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mai 14, 2024, 17:36:26
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Règles de jeu et consignes  (Lu 2173 fois)

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Hors ligne Peter Conway
(Frah)

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Re : Règles de jeu et consignes
« le: octobre 27, 2016, 14:22:54 »
La commande pour lancer les dés :

;dice 6ws8;  remplacé le 6 par le nombre de dés de votre groupement et les ; par des :

Lance 2d10, en relançant tout résultat égal ou supérieur à 10
5, 3
Il y a eu 0 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 8.
Déplacé du sujet 14932 au sujet 21566



Je vous demandes d'indiquer l'Attribut et la Compétence ainsi que les Bonus relatif à votre jet de dés avant de mettre la commande pour jeter les dés.


EX :

Force (3)+ Bagarre (2)+ spé coup de poing (1)

Lance 6d10, en relançant tout résultat égal ou supérieur à 10
1, (10,3), 8, 7, 7, 5
Il y a eu 2 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 8.
Déplacé du sujet 16743 au sujet 21566



Si votre jet de dés à un malus de dés, je compterai le nombre de dés de pénalités en partant de la fin. Pour reprendre l'exemple, la défense de l'adversaire est de 2, ce qui fait -2 dés donc le 5 et le 7 sont retirer du jet de dés.
L'ordre est le plaisir de la raison, mais le désordre est le délice de l'imagination.

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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