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avril 29, 2024, 12:36:14
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 832259 fois)

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En ligne Igit
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Je me fais pas prier pour passer devant. J'en ai vu déjà pas mal depuis qu'on est arrivé. Par exemple je suis mort au moins 2 fois (après j'ai arrêté de compter)

J'ouvre la porte et examine derrière


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Hors ligne Yumi Nagata
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@benben Igit ne s'est pas soigné avant de descendre ?
 

En ligne Igit
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J'ai rien pour soigner  ;D
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Tu as ton niveau apres un repos, ensuite un premiers secours peut aider, et finalement il y a de la magie. Tu n'a qu'a demander.  :up:

Ghump sort deux parchemins qu'il a fait tout juste avant.

Lance 2d8+3
2+3 (+3) = 8

Lance 1d8+5
3 (+5) = 8
« Modifié: mai 29, 2017, 13:45:47 par Syel »
 

Hors ligne La maître du jeu
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PV ajusté pour +20! :up:

La porte sens très fort l'humidité. Le bruit d'une chute est distinct également de l'autre côté.


Hors ligne Ghump
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<murmure:>On y va?
 

Hors ligne Yumi Nagata
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Yumi indique d'un signe de tête qu'elle est prête, attendant qu'Igit s'avance pour le suivre.

 

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Lorsque Igit ouvre la porte, une trappe de feu lui explose à la figure!
feu
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(3)+5: Total = 8


En ligne Igit
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Aie ! Ptin de piège de merde !
A coup de faux je défonce les restants du piège s'il en reste sinon la saleté de porte bien énervé. Une fois fait, j'observe les nouveaux lieux un tout petit peu moins énervé...



(ou pas)
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Hors ligne Asha
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Asha était derrière, attendant de pouvoir être utile et portant fièrement la bannière de la Compagnie du Dragon Rouillé.
 

Hors ligne La maître du jeu
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Igit pénètre dans un corridor sombre. Un forte odeur végétale rempli aussitôt ses narines. La pièce est extrêmement humide, et une douce chaleur est également noté par Igit. Au bout du corridor, une en bois. Vers le nord, un corridor mène vers une rivière sous-terrain. Il est manifeste que l'endroit a été construit dans ce qui devait être une caverne. Le sol, les murs et le plafond sont taillé dans le roc. Il y a une chute dans les environs, car le bruit est caractéristique.


En ligne Igit
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Bon, ya plus qu'à continuer d'ouvrir les yeux...
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(5)+11: Total = 16


Je fouille encore les environs
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SVP soyez plus précis! Je vous ai donné toute l'information pour le moment.


En ligne Igit
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Pardon
J'examine le corridor humide espérant que les pièges auront pris l'eau autant que la pierre formant les murs
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Igit avance tranquillement vers l'ouest. Devant lui, se trouve la porte à l'ouest et vers le nord, il perçoit une cloche ou un gong sur la rive de la rivière. De l'autre côté, un madrier repose sur le sol. Ce madrier semble pouvoir soutenir aisément une lourde charge. Il n'y a pas d'âme qui vive ici.


En ligne Igit
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Venez voir, je crois que faut sonner pour que quelqu'un mette un pont. Mais peut être qu'un de nous peut sauter ?
Puis Je m'avance vers la nouvelle porte Ouest et l'examine
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(18)+11: Total = 29

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[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Où sont les autres durant l'exploration?

Igit perçoit le bruit de la chute. Elle est derrière cette porte. Il perçoit également le bruit éloignée de créatures lourdes[1] et pour le moment insouciante de votre présence.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 1. telques Ogres, Trolls, petit géant ou Gobelours, etc.
« Modifié: juin 04, 2017, 16:07:03 par Eretas »


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Ghump fait signe a Igit de revenir. Il sort un autre parchemin et lui donne des soins magiques encore une fois.

Lance 2d8+5
3+2 (+5) = 10


<murmure:>Je peux vous faire marcher sur les murs, comme des araignées. La poutre peux être mise aussi en travers du chemin aussi. Et si certains veulent tenter le funambulisme, ils peuvent.
 

Hors ligne Uksahkka
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<murmure:>Marcher sur les murs avec ton sort Ghump me semble le plus sécuritaire.
« Modifié: juin 06, 2017, 04:07:32 par Pyromaniaque »
 

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Asha s'avança discrète et attentive.

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(14)+12: Total = 26

Jet de Stealth
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(3)+11: Total = 14

 

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Igit est soigné par Grump. Asha ne perçoit rien de plus.


Hors ligne Ghump
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<murmure:>Marcher sur les me semble le plus sécuritaire.

Les mains? Les pieds? Les oreilles? Sur quoi marcher?
 

Hors ligne Uksahkka
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ça va j'ai corrigé.  :P
 

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Vu le bruit de l'eau ainsi que le piège explosif de tantôt, je me permet de ne point chuchoter
Il y a de grosses bêtes là derrière. Pas tout près mais là néamoins.
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Hors ligne La maître du jeu
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Les grosses bêtes sont vers le corridor ouvert! Non pas derrière la porte.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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