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avril 27, 2024, 20:32:53
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 369178 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #450 le: décembre 10, 2017, 16:52:51 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


Samaritha tombe finalement comme une plume sans se blesser.



Hors ligne Raël Laelinde
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #451 le: décembre 10, 2017, 18:48:16 »
Amil, n'a pas trop envie d'escalader, elle envoie donc Songe explorer pour elle.

Jet de Escalade
Lance 1d20+17
(16)+17: Total = 33

Jet de Perception
Lance 1d20+10
(1)+10: Total = 11


La tête dans les sceau, avec Mahé, elle n'a pas vue Samaritha chuter.
 

Hors ligne Rurik Lutgehr
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #452 le: décembre 10, 2017, 22:29:36 »
Jet de Perception
Lance 1d20+9, DC 20
(4)+9: Total = 13
Echec contre DC 20

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #453 le: décembre 12, 2017, 10:37:43 »
Je suis avec le matos prudemment surtout quand il y a un précipice. Mais il faut avancer, je me prépare à passer l'endroit délicat lorsque Samaritha chute..
NON !
Mais en me penchant pour voir ce qui se passe je la vois tomber comme une feuille
<pense:>Ah dis donc c'est cool

Rassurée je tente moi aussi le passage
Jet de Acrobatie
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #454 le: décembre 12, 2017, 13:51:49 »
Pour accéder à l'eau, il n'y a pas de danger. C'est pour inspecter la tour le jet d'acrobatie.


Hors ligne Samaritha Beldusk
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #455 le: décembre 12, 2017, 15:18:10 »
La magicienne, alors qu'elle chute à très faible vitesse, essaie de se rapprocher de la paroi et de revenir vers ses camarades.
Elle remercie intérieurement son mentor de lui avoir offert cet anneau magique alors qu'elle finissait son apprentissage arcanique.

Merci le MD !  :up:
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #456 le: décembre 12, 2017, 18:01:51 »
Jet de Perception
Lance 1d20+9, DC 15
(15)+9: Total = 24
Succès contre DC 15



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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #457 le: décembre 12, 2017, 18:09:42 »
Samaritha, non contente de descendre tranquillement, trouve également un squelette victime des éboulis. Le corps est celui d'un humain vêtu de fragments de cotte de mailles rouillés. Serré dans une main squelettique est un long épée. La lame de l'épée brille comme une torche. Du côté du squelette, il y a une poche pourrie et un petit monticule de pièce d'or et de platine. Un joyaux est également présent.

Matos: le squelette de la tour est
Longue épée +1 en fer froid - Brillante
34 po
13 pp
pierre de grenat de 250 po
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #458 le: décembre 13, 2017, 10:08:45 »
J'inspecte donc la tour
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #459 le: décembre 13, 2017, 17:16:20 »
Tenebrae parvient aisément à pénétrer dans la tour pour constater que toute la structure de bois s'est écroulé depuis longtemps. Les vestiges des escaliers et des plateformes sont empilés au sol. Il n'y a plus âmes qui vivent dans cette tour.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #460 le: décembre 13, 2017, 18:32:21 »
De retour sur la terre ferme, Samaritha montre son butin et donne l'épée à qui la désire.
Prenez l'épée, je n'en ai aucune utilité, d'autant que son poids m'handicaperait.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #461 le: décembre 14, 2017, 00:20:32 »
Avant de partir j'observe attentivement les éboulis et murs si un détail peut sortir du lot. Je cherche aussi une position en hauteur pour un point de vue afin de découvrir l'île
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17


Puis je sort de la bâtisse et reviens auprès des autres
Comme prévu, c'est une ruine tout est écroulé.
Non merci pour l'épée, je pense qu'elle n'est pas suffisamment maniable pour moi
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #462 le: décembre 14, 2017, 00:57:02 »
Hormis grimper sur les parois de la tour, il n'y a pas de point d'observation et Tenebrae ne trouve rien de particulier.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #463 le: décembre 14, 2017, 09:19:56 »
Je pense qu'on a fait le tour ici, on rentre au camp ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #464 le: décembre 14, 2017, 14:00:09 »
rencontres
Lance 1d12, DC 12
(8): Total = 8
Echec contre DC 12


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #465 le: décembre 14, 2017, 21:35:44 »
Oui, nous rentrons au camp.
Je prends ma brouette avec ma barrique et je remonte le sentier vers le camp.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #466 le: décembre 15, 2017, 03:13:54 »
Mahé prends la plus grosse charge possible et retourne au camp.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #467 le: décembre 15, 2017, 03:22:50 »
 Le retour se fait sans anicroche. Aucune créature n’a interrompu la livraison d’eau salée. Il est environ 16:00 et Le Soleil se couchera dans 3 ou 4 heures.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #468 le: décembre 15, 2017, 09:01:12 »
A proximité de nos tentes, on place nos deux barriques avec un gobelet à portée, afin de pouvoir arroser tout Akata qui nous attaquerait. Puis on prépare des flasques d'eau salée. Le plus possible
On les répartit comme suit : deux à proximité de chacun de nos couchages et tout le reste dans des caisses à la sortie de chaque tente.

Comme tout cela devrait nous prendre environ une heure, il nous reste donc 2 à 3 heures avant la nuit.
Aussi, on a juste le temps d'aller jusqu'au phare ouest et rentrer avant la nuit, sans possibilité d'exploration là-bas. En effet, il y a 5 miles -8 km- pour l'atteindre, soit 1,5 heure de marche.
Le cratère lui, est à 2,3 km à vol d'oiseau, il devrait nous falloir un heure pour l'atteindre soit 1 bonne demi-heure d'exploration.
Pour ce qui est du port, on n'a pas le temps de faire un aller-retour avant la nuit.
Que voulez-vous faire ?

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #469 le: décembre 15, 2017, 21:17:13 »
Une fois nos préparatifs d'eau salée réalisés, je prends mes dispositions afin de me reposer dans la tente avant le coucher du soleil.

Je me repose avant le début de la nuit, car nous risquons de ne pas trop dormir cette nuit. J'invite mes compagnes à en faire de même.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #470 le: décembre 16, 2017, 06:23:43 »
Sage conseil.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #471 le: décembre 16, 2017, 09:18:08 »
Après une exténuante remontée au camp poussant la brouette chargée de la barrique à eau de mer, je ne fais pas de manières pour aller me reposer avant le coup d'envoi
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #472 le: décembre 16, 2017, 19:15:58 »
Clegg Zincher
Vous voulez faire quoi au juste? Receuillir du Noqual la nuit c'est pas terrible. Mais tenter de capturer un Akata, c'est le temps idéal.


Spoiler: Perception DD20


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #473 le: décembre 16, 2017, 21:30:32 »
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26



Jet de Psychologie
Lance 1d20+7, DC 20
(16)+7: Total = 23
Succès contre DC 20

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #474 le: décembre 16, 2017, 21:33:45 »
Si on se fait déborder, on les mouille afin de les ramollir. Après ils seront plus facilement mis en cage. répondis-je à Zincher.
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Lignes et Colonnes du Tableau

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