Description de la partie


Planete Roliste
Mikal • Oct 5, 2012




Les Avengers se sont (encore) dissous, et une nouvelle équipe a pris le relais, suite aux recommandations de plusieurs super-héros de renom. Ils apprendront à se connaître et à devenir une équipe soudée face aux dangers qui menacent la planète.




Système: Marvel Heroic Roleplaying (MHR)

Campagne orientée plutôt "épique", les persos combattant plutôt des invasions extra-terrestres ou des réalités alternatives que poursuivant des voleurs de sac à main

L'univers est l'univers Marvel déjà existant, avec modifications mineures - à commencer par le fait que les persos sont les Avengers à la place des Avengers, mais aussi que je m'en sert pour justifier toute déviation par rapport au canon quand ça m'arrange

Assiduité - Pas spécialement de rythme de postage, mais être capable de réagir dans les deux jours quand nécessaire

Initiative - Des objectifs / menaces plutôts définis, dans la bonne tradition comics. Cela dit, les persos ont toute latitude sur la manière de résoudre les situations, avec des bonus pour les solutions originales / imprévues

Durée - Je ne sais pas combien de temps ça prendra, mais trois Arcs sont prévus: "Acte I - Locked Outside" "Acte II - In The Shadows" "Acte III - Asgard 2.0" .

Suivi - Les intrigues ne seront pas non plus des monuments de profondeur et de complexité.

Règles - MHR est un système un peu particulier. Les règles ne sont pas compliquées en soit, mais assez différentes du jdr classique pour pouvoir demander un temps d'adaptation. Un fil est là pour résumer ce qu'il faut savoir.

Mortalité - Non, sauf cas particulier et justifié au point de vue scénar.

Moralité - Vous êtes des super-héros quoi, les Avengers!

Ambiance - Respectez la mentalité de votre perso, et vous pouvez même parler comme ça de temps en temps

Détails - Lol.

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