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mai 03, 2024, 00:19:44
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AuteurSujet:  1.4 L'antre du démon  (Lu 236618 fois)

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #325 le: mai 30, 2016, 08:57:01 »
@Yo81 ou @Syel, est-ce que Cyran vole ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #326 le: mai 30, 2016, 09:24:31 »
Non
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #327 le: mai 30, 2016, 10:20:49 »
Le mage aurait bien lancé un sort de fosse magique, mais la présence de Cyran qui ne vole pas, le gêne.
Il passe donc au plan B = destruction massive de mort vivant.
Il se concentre et incante son sort favori, le rayon brûlant.
Il parvient à dépasser les limites de ses capacités de magicien, et deux rayons fusent sur  le mort vivant 1,
attaque de contact à distance rayon de feu 1
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

dégât de feu magique
Lance 4d6+10
(6+4+2+2)+10: Total = 24


attaque de contact à distance rayon de feu 2
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

dégât de feu magique
Lance 4d6+10
(5+3+2+5)+10: Total = 25


@Syel, si par chance le mort vivant 1 meurt, le deuxième rayon sera pour le mort vivant 2.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #328 le: mai 30, 2016, 14:08:59 »
C'est bien scorching ray le sort?
1- Tu n'a qu'un seul rayon. Il faut être niveau 7 pour en avoir un 2e.
2- Tu doit sélectionner tes cibles en même temps. But all rays must be aimed at targets within 30 feet of each other and fired simultaneously.
3- +10?
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #329 le: mai 31, 2016, 02:56:01 »
Pour la même raison que Flora, la présence d'un allié fit en sorte que le sort manqua la cible.

@apers je t'ai placé devant Flora. À toi de vivre avec sa réaction  >:D

Round 3

@Yo81 À Cyran


 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #330 le: mai 31, 2016, 08:13:49 »
@Syel, le mort vivant a une CA de contact supérieure à 14 ?  :o :o
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #331 le: juin 01, 2016, 04:14:15 »
C'est cette règle qui fait mal:
Citer
Shooting or Throwing into a Melee: If you shoot or throw a ranged weapon at a target engaged in melee with a friendly character, you take a –4 penalty on your attack roll. Two characters are engaged in melee if they are enemies of each other and either threatens the other.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #332 le: juin 01, 2016, 08:53:00 »
Ouaip, une des règles Pathfinder que je déteste le plus....
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #333 le: juin 01, 2016, 09:04:00 »
Cyran se déchaine sur le monstre devant lui.
Son précédent échec l'avait mis de mauvais poil, il ne voulait pas fâcher sa maitresse.

Attaque 1 (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15
Dommages
Lance 1D6+5
(5)+5: Total = 10

Attaque 1 (Griffe 1 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13
Dommages
Lance 1D6+5
(5)+5: Total = 10

Attaque 1 (Griffe 2 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(7)+5: Total = 12
Dommages
Lance 1D6+5
(2)+5: Total = 7


 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #334 le: juin 02, 2016, 04:33:25 »
La morsure toucha le mort-vivant, mais les dents de l'animal ne firent que des dommages partiels.

mort vivant 3
Le mort attaqua Aegis

Spoiler

... la créature toucha le guerrier, mais celui-ci s'en sortit avec chance car il put repousser le griffes acérées.


Mort vivant 1
Celui-ci attaqua le félin, tout en tentant de l'agripper.

Spoiler

... mais la magie de Flora empêcha le mort de blesser son éidolon.


@Gribouille
« Modifié: juin 03, 2016, 04:51:48 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #335 le: juin 02, 2016, 08:34:32 »
Citer
Flora n'avait pas peur du démon, le contraire était moins sur.
Elle psalmodia quatre mots savants en gnome pour renforcer l'épiderme de Cyran d'un champ protecteur.
C'est parti, il va pas tenir 30 secondes ce démon !

Arbalète magique chargée, elle descendit les marches et se dirigea à côté de la porte.
Elle y voyait très bien dans le noir, c'était un problème d'humain....

Armure de mage sur l'eidolon: +4 CA soit 22 pour Cyran quand il est seul et 24 quand Flora est à portée.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #336 le: juin 02, 2016, 18:49:05 »
Aegis attaqua le mort-vivant

Attaque 1 (Masse d'arme lourde +1 (Combat à deux armes)) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(1)+6: Total = 7

Dommages
Lance 1d8+5
(2)+5: Total = 7


Attaque 1 (Rondache d'acier à pointes de maître(Combat à deux armes)) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Dommages
Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5

 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #337 le: juin 03, 2016, 04:58:27 »
<pense:>Je suis un mage, pourquoi suis-je en avant de ce groupe assez hétéroclite???
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #338 le: juin 03, 2016, 05:11:52 »
Amud, même inconscient, rêvait qu'il explorait des cavernes tout en se demandant ce qu'il faisait seul devant le danger.

L'attaque à l'épée de Aegis toucha la cible, mais le bouclier toucha. étrangement, aucuns dommages ne semblèrent affecter la créature morte.

Mort vivant 2
Cette mort attaqua la seul bête à la portée de sa griffe.

Spoiler

... mais l'armure extraordinaire de l'éidolon le protégea encore une fois.
 

Oxvard
Oxvard, stratégiquement bien placé, fit une canalisation pour guérir Aegis, lui-même et Amud.

Lance 2d6
4+1 = 5


@Yo81 À Flora
@Eretas  :sleeping:
@apers
« Modifié: juin 03, 2016, 05:18:56 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #339 le: juin 03, 2016, 05:46:35 »
<pense:>Se faufilant dans les ombres, Amud'habi explorait le complexe... Trouvant des richesses incommensurable!
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Paulo Coelho


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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #340 le: juin 03, 2016, 08:36:56 »
Jet de Knowledge Religion pour info sur la résistance aux dégâts du monstre
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17


Question pour les sorts de contact, je peux incanter un bouclier, me déplacer et le décharger au contact de Cyran sans prendre d' AO ?
L'eidolon me permet de lancer des sorts personnels sur lui comme des sorts de contact.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #341 le: juin 03, 2016, 16:55:11 »
Citer
Touch Spells in Combat: Many spells have a range of touch. To use these spells, you cast the spell and then touch the subject. In the same round that you cast the spell, you may also touch (or attempt to touch) as a free action. You may take your move before casting the spell, after touching the target, or between casting the spell and touching the target.

Ma compréhension est que oui c'est possible.  :up:

Il faut avoir 1 point dans la connaissance pour qu'un jet fonctionne.  :(


Flora tenta de comprendre la nature de la résistance du mort, mais n'y parvient pas.
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #342 le: juin 05, 2016, 17:30:48 »
@Yo81 Flora!
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #343 le: juin 06, 2016, 00:34:52 »
Flora incante un sort de bouclier qu'elle retient, se porte à côté de Cyran Y9 et lui insuffle une nouvelle protection.
bouclier +4CA -> soit 26
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #344 le: juin 07, 2016, 02:13:34 »
Le félin était presque intouchable après la magie de Flora.

@apers A ton nouveau perso!  :up:
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #345 le: juin 07, 2016, 09:55:05 »
Ces morts-vivants semblaient très puissant.
L'Arcaniste allaient donc essayer autre chose.
Il lève sa main droite et en faisant appel à sa puissance arcanique interne, il fait apparaître un arc de feu entre sa main et le mort vivant 1.
dégât de feu jet de réflexe DD15 pour demi dégât
Lance 3d6+2
(4+2+1)+2: Total = 9
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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #346 le: juin 08, 2016, 05:21:16 »
Mort vivant 1
Save Reflex
Lance 1d20+1, DC 15
(7)+1: Total = 8
Echec contre DC 15


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Le mort tomba au sol, battu par la magie du feu. Étais-ce la solution?

Round 4
@Yo81 Cyran
« Modifié: juin 08, 2016, 05:33:51 par Syel »
 

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #347 le: juin 08, 2016, 09:21:00 »
L'arcaniste est assez étonné de voir le mort-vivant tombé aussi vite.
Il cherche dans ses connaissances sur ce monstre,
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18

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Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #348 le: juin 08, 2016, 23:33:15 »
Cyran taille en pièce le mort-vivant lui faisant face.

Attaque 1 (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25
Dommages
Lance 1D6+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 1 (Griffe 1 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23
Dommages
Lance 1D6+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 1 (Griffe 2 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(5)+5: Total = 10
Dommages
Lance 1D6+5
(3)+5: Total = 8


Critique Morsure avec Attaque en puissance - crit sur x2
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9
Dommages
Lance 1D6+5
(4)+5: Total = 9



 

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Re : Re : 1.4 L'antre du démon
« Réponse #349 le: juin 09, 2016, 01:48:08 »
L'arcaniste est assez étonné de voir le mort-vivant tombé aussi vite.
Il cherche dans ses connaissances sur ce monstre,
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18


Je prend ton même lancé pour le test, mais c'est conn. religion que cela prend.  :up:

Turjan se souvint d'une histoire de mort-vivant gardiens de tombes dont l'immunité ressemblait à celles-cis, sauf contre les armes magiques et contondantes. De plus, il y avait un petit quelque chose qui le tracassait. Cela le frustrait au plus haut point, mais il ne trouva pas immédiatement .

Cyran de son côté ne se posait pas de question. Il attaqua toutes dents et griffes sorties. Mais la résistance du mort absorba une grande partie des dommages.





 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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