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novembre 10, 2024, 20:17:11
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps  (Lu 176563 fois)

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Re: [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #75 le: juin 11, 2020, 11:45:49 »
En voyant la chose approcher je vais armer mon arbalète et aller me poser sur le toit, puisque c'est notre destination.

Et je pense que je ne ferai pas beaucoup plus que cela...
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #76 le: juin 11, 2020, 16:45:06 »
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Le nain s'écroule endormi... Le problème s'est que les compagnons sont au sommet de la tour!
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Re: [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #77 le: juin 11, 2020, 17:05:58 »
Est il à portée de cheveux?
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #78 le: juin 11, 2020, 17:09:16 »
Selon la carte oui!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #79 le: juin 11, 2020, 17:10:34 »
Personne n'a chute de plume ?

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #80 le: juin 11, 2020, 17:12:03 »
Je vous croyais niveau 4. My bad. Mais la cible c'était Fyrr. Toi c'était un extra.


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #81 le: juin 11, 2020, 18:29:10 »
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« Modifié: juin 11, 2020, 18:38:52 par Eretas »
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #82 le: juin 11, 2020, 18:41:41 »
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #84 le: juin 11, 2020, 19:50:10 »
Seulement pour moi même...
J'attrappe fyrr avec mes cheveux pour l'empecher de chuter
Vite relevez le!
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #85 le: juin 11, 2020, 20:07:18 »
@Eretas la créature a t elle lancé un sort ? Est-il possible de reconnaître l'effet sous lequel est notre ami nain ?

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #86 le: juin 11, 2020, 21:07:25 »
La créature a lancé un sort en étant invisible. Elle est apparu ensuite, mais lorsque le sort a été lancé, vous n'aviez pas de vue sur elle.
Mira qui tente d'accrocher le nain réalise qu'il est plus lourd que ce que sa force permet de lever... Elle risque de chuter elle aussi.
Stopper la chute d’une autre personne. Un grimpeur peut tenter de rattraper une autre personne qui tombe au-dessus ou à côté de lui si elle passe à sa portée. Pour cela, il doit réussir une attaque de contact au corps à corps contre la personne qui tombe (qui peut décider de ne pas appliquer son bonus de Dextérité à la CA si elle le désire). Si l’attaque réussit, le grimpeur doit effectuer immédiatement un nouveau test d’Escalade (avec un DD égal à celui de la surface + 10). En cas de réussite, le grimpeur arrive à rattraper la personne. Cependant, si le poids de celle-ci et de son équipement est supérieur à la limite d’une charge lourde pour le grimpeur, celui-ci est emporté à son tour et les deux chutent. Si le test d’Escalade échoue de 1 à 4 points, le grimpeur n’arrive pas à rattraper la personne, mais il conserve sa propre prise sur la surface. Si le test d’Escalade échoue de 5 points ou plus, non seulement le grimpeur n’arrive pas à interrompre la chute, mais il perd également pied et chute lui aussi.



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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #87 le: juin 11, 2020, 21:25:32 »
N'oubli pas que ce n'est pas ma force qui est en jeu pour mes cheveux : Cheveux préhensiles (Sur). La sorcière peut faire pousser ses cheveux (ou même ses sourcils) instantanément, jusqu’à une longueur de 3 mètres ou les réduire à leur taille naturelle. Elle peut les manipuler comme s’il s’agissait d’un membre avec une valeur de Force égale à son Intelligence. L'art de la magie p85
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #88 le: juin 11, 2020, 21:51:30 »
Pour ne pas tomber, je suis désolé mais c'est ta force... Sinon, tu te mettra à déplacer les charge lourde avec tes cheveux, résister à des manœuvre avec tes cheveux, etc... Tes cheveux sont capable de porter le nain, mais c'est tes mains qui doivent soutenir le poids pour ne pas tomber.


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #89 le: juin 12, 2020, 03:04:24 »
Vous croyez que nous pouvons le réveiller? Je peux le transformer en forme brumeuse. Mais après vous ne pourrez plus le toucher.

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #90 le: juin 12, 2020, 03:57:12 »
L'important est qu'il ne chute pas à sa mort. On pourra s'occuper de lui après.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #91 le: juin 12, 2020, 09:26:32 »
Attaque 1 (Cheveux préhensiles) - crit sur 20 (x2)
Lance 1d20+5
(19)+5: Total = 24


Par contre vue que je vole(pour le moment), je n'ai pas de dd je fais un jet à DD0+10?
Jet de "Climb"
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17

ou
Jet de Fly
Lance 1d20+5
(11)+5: Total = 16



Dépêchez vous il pèse son poids l'animal!
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #92 le: juin 12, 2020, 14:47:23 »
La manœuvre de Mira est suffisante pour que le corps de Fyrr tombe sur l'Escalier et non au sol! Il dort comme un bébé le petit Fyrr!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #93 le: juin 12, 2020, 19:13:16 »
 Il faut vite se débarrasser de ses ennemis.

Il pointe son doigt entre les deux ennemis et laisse partir une boule de feu. Il évite de toucher

boule de feu
Lance 7d6
(4+4+4+6+2+5+3): Total = 28
réflexe dd17



 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #94 le: juin 12, 2020, 20:16:17 »
L'un est à l'intérieur, l'autre à l'extérieur du muret... Fayin devra choisir l'un ou l'autre!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #95 le: juin 12, 2020, 21:34:17 »
Xanesha est DANS une pièce? ok.... je change de sort.

Il envoie une série de missiles magique vers le démon de fumée.

missiles magiques
Lance 4d4+4
(3+2+4+2)+4: Total = 15


 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #96 le: juin 18, 2020, 02:36:44 »
Les projectiles magique se dissipent dans la fumée...

 @Pyromaniaque @Ilmakis vous êtes attendus



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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #97 le: juin 18, 2020, 15:02:36 »
Heu, tu es certain de cela? Même une créature en Gaseous Form est atteinte avec des missiles.

Fayin tente de comprendre pourquoi ses projectiles ont traversé la créature.  Une illusion?

Save Will
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #98 le: juin 18, 2020, 15:46:11 »
Je me posais une question, sur un sort de sommeil, la chute ne suffit pas à réveiller ?
 

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Heu, tu es certain de cela? Même une créature en Gaseous Form est atteinte avec des missiles.

Fayin tente de comprendre pourquoi ses projectiles ont traversé la créature.  Une illusion?

Save Will
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15


La bête est bien réelle, elle doit avoir un bouclier[1]pour la protéger...

Je me posais une question, sur un sort de sommeil, la chute ne suffit pas à réveiller ?
Je me suis posé la question, comme la chute est durant le round du sort, j'assume que non. D'autant plus que je vous ai donné deux chances de faire une manœuvre de secours...

 @Pyromaniaque @Ilmakis vous êtes attendus
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