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mai 01, 2024, 00:21:46
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AuteurSujet:  2.2 Descente dans le nid du Roi  (Lu 71364 fois)

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #75 le: mars 10, 2018, 16:21:08 »
Mantus va se placer au milieu de la salle afin de voir le plus loin possible, puis il tire sur de le garde qui menace Tanis, si sa cible meure lors de son premier tir, il vise le Carrion Guard à proximité de Flora.
Spoiler
« Modifié: mars 10, 2018, 16:22:48 par lolobins »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #76 le: mars 10, 2018, 17:32:26 »
@lolobins svp donne moi une case!

Le garde gnoll (11) tombe au sol sous la première flèche. La deuxième manque sa cible...

@Eretas
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #77 le: mars 10, 2018, 17:40:23 »
Pour info,
Marque du chasseur, c'est +1d6 aux dégâts et non 1d8
De plus, on rajoute pas le +4 aux dégâts
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #78 le: mars 10, 2018, 17:58:14 »
Je n'ai pas considéré le +4  :up:

Je crois qu'il fait référence à cette option:
Tueur de colosses. Votre ténacité peut user les ennemis les plus puissants. Quand vous touchez une créature lors d'une attaque avec une arme, la créature prend 1d8 dégâts supplémentaires si elle est sous ses points de vie maximums. Vous ne pouvez infliger ces dégâts supplémentaires qu'une fois par tour.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #79 le: mars 10, 2018, 18:15:24 »
<pense:>Il faut que je me dépêche, il m'a l'aire un peut dans la merde le compagnon mécanique.
Tanis s'approche du prochain gnoll et le frappe.

Attaque Épée longue
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Dommages Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6


Attaque Épée longue
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Dommages Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(2)+3: Total = 5



Dommages critique Épée longue(T)
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4


« Modifié: mars 10, 2018, 18:18:19 par Pyromaniaque »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #80 le: mars 10, 2018, 18:36:31 »
@lolobins Je t'ai positionné au centre du groupe. Confirmes svp!

Le paladin frappe et coupe, mais pas suffisamment pour abattre le gnoll. On ne relance que le dé de l'arme pour un critique, le bonus n'est pas doublé dans DD5.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Round 3

Des bruits de pas se font entendre des marches qui descendent. Seul Mantus voit son embouchure sur la salle tout au fond, mais la clameur des appels à la guerre parviennent aisément à vos oreilles.

gnoll n11
Le gnoll frappe la mécanique devant lui.
Attaque lance
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7


@Yo81 Cyran!
« Modifié: mars 10, 2018, 18:55:23 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #81 le: mars 10, 2018, 18:58:58 »
Les dégats font vraiment pitié dans DD5 =(
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #82 le: mars 10, 2018, 20:18:16 »
En effet, c'est tueur de colosse et pas marque du chasseur et j'ai oublié d'enlever le +4 après avoir cliqué sur les dégâts (désolé).
Pour la position, je voulais aller plus au centre de la salle, disons A42.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #83 le: mars 10, 2018, 21:14:18 »
Fait  :up:

@Yo81 Cyran!
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #84 le: mars 10, 2018, 21:30:28 »
Cyran tente de mordre un ennemi au contact. GN11

Attaque Morsure
Lance 1d20+6
(14)+6: Total = 20
Dommages Morsure()
Lance 2d10+4
(8+2)+4: Total = 14


Pourriez-vous me dire si j'ai droit à 2 attaques par tour avec l'allosaure ?
Ou une seule svp ?
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #85 le: mars 10, 2018, 22:35:02 »
Non, seulement si elle fait un bond (attaque de 9 mètres en ligne droite) et touche avec ses griffes. Alors elle peut aussi mordre.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #86 le: mars 11, 2018, 03:45:25 »
Les blessures ont leurs prix.
Dommages toll the dead(wis dd14)
Lance 2d12
(5+1): Total = 6

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #87 le: mars 11, 2018, 19:46:24 »
@Eretas Mon erreur, j'ai mis ton nom au lieu de pyromaniaque...  :dead:

Cyran mordit fortement le gnoll devant lui, sa mâchoire métallique manquant de partir avec un bras.

gnoll n12
Il frappe le mastodonte reluisant.
Attaque lance
Lance 1d20+4, DC 13
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 13

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6


gnoll n16
Il copie le geste de son voisin.
Attaque lance
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8


Rien ne perce la faible armure de Cyran...

Carrion Guard 5
Le garde gnoll fait le tour de Amud tout en chantant et le frappe avec sa coutille.

Attaque 1 coutille DC18
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Dommages attaque()
Lance 1d10+3
(7)+3: Total = 10

Attaque 2 coutille DC18
Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11

Dommages attaque()
Lance 1d10+3
(1)+3: Total = 4


Ou est la chance du MJ  :???


Amud n'est en aucun cas inquiet des attaques qu'il subit.

gnoll n13
Il frappe la mécanique à son tour.
Attaque lance
Lance 1d20+4, DC 13
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 13

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


Finalement une attaque perce la défense de Cyran.

La rumeur de l'arrivée imminente d'une meute gnoll grandissait dans les marches provenant du sol.

Il n'y a que les premières 2 cases qui ouvrent sur les marches. La BM n'est pas exacte. Ils ont juste copié le dessin des marches.

@apers
« Modifié: mars 11, 2018, 20:09:08 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #88 le: mars 11, 2018, 20:36:16 »
@Syel,
Le Carrion guard 5 n'était pas dans la boule de feu ? je viens de vérifier et il y était.
Orn il a encore tous ses pv....


Phillis voit son pote Amud en difficulté avec le Carrion guard 5.
il lui lance un trait de feu,
Attaque Sort d'attaque trait de feu
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

dégât de feu
Lance 2d10
(8+3): Total = 11
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #89 le: mars 13, 2018, 03:11:55 »
Le trait de feu acheva le dernier garde gnoll.

gnoll n15
Il s'acharne avec les autres sur la grosse machine.
Attaque attaque
Lance 1d20+4, DC 13
(14)+4: Total = 18
Succès contre DC 13

Dommages attaque()
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7


Le coup cabossa la belle mécanique cette fois-ci.


Flora rageait que l'on s'en prit ainsi à sa création.

@Eretas
@Yo81 Flora

« Modifié: mars 13, 2018, 03:14:18 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #90 le: mars 13, 2018, 03:31:42 »
La création de Flora se soigne t-elle?  :???
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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #91 le: mars 13, 2018, 03:40:42 »
Elle se répare! Pas très clair.

C'est une créature artificielle, pas une bête.

Si le servant est tué, il peut être ramené à la vie par les moyens normaux, tel le sort réanimation. De plus, durant un repos long, vous pouvez réparer un servant mort si vous avez accès à son corps. Il revient à la vie avec 1 point de vie à la fin du repos. Si le servant ne peut être réparé, vous pouvez terminer d'en construire un nouveau après une semaine de travail (huit heures chaque jour) et 1 000 po de matières premières.


Il y a des sorts qui réparent les objets?

@apers il y a une note sur le sujet?  ;D
« Modifié: mars 13, 2018, 03:49:44 par Syel »
 

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« Réponse #92 le: mars 13, 2018, 03:50:40 »
Amud'habi se déplace et ordonne[1] au gnoll[2] d'approcher[3] provoquant des attaque d'opportunité de la part de Cyan et de Mantus Tanis...

 1. Volonté DC14
 2. #13
 3. Approach. The target moves toward you by the shortest and most direct route, ending its turn if it moves within 5 feet of you.
« Modifié: mars 13, 2018, 04:31:28 par Eretas »
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« Réponse #93 le: mars 13, 2018, 03:58:34 »
Malheureusement le gnoll n'a rien compris de l'ordre demandé en commun.

The spell has no effect if the target is undead, if it doesn't understand your language, or if your command is directly harmful to it.
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #94 le: mars 13, 2018, 03:59:51 »
Amud parle le gnoll!
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« Réponse #95 le: mars 13, 2018, 04:25:26 »
Met ta fiche à jour svp! Je suis incapable de comprendre ton personnage. Et svp utilise le langage pour me l'indiquer quand il parle gnoll. ok pour cette fois-ci. Le commun n'est pas commun  :8) chez les créatures en DD5. C'est critique dans un cas comme celui-là!
« Modifié: mars 13, 2018, 04:36:49 par Syel »
 

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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #96 le: mars 13, 2018, 04:26:13 »
c'est fait
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Re : 2.2 Descente dans le nid du Roi
« Réponse #97 le: mars 13, 2018, 04:41:44 »
Mantus étant un archer, il ne provoque pas. J'ai donc mis AMud en ligne avec Tanis. S'il peut faire plus qu'une AO, je vais monter le sort au niveau 2 pour ordonner, en gnoll  ;D , à 2 gnolls de venir.
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« Réponse #98 le: mars 13, 2018, 04:55:36 »
Une réaction possible entre deux rounds, donc une seule AO par personne.
 

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« Réponse #99 le: mars 14, 2018, 01:04:24 »
gnoll n13
Save Wisdom
Lance 1d20, DC 14
(18): Total = 18
Succès contre DC 14


Le sort frappe le gnoll de plein fouet, mais ce dernier n'a cure des ordres de ses propres chefs, alors imaginez ceux des mages humains répugnants.

@Yo81
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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