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AuteurSujet:  Stratégie de groupe (Houserules et questions sur les règles)  (Lu 371446 fois)

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Re : Re : Stratégie de groupe
« Réponse #375 le: septembre 25, 2013, 01:58:06 »
tu as été dékoeéfiée poupée

Nope, mon Trauma Physique a été Step back, nuance. Je suis toujours dans les choux  ;)

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #376 le: septembre 25, 2013, 06:55:16 »
tu as été dékoeéfiée poupée

Nope, mon Trauma Physique a été Step back, nuance. Je suis toujours dans les choux  ;)

prochaine init idun... Step back auto de ton trauma... ;)
« Modifié: septembre 25, 2013, 07:08:06 par Nouveau venu »
 

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Re : Re : Stratégie de groupe
« Réponse #377 le: septembre 25, 2013, 07:24:24 »
tu as été dékoeéfiée poupée

Nope, mon Trauma Physique a été Step back, nuance. Je suis toujours dans les choux  ;)

prochaine init idun... Step back auto de ton trauma... ;)


Mais je m'en fous de mon Trauma, c'est mon Stress qu'il faut soigner  ;D

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #378 le: septembre 25, 2013, 07:34:34 »
meuh non, tu te relève avec d12 de stress physique mais tu peux agir, non ? bon bref on s'en fout, on arrête cette acte de toute façon et zou...
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #379 le: septembre 25, 2013, 15:20:48 »
Vi, vi, on enchaine  :up:

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #380 le: novembre 14, 2013, 20:32:02 »
@Veidt: J'étais pas clair, mais Black Panther est déjà KO en fait

Tu peux garder ton action telle quelle si tu veux, je préfère juste le faire remarquer au cas où tu veuilles changer :up:
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #381 le: novembre 14, 2013, 21:36:04 »
Pas grave, on peut garder comme ça. Le combat est fini de toute manière je crois ?

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Re : Re : Stratégie de groupe
« Réponse #382 le: novembre 14, 2013, 21:55:21 »
Pas grave, on peut garder comme ça. Le combat est fini de toute manière je crois ?

Tch, l'autre. Et si je fais un super bon jet hein?
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #383 le: novembre 14, 2013, 21:58:39 »
Question: Storm a le SFX suivant:

Citer
SFX: Emotional Link. Add a die to the doom pool equal to your current emotional stress to add that emotional stress die to a pool including a Goddess of the Storm power.

Comment vous l'appliqueriez en tant que PNJ?
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #384 le: novembre 14, 2013, 22:00:37 »
Add a die to the doom

je filerai 1pp aux pjs (tous) ou juste au pj victime de l'attaque ou confronté à la réaction.

Le reste, sans changement.
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #385 le: novembre 14, 2013, 22:02:42 »
mmm déjà, je dis qu'il est écrit avec les pieds... après le dirais qu'elle peut le foutre dans le doom pool et puis ensuite le claquer quand elle veut dans un de ses futur jets ?
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #386 le: novembre 14, 2013, 22:06:23 »
Elle va pas le rajouter dans la DP.

C'est un truc de PJ ça et c'est sensé être un effet négatif.

si en pnj elle le colle dans la DP, c'est la fête à la maison.

 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #387 le: novembre 14, 2013, 22:16:42 »
Elle est PNJ, donc elle ne rajoute rien à la DP, mais chaque PJ ciblé gagne 1 PP.

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #388 le: novembre 15, 2013, 07:05:40 »
BAh, sur une autre partie, il y avait bien un PNJ qui faisait disparaitre son stress physique en l'envoyant dans la DP, alors hein...
 

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Re : Re : Stratégie de groupe
« Réponse #389 le: novembre 15, 2013, 07:11:53 »
BAh, sur une autre partie, il y avait bien un PNJ qui faisait disparaitre son stress physique en l'envoyant dans la DP, alors hein...

Oh, depuis je me suis rendu compte que je m'étais planté :-X Juste j'ai rien dit ;D
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temp
« Réponse #390 le: décembre 29, 2013, 16:22:54 »
aucune idée de comment je fais ça, d'un point de vue technique.

Tu fais un jet qui cible l'asset, en l'incluant dans ton jet, et c'est résisté par la DP :up: si ton dé d'effet est inférieur à celui de l'asset, ça step up l'asset, s'il est supérieur ça remplace
Asset à d8, Lady G qui lance des d8 ou des d10 quoi qu'il se passe l'asset passe à d10...

Ça me parait logique : tu renforces de tour en tour un Asset existant, qui n'est contesté par aucun PNJ. C'est dans la même logique que le renforcement automatique des Assets par les PNJs.

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Re : temp
« Réponse #391 le: décembre 29, 2013, 17:40:06 »
aucune idée de comment je fais ça, d'un point de vue technique.

Tu fais un jet qui cible l'asset, en l'incluant dans ton jet, et c'est résisté par la DP :up: si ton dé d'effet est inférieur à celui de l'asset, ça step up l'asset, s'il est supérieur ça remplace
Asset à d8, Lady G qui lance des d8 ou des d10 quoi qu'il se passe l'asset passe à d10...

Ça me parait logique : tu renforces de tour en tour un Asset existant, qui n'est contesté par aucun PNJ. C'est dans la même logique que le renforcement automatique des Assets par les PNJs.
Je n'ai pas dit que ce n'était pas logique. Juste qu'il n'y a pas d’intérêt à jeter les dés.
 

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Re : temp
« Réponse #392 le: décembre 29, 2013, 17:41:31 »
Sauf si tu obtiens un Step Up de ton dé d'effet en vertu de ton résultat contre la DP  :up:

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Re : temp
« Réponse #393 le: décembre 29, 2013, 17:44:53 »
c'est vrai.
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #394 le: décembre 29, 2013, 23:12:33 »
Déplacé les posts ici :up:

Bref, ce qui m'embête un peu en l'état actuel, c'est que renforcer un Asset existant ne donne presque aucun avantage par rapport à juste créer un nouvel Asset
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #395 le: décembre 29, 2013, 23:22:27 »
Ben non c'est bien. On ne peut utiliser qu'un seul Asset par action ou par réaction.

Autant qu'il soit balèze, surtout que voila... force field si on se fait attaquer ça va être le truc facile à sortir.
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #396 le: décembre 29, 2013, 23:38:47 »
nan mais ce que je veux dire:

tu veux créer un Asset "Force Field", tu fais ton jet avec un résultat de d10, t'as "Force Field d10"

mais si le jet était pour renforcer, et que t'avais à la base un Asset d8, bah ça changerait rien, t'aurais juste "Force Field d10" quand même, l'Asset pré-existant est inutile

pareil, si t'as un Asset "Force Field d8" et que tu fais un jet avec un résultat de d10, ça change rien si ton jet est pour renforcer "Force Field" ou pour créer un Asset complètement différent
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #397 le: décembre 29, 2013, 23:42:03 »
c'est sur

d'un autre coté tu es sur de step up ton asset existant alors qu'un nouvel asset selon la DP... ben tu le foires.
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #398 le: décembre 30, 2013, 00:14:14 »
Au minimum, c'est un step-up en échange d'une action, donc c'est viable et équivalent à ce que font les PNJs. Et pour ce qui est de créer différents assets ou d'en renforcer un, ça dépend largement de la situation. Quand mon Force Field sera à d12 (d'ailleurs, il faudrait mettre à jour le tableau de bord avec le d10), j'en sortirai un autre utilisable en attaque celui là  ;)

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #399 le: janvier 16, 2014, 21:46:41 »
Si c'est possible je veux bien claquer 10 pp pour un sfx de mon power 1:

Second wind: Before you make an action including a "an all powerful Brain" power, you mail move your mental stress die to the DP and step up the power by one for the action.
 

 

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