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mai 03, 2024, 17:44:17
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AuteurSujet:  3.1 Kelmarane et la suite  (Lu 48511 fois)

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #350 le: octobre 02, 2023, 05:09:40 »
Amud se met a incanter en mode continu. Ses deux armes ne touchent pas leur cible respective.

gnoll 10
Il se décale (pdp) et frappe un garde (3).

Attaque 1 (Spear (gnoll)) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+3, DC 16
(5)+3: Total = 8
Echec contre DC 16

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10



gnoll 5
Il tente de recouvrer sa vue.
Save Will
Lance 1d20+0, DC 17
(14)+0: Total = 14
Echec contre DC 17



 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #351 le: octobre 02, 2023, 05:11:03 »
@Ilmakis A Esther
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #352 le: octobre 06, 2023, 03:40:57 »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #353 le: octobre 07, 2023, 09:34:10 »
Esther se rapproche de la nouvelle menace et frappe le gnoll menaçant Garavel.

Attaque 1 (Tempest) - crit sur 18-20
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+7+1d6
(+6[6]+7[+7]+5[5]): Total = 18

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #354 le: octobre 12, 2023, 03:14:32 »
Esther manque son attaque ce qui est plutôt rare.

@Pyromaniaque A Leo

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #355 le: octobre 13, 2023, 04:22:46 »
Il feinte et attaque le gnoll3.

Jet de Bluff
Lance 1d20+15
(18)+15: Total = 33

Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(20)+10: Total = 30

Dommages
Lance 1d4+4
(3)+4: Total = 7

sneak
Lance 4d6
(6+1+4+2): Total = 13


Disoriented: The target takes a –2 penalty on attack rolls. In addition, the target takes an additional –2 penalty on all attack rolls it makes against the rogue.


crit 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(12)+10: Total = 22

Dommages
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #356 le: octobre 17, 2023, 03:10:10 »
En un seul coup Lean tue net le gnoll.

Garde 4
Il frappe le gnoll.

Attaque 1 (scimitar) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6


Il rend son opposant inconscient.


Garde 2
Attaque 1 scimitar - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 1 crit conf
Lance 1d20+3
(19)+3: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7


Lui aussi il achève sa cible.
« Modifié: octobre 17, 2023, 03:13:48 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #357 le: octobre 17, 2023, 03:14:35 »
Garde 3
Attaque 1 scimitar - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Attaque 1 scimitar - conf crit
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4


Ils sont inspirés les gardes. Il achève presque son ennemi d'un seul coup.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #358 le: octobre 17, 2023, 03:17:57 »
Ettin
La créature a deux têtes charge Terry.
Attaque 1 (Flail (Ettin) (PA -1/+2)) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+13, DC 29
(9)+13: Total = 22
Echec contre DC 29

Dommages
Lance 2d6+8
(1+1)+8: Total = 10

Attaque 2 (Flail (Ettin) (PA -1/+2)) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+13, DC 29
(7)+13: Total = 20
Echec contre DC 29

Dommages
Lance 2d6+8
(1+1)+8: Total = 10


Sa défense tient le coup.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #359 le: octobre 17, 2023, 03:21:15 »
Garavel
Attaque 1 Falchion - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16

Dommages
Lance 2d4+3
(1+4)+3: Total = 8


Le gnoll tombe.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #360 le: octobre 17, 2023, 03:23:14 »
Garde 1
Attaque 1 scimitar - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+3
(19)+3: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4


Ils sont vraiment bien inspiré, achevant tour a tour ou blessant l'ennemi.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #361 le: octobre 17, 2023, 03:24:41 »
gnoll 11
Attaque 1 (Spear (gnoll)) - crit sur 20 x3
Lance 1d20+3
(3)+3: Total = 6

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

Et c'est l'inverse pour les gnoll et leurs alliés.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #362 le: octobre 17, 2023, 03:26:02 »
Tour 11

@Farfadoch A Terry
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #363 le: octobre 17, 2023, 09:37:54 »
Il contre attaque la créature
Attaque 1 (Halberd PA+shield) - crit sur x3
Lance 1d20+10
(7)+10: Total = 17

Dommages
Lance 1d10+15
(1)+15: Total = 16

Attaque 2 (Halberd PA+shield) - crit sur x3
Lance 1d20+5
(12)+5: Total = 17

Dommages
Lance 1d10+15
(6)+15: Total = 21

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #364 le: octobre 17, 2023, 20:28:32 »
Manque de chance, ses deux attaques manquent la cible.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #365 le: octobre 19, 2023, 03:17:25 »
Gnoll Shiz
La créature choisit son sort contre le lanceur de sort qui incante en continue.

Dommages Magic Missiles
Lance 2d4+2
(3+2)+2: Total = 7



@Eretas Jet de concentration DD17+niveau de sort que Amud tente de faire. Sans le bonus de Combat Casting.
Tu gères tes sorts sur Herolab? Dans la fiche, presque rien n'est utilisé, alors qu'il a fait au minimum: deux sorts d'armes spirituelles, plus allié spirituel, plus Blessing of fervor plus un Summon au début. Et ce n'est que les sorts avec durée car je les prend en note dans la section Notes des joueurs. 

Ton action par la suite.  :up:
« Modifié: octobre 19, 2023, 03:25:11 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #366 le: octobre 19, 2023, 04:27:15 »
Je peux convertir mes sorts en sort de summon.

Jet de Concentration +2 call herald
Lance 1d20+14, DC 21
(11)+14: Total = 25
Succès contre DC 21


Amud conserve sa concentration et un lion apparait[1] pour venir attaquer le géant à 2 têtes.

Lion
Attaque 1 (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(1)+11: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+12
(7)+12: Total = 19

Attaque 2 (grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+17
(4)+17: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 1 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Dommages
Lance 1d4+12
(1)+12: Total = 13

Attaque 2 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Dommages
Lance 1d4+12
(4)+12: Total = 16

Attaque 1 (Rake (si grapple)) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

Dommages
Lance 1d4+12
(4)+12: Total = 16

Attaque 2 (Rake (si grapple)) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(11)+11: Total = 22

Dommages
Lance 1d4+12
(3)+12: Total = 15


spiritual weapon
La première arme frappe le géant
Attaque 1 (Cimeterre de force) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Dommages
Lance 1d8+2
(8)+2: Total = 10



spiritual weapon
La seconde arme frappe le lanceur de sort!
Attaque 1 (Cimeterre de force) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+2
(3)+2: Total = 5



Spoiler: mauvaise action, pas de canalisation sélective...

Amud se lance dans une nouvelle convocation de monstre[2]












 1. AI29
 2. Summon monstrer III en remplacement de invisibility purge
« Modifié: octobre 19, 2023, 05:13:19 par Eretas »
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #367 le: octobre 21, 2023, 19:45:53 »
@Eretas Le lion n'est pas dans le Summon 3. C'est le léopard. Le Lion est un summon 4. Invisibility Purge est niveau 3.
Confirme svp, car les jets ne sont pas les mêmes.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #368 le: octobre 22, 2023, 01:27:38 »
Le lion c'est summon IV. Là je fais un summon III
Et Amud se met à incanter[1]
 1. Summon monster IV
« Modifié: octobre 22, 2023, 15:53:34 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #369 le: octobre 22, 2023, 16:15:18 »
@Eretas

Round 0 tu as déjà utilisé un sort niveau 4 pour faire un summon 3 léopards. Tu as aussi fait Blessing of fervor et Spirutual Ally. Amud n'a que 3 sorts niveau 4 de disponible.

Donc il ne te reste plus de sort niveau 4 pour ton lion selon moi.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #370 le: octobre 22, 2023, 16:22:08 »
J'ai pris mon sort de soins niv 4! Cure Critical wounds!
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #371 le: octobre 22, 2023, 17:13:22 »
Le début du combat a été assé chaotic! Tu as raison! Le lion est donc un léopard!
Cat leopard

Attaque 1 (Bite + (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 2 (grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+13
(16)+13: Total = 29

Dommages
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 1 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16

Dommages
Lance 1d3+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 2 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Dommages
Lance 1d3+8
(2)+8: Total = 10

« Modifié: octobre 22, 2023, 18:11:40 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #372 le: octobre 22, 2023, 18:01:04 »
@Eretas

Tu peux refaire les jets d'attaques svp?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #373 le: octobre 22, 2023, 18:23:16 »
 :up:
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #374 le: octobre 22, 2023, 21:10:18 »
Une des griffes touche et blesse le mastodonte, ainsi que son arme spirituelle. L'autre ne touche pas l'ensorceleur.

gnoll 5
Save Will
Lance 1d20+0, DC 17
(17)+0: Total = 17
Succès contre DC 17

Le gnoll réussit a recouvrer sa vue. Un tour avant son expiration.


@Ilmakis
« Modifié: octobre 22, 2023, 21:15:12 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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