter le projectile à son prochain lancer.


Jet de Acrobatics
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27


Déplacement en W21 en acrobaties.

Action simple préparée: interception de la dague de retour.

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #749 le: mars 20, 2015, 21:46:02 »
Le lémure disparaît suite au deux coups du rôdeur. Les défenses de la quasit commence sérieusement à s'épuiser. Mira de son coté est en train de redécorer le plafond de l'ancienne cathédrale.

Je vais vérifier si c'est possible de retenir une dague "returning", mais avec un 27! je crois que c'est envisageable.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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