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novembre 10, 2024, 20:19:49
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.3 Descente dans la tanière des Gnolls  (Lu 294778 fois)

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Hors ligne Dieu de feu
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1725 le: septembre 30, 2022, 04:16:57 »
Vous avez deux choix pour le retour. Le premier est le chemin du nord, celui que vous avez pris pour venir.  Le deuxième est le chemin sud, inconnu, mais théoriquement plus court.

Vous avez déjà débattu des deux options et votre choix avait été celui du nord.

Vous vous souvenez très vaguement des raisons.

45489-0

Mais maintenant il faut tenter de se souvenir et choisir.
 

Hors ligne Amud'habi
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1726 le: septembre 30, 2022, 04:22:21 »
La dernière fois que j'ai vu cette carte, c'était avant la COVID...
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1727 le: septembre 30, 2022, 04:27:37 »
 ;D Et avant la conversion a DD5...
 

Hors ligne Amud'habi
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1728 le: septembre 30, 2022, 14:51:01 »
Nous allons revenir par le nord!
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1729 le: septembre 30, 2022, 18:42:00 »
Par le Nord alors ! Esther fait confiance à son frère pour ces questions. De plus, le temps supplémentaire devrait leur permettre de convaincre définitivement Amir de trouver la lumière !
 

Hors ligne Terry
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1730 le: septembre 30, 2022, 19:14:42 »
N'ayant pas de sens d'orientation,  il fait confiance à ses bienfaiteurs
 

Hors ligne Léo Re'al
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1731 le: septembre 30, 2022, 20:10:29 »
Pourquoi pas le nord.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1732 le: octobre 03, 2022, 03:17:23 »
Et le nord cela sera.
 

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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1733 le: octobre 07, 2022, 01:06:25 »
Le retour est lent, très lent. Votre groupe composé de plusieurs humains libérés est ralentit par le besoin de chasser et de se nourrir et de boire. Vous bougez donc à une vitesse réduite de moitié.

Les premiers quatre jours vous traversez la montagne afin de rejoindre le désert. Vous rencontrez de la vie en chemin, une licorne (oui, oui, une licorne) qui vient vous voir nerveusement, curiosité oblige, mais qui quitte rapidement pour se réfugier dans les montagnes.

Le lendemain, une troupe de six gnolls vous attaque, mais vous repoussez aisément la troupe qui est désorganisée et dont le moral est au plus bas.

Finalement, juste avant de quitter la montagne, au quatrième jour, vous voyez des griffons dans le ciel. Ils n'osent trop approcher d'une si grande troupe et disparaissent au loin après quelques minutes.

 
 

Hors ligne Dieu de feu
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Re : 2.3 Descente dans la tanière des Gnolls
« Réponse #1734 le: octobre 07, 2022, 01:10:27 »
Les sept jours suivants furent passé dans un désert chaud et brulant. Quelques faibles menaces vous approcha et même testa votre puissance, mais votre réponse sans équivoque découragea les tentatives.

Après 11 jours, long jours, épuisant jours, interminables jours, vous voyez enfin Kelmarane.

 

 

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