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mai 03, 2024, 00:00:26
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.4 L'antre du démon  (Lu 236618 fois)

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #475 le: août 21, 2016, 22:30:17 »
Traitre après tout ce que j'ai fait pour toi! Tu vas mourrir.
Je vais attaquer plus tard. Je n'ai pas accès à mon personnage.
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #476 le: août 23, 2016, 04:25:22 »
@Eretas Pour le combat de Amud  ;D

Tour 5

@Yo81 Flora peut jouer. Elle est au sol, mais consciente et sans confusion.  :up:
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #477 le: août 23, 2016, 04:37:30 »
Amud se déplace[1] et visant la george du magicien traître, il appuie sur la détente.
Attaque 1 (Arbalète) - crit sur 19–20/×2
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

Blind -2 AC; stun -2 AC; pas de dext mais n'est pas sans défense.

Un combat de titan...  ;D
 1. U8
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #478 le: août 23, 2016, 04:45:47 »
À bout portant, son carreau rebondit sur une protection magique. S'il visait aux endroits ou il n'y avait pas de protection translucide, cela irait mieux...

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #479 le: août 23, 2016, 21:28:06 »
Flora ouvrit les yeux et chercha du regard le monstre qui l'avait terrassé.
En tournant la tête, elle se rendit compte que les deux crétins de derrière se foutaient sur la gueule.
Elle se leva subitement et invoqua un sort de graisse sous leurs pieds. Réf DD15

Bande de débiles, vous avez fini !
L'ennemi s'enfuit !!!!!!
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #480 le: août 24, 2016, 02:43:55 »
@apers
@Eretas
Jet de réflexe svp  ;D

Kardswaan tourna le coin et le bruit cessa complétement en quelques secondes.

Les deux mages reprirent leurs sens. Il y avait toujours un sens d'urgence dans l'air. Allait-il revenir ou fuir?

Tour 5
@Ivelios
@apers
@Gribouille
@Eretas
 
Tour 6
@Yo81
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #481 le: août 24, 2016, 06:43:33 »
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Lance 1d20+2, DC 15
(12)+2: Total = 14
Echec contre DC 15


Euh! Qui? Quoi? Je n'ai rien pour contrer cette bête!
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #482 le: août 24, 2016, 08:15:27 »
Save Reflex
Lance 1d20+4, DC 15
(10)+4: Total = 14
Echec contre DC 15

Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #483 le: août 24, 2016, 08:43:06 »
Le mage s'étale dans l'huile apparue par magie...
Mince, c'est quoi cette merde...y a eu une fuite ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #484 le: août 24, 2016, 14:18:58 »
Turjan est encore aveugle et secoué, mais il est bien conscient et au sol dans une huile graisseuse. Amud est aussi au sol, et il constate rapidement que quelque chose à changé dans la situation.

Il manque l'éidolon de Flora, et elle a quelques blessures, mais pour le reste tout semble bon.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #485 le: août 25, 2016, 04:02:51 »
Le combat est terminé en théorie, mais le temps est compté, alors je garde cela en round par round. Aussi pour les sorts toujours actifs.

Tour 5
@Ivelios
@apers
@Gribouille
@Eretas
 
Tour 6
@Yo81
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #486 le: août 28, 2016, 04:41:37 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26


Oxvard regarde s'il y a quelque chose de spécial dans cette pièce en jetant un coups d’œil à la pièce.

Je crois qu'il faudrait ce dépêcher à choisir... Soit l'on reste et l'on attend son retour. Soit on se dirige vers la sortie... Que préférez-vous?

Oxvard retint pour la suite.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #487 le: août 28, 2016, 07:02:06 »
Il est prisonnier ici depuis des lustre, il n'attendait que la présence d'idiot pour lui ouvrir la porte. Ce que nous avons fait... Je ne crois pas que nous allons le revoir.
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #488 le: août 28, 2016, 11:06:42 »
 :sleeping: :sleeping:
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #489 le: août 30, 2016, 02:57:18 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Qui sait si le démon décidera de partir, de revenir, ou de les attendre à la sortie.... Son âme le pousse à se venger, et en même temps la liberté est à sa portée. Vers quel choix son esprit dérangé le poussera?

Le prêtre ne vit rien de spécial dans la pièce d'où il est, mais il avait raison sur une chose; il fallait décider d'un plan. Si la créature revenait, ils étaient mal préparés.



« Modifié: août 30, 2016, 03:21:14 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #490 le: août 30, 2016, 08:12:48 »
@Syel, où en est Turjan ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #491 le: août 30, 2016, 14:07:28 »
Toujours aveugle et stun!
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #492 le: août 30, 2016, 14:29:48 »
 :sleeping: :sleeping:
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #493 le: septembre 03, 2016, 04:48:08 »
J'ai besoin de votre action!  :8) 

Sauf pour apers... elle est clair la sienne!  >:D
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #494 le: septembre 03, 2016, 06:49:12 »
Allons voir le temple qu'il vient d'abandonner.
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8


Amud se dirige vers la pièce et en fait le tour dans le sens horaire...
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #495 le: septembre 03, 2016, 16:57:08 »
Amud commence à se promener avec insouciance dans le repère du responsable des soucis dans Kelmarane. Il ne se rend pas très loin dans la pièce mais sauf pour une odeur nauséabonde d'humidité et de renfermé, rien ne vient frapper son imaginaire piste de trésor.

Mais ce dernier a t'il vraiment quitter les lieux?

Round 5
@Ivelios
@Gribouille

Round 6
@Yo81
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #496 le: septembre 03, 2016, 23:46:27 »
Encore confus par les évènements récents, Aegis décida de 'sen aller vers la sortie, pour voir si le génie y était encore. Aegis était clairement perdu, cherchant à se replacer.

...Il faudrait vérifier s'il est encore présent dans les lieux.

Avant de s'y aventurer loin, Aegis tenta de voir s'il pouvait l'entendre. S'il n'entend rien, il avancera.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11

Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(6)+2: Total = 8




 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #497 le: septembre 05, 2016, 04:16:49 »
Aegis n'entend rien, et fort de son sort de lumière, il décide de s'avancer.

@Gribouille Une case svp!
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #498 le: septembre 06, 2016, 04:18:56 »
Aegis tourne le coin, avancant jusqu'à AB10
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #499 le: septembre 07, 2016, 05:44:48 »
Oxvard suit Aegis avec ses petites jambes. X9

Je te laisse fouiller la pièce Amud. Aegis ne part pas seul... S'il revient, tu ne seras pas dans un scénario gagnant si tu part seul.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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