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mai 02, 2024, 19:41:12
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AuteurSujet:  1.4 L'antre du démon  (Lu 236610 fois)

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #350 le: juin 09, 2016, 03:01:46 »
mort vivant 3
Le mort attaque Aegis, n'ayant que lui comme cible.

Spoiler

... mais son armure est impénétrable.


Mort vivant 1
C'est alors qu'une chose étrange arriva; le mort se releva soudainement.

<hurle:>Ouarhhh!

Et la peur cristallisa les muscles des observateurs. Cyran, étrangement, avait percer la ruse du mort et put frapper le mort qui n'était pas vraiment re-mort.

C'est aussi à ce moment que Turjan se souvint de l'information; ces créatures simulent leur mort pour se relever et causer une peur bleu.

Jet de peur DD13
@Ivelios
@Yo81 Flora et AO pour Cyran
@apers

J'attend le résultat avant de poursuivre.



« Modifié: juin 09, 2016, 03:11:02 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #351 le: juin 09, 2016, 08:16:07 »
Juste pour info, les attaques de mon eidolon sont considérés comme magique.

AO Griffe 1 en puissance - crit sur x2
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15
Dommages
Lance 1D6+5
(1)+5: Total = 6

ça se fait comment les jets de peur ?
« Modifié: juin 09, 2016, 08:20:19 par Yo81 »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #352 le: juin 09, 2016, 09:52:13 »
Oui, même question que Yo81...c'est quoi un jet de peur.
A Pathfinder, je pense que c'est un jet de volonté....je le lance par défaut... :up:


Save Will
Lance 1d20+6, DC 13
(9)+6: Total = 15
Succès contre DC 13

 
L'arcaniste est surpris mais parvient à conserver son calme.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #353 le: juin 09, 2016, 14:00:44 »
Ou volonté. Désolé, j'aurais du être plus précis!  :up:
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #354 le: juin 10, 2016, 03:24:31 »
<pense:>Est-ce une cri ou un rêve...? Je ne sais plus trop!
AHHHHH c'est un cauchemar! :sleeping:

Save Will
Lance 1d20+2, DC 13
(2)+2: Total = 4
Echec contre DC 13

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #355 le: juin 10, 2016, 16:07:07 »
Save Will
Lance 1d20+8
(5)+8: Total = 13

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #356 le: juin 10, 2016, 16:08:18 »
Non de dieu. Il cri fort.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #357 le: juin 10, 2016, 18:05:09 »
Save Will
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #358 le: juin 10, 2016, 21:00:51 »
Lance 2d4
2+1 = 3


Seul Flora sentit la panique monter en elle.

Flora
<hurle:>AHHHHH! Au secours!


Elle n'avait plus qu'un seul désir; celui de fuir cet endroit.

Mort vivant 1
Le mort, voyant que la petite créature était affectée, il attaqua le félin.

Attaque 1 (slam) - crit sur 20 X2
Lance 1d20+4
(4)+4: Total = 8

Dommages
Lance 1D4+4
(4)+4: Total = 8


... mais la force manquait dans cet attaque somme toute pathétique.


@Gribouille
« Modifié: juin 10, 2016, 21:11:07 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #359 le: juin 14, 2016, 04:30:03 »
Aegis attaqua le mort devant lui.

Attaque 1 (Masse d'arme lourde +1 (Combat à deux armes)) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11

Attaque 1 (Rondache d'acier à pointes de maître(Combat à deux armes)) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+4
(4)+4: Total = 8

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #360 le: juin 14, 2016, 05:54:05 »
Le guerrier écrasa le mort-vivant avec sa masse d'arme. Il tomba au sol, re-mort.

Attention, ta force n'est pas de 18, mais de 16. Donc ton bonus baisse de 1.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Mort vivant 1
Le mort s'en prend au félin, qui semble impossible à toucher.

Spoiler

.... sans la magie de Flora, la créature aurait blessé l'énergie de l'éidolon.


Flora

Flora quitta sa position en retraitant le plus rapidement possible. <hurle:>Restez loin de moi! Vils créatures!


@Ivelios
@apers




« Modifié: juin 14, 2016, 05:57:50 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #361 le: juin 15, 2016, 04:43:17 »
Oxvard avance un peu. Pas de placement en AA9. Puis fais un canalisation pour blesser les morts-vivants.

Lance 2d6
2+1 = 3
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #362 le: juin 15, 2016, 05:14:50 »
Mort vivant 2
Save Will
Lance 1d20+6, DC 14
(2)+6: Total = 8
Echec contre DC 14



Mort vivant 1
Save Will
Lance 1d20+6, DC 14
(13)+6: Total = 19
Succès contre DC 14



Si le prêtre avait une plus forte réponse de Abadar, un des deux morts serait assurément tombé en cendre.

@apers
« Modifié: juin 15, 2016, 05:16:51 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #363 le: juin 15, 2016, 10:06:26 »
L'arcaniste ne veut pas utiliser plus de pouvoir pour ces morts-vivants, car l'aventure risque d'être longue dans ces couloirs....aussi réutilise t-il son arc de feu.
dégât de feu dextérité DD15 pour demi dégât
Lance 3d6+2
(3+3+1)+2: Total = 9
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #364 le: juin 15, 2016, 23:39:40 »
Au niveau 4, c'est 2d6, pas 3d6... Et le DD est de 14...   ;)

Mort vivant 1
Save Reflex
Lance 1d20+1, DC 14
(17)+1: Total = 18
Succès contre DC 14



Le mort réussit a éviter un partie du feu, mais il sentait la chaire humaine roti. Une odeur absolument infecte...

À Cyran
@Yo81
« Modifié: juin 15, 2016, 23:49:42 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #365 le: juin 16, 2016, 01:31:45 »
Cyran se déchaine sur les morts-vivants, impatient qu'il était de retrouver sa maîtresse.

Attaque 1 (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8
Dommages
Lance 1D6+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 1 (Griffe 1 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22
Dommages
Lance 1D6+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 1 (Griffe 2 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10
Dommages
Lance 1D6+5
(1)+5: Total = 6


Je commence par MV1 et en suivant s'il tombe...
ps: c'était sans compter sur les super balises.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #366 le: juin 16, 2016, 01:38:24 »
L'attaque qui toucha était aussi celle qui était la plus puissante. La combinaison des deux fit que le mort tomba au sol une deuxième fois, et peut-être une dernière.... Ce qui fut un peu confirmé quand les deux au sol ne bougèrent plus lorsqu'il était temps de répliquer.

@Gribouille
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #367 le: juin 17, 2016, 04:37:30 »
Aegis se déplace à Z8

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #368 le: juin 18, 2016, 06:09:16 »
Le guerrier s'approcha afin de voir ou en était les autres.

Mort vivant 2
Le mort de son côté essayait toujours en encore de frapper et toucher le félin.

Attaque 1 (slam)
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24

Dommages
Lance 1D4+4
(1)+4: Total = 5

Attaque 1 (slam) - conf crit
Lance 1d20+4
(19)+4: Total = 23

Dommages
Lance 1D4+4
(2)+4: Total = 6


.... et miracle, il y parvint. Le coup blessa presque gravement l'éidolon.



@Ivelios
« Modifié: juin 18, 2016, 06:11:52 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #369 le: juin 20, 2016, 04:00:16 »
Attend un peu Amud, j'arrive t'aider.

Oxvard s'avance vers Amud. X9 Il frappe ensuite le dernier monstre.

Attaque 1 (Masse d'arme lourde) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21

Dommages
Lance 1d8
(6): Total = 6



 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #370 le: juin 20, 2016, 04:29:56 »
Le prêtre toucha mais les dommages furent marginaux.

Flora continua de fuir, ses petites jambes l'amenant de plus en plus loin.

@apers
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #371 le: juin 20, 2016, 09:10:13 »
@Syel,
Je ne comprends pas pourquoi, Turjan est au contact du mort vivant....
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #372 le: juin 20, 2016, 13:23:49 »
Mon erreur! C'est corrigé!
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #373 le: juin 20, 2016, 13:28:25 »
L'arcaniste va essayer d'achever ce mort vivant qui a bien embêté le groupe car il va falloir vite aller chercher Flora qui s'est carapatée.
Il se concentre sur son énergie magique interne (1 point d'arcane = +1 nls , il est alors maintenant niveau 5) et il lance 3 projectiles magiques sur le mort vivant:
dégâts de force
Lance 3d4+3
(4+1+1)+3: Total = 9
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #374 le: juin 21, 2016, 01:34:19 »
Le mort retomba au sol pour ne plus jamais se relever.

Fin du mode combat!

Flora courra jusqu'à la corde et reprit ses esprits à ce moment.

Le court combat fut tout de même âprement disputé, mais Cyran était trop puissant et il put soutenir le groupe.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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