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mai 10, 2024, 22:39:41
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Un étrange visiteur  (Lu 388181 fois)

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #250 le: janvier 01, 2017, 13:16:38 »
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(18)+1: Total = 19

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #251 le: janvier 01, 2017, 18:34:09 »
L'éidolon ne fut pas affecté par les chimères que le sort déployait devant ses yeux.

@Yo81 À Flora et Cyran. Le sort est comme une brume de dissimulation. Il donne un camouflage de 20% si vous êtes en contact, un camouflage total si vous êtes à plus de deux cases.

@Eretas Comment je fais pour cacher la créature, ou les pions joueurs?
« Modifié: janvier 01, 2017, 18:37:51 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #252 le: janvier 01, 2017, 21:50:16 »
Un double clic sur une créature fait apparaître un écran.34871-0
La casse Hidden permet de cacher la créature qui ne sera vu que par le MJ.
Pour les joueurs, Nous avons l'option d'indiquer que le personnage est caché, mais visible soit par tous, par le joueur ou seulement le MJ.
34873-1

« Modifié: janvier 01, 2017, 22:00:06 par Eretas »
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #253 le: janvier 02, 2017, 14:28:14 »
Cyran continue à attaquer, la défense de sa maitresse restant sa priorité.

Attaque 1 (Morsure avec Attaque en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19
Dommages
Lance 1D6+5
(6)+5: Total = 11
camouflage 10%
Lance 1d100
(60): Total = 60

Attaque 1 (Griffe 1 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11
Dommages
Lance 1D6+5
(2)+5: Total = 7
camouflage 10%
Lance 1d100
(85): Total = 85

Attaque 1 (Griffe 2 en puissance) - crit sur x2
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18
Dommages
Lance 1D6+5
(6)+5: Total = 11
camouflage 10%
Lance 1d100
(4): Total = 4

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #254 le: janvier 02, 2017, 14:41:23 »
Flora était obligé de se rapprocher maintenant que son débile de frère avait invoqué un brouillard qui les gênerait plus à eux qu'au daemon. H25
<hurle:>Je fais comment pour flécher maintenant ????
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #255 le: janvier 02, 2017, 15:17:10 »
 :8) :8)
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #256 le: janvier 02, 2017, 17:33:44 »
L'Eidolon toucha avec sa morsure et arracha une partie de la créature. Un morceau ressemblant à une écaille resta dans sa gueule.

Cela était suffisant pour l'ennemi. Il ne risquerait pas sa vie pour assouvir sa vengeance.

Je vous quitte. Je ne crois pas que vous étiez à ma recherche maintenant, et il serait mal avisé de tenter de me retrouver. Je ne serai pas aussi indulgent la prochaine fois. il retraita en évitant ainsi une attaque du félin et s'éleva loin dans les airs. La vue était étrange pour ceux qui voyait toujours l'inconnu de le voir flotter ainsi en hauteur, mais les autres virent un insecte géant utilisant les mêmes ailes qui généraient le bruit propulser la bête à une vitesse ahurissante.

Elle se perdait maintenant dans les cieux noirs et constellés, invisible sauf pour ceux qui voyait sous les étoiles (vision nocturne). Elle était maintenant à 50 m au dessus de vos têtes.

Une dernière action pour ceux qui ont vision nocturne et qui peuvent faire quelque chose.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #257 le: janvier 02, 2017, 17:37:15 »
Turjan ne fait rien, il économise ses maigres pouvoirs.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #258 le: janvier 02, 2017, 17:42:35 »
<hurle:>Tu la ferme!!! Ton Cyran est à moitié mort et ce qui nous sert de guerrier est inconscient au sol... Comme le prêtre s'en prenait au mage au lieu de le soigner, j'ai pris les moyens pour aller le soigner. Alors si tu veux flècher, alors flèche le il est dans les airs...
« Modifié: janvier 02, 2017, 19:00:08 par Eretas »
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #259 le: janvier 02, 2017, 17:46:28 »
Turjan sursaute après la terrible saute d'humeur d'Amud....Flora avait réussi à le faire sortir de ses gonds.
« Modifié: janvier 02, 2017, 17:53:09 par apers »
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #260 le: janvier 02, 2017, 17:51:19 »
Une énième fois....  >:D
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #261 le: janvier 03, 2017, 13:53:39 »
L'ennemi s'envole dans les airs. Il est certain que ce dernier sera le créateur de plusieurs méfaits dans les environs jusqu'au moment ou l'un des divers groupes de héros mette fin à son règne. Mais il ne fait pas partie de la mission et les compagnons devront laisser courir cet ennemi.

En fouillant un peu les lieux, ils constatèrent que la fourmilière n'était plus en utilisation depuis longtemps. Ils trouvèrent aussi le groupe d'humain dont l'un d'eux était possiblement la copie conforme de l'inconnu. Possiblement car les corps étaient coupés en morceaux et dispersés dans une grande zone.

Sur eux, ils trouvèrent des objets d'intérêts;

Matos:
Belt of mighty constitution +2
Pearl of power, 2nd-level spell
Bracers of armor +2
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #262 le: janvier 03, 2017, 14:17:20 »
Turjan dit,
Je prendrais bien la perle de pouvoir.
« Modifié: janvier 04, 2017, 02:32:28 par Syel »
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #263 le: janvier 03, 2017, 18:09:49 »
Les perles c'est pour les lanceurs de sorts préparé uniquement. Donc pas pour les ensorceleurs.  :'(
Je prendrais bien les bracelets, mais Cyran en ferait probablement meilleur usage.
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #264 le: janvier 03, 2017, 18:14:13 »
Flora s'approcha de son frère, maintenant que son ton était redescendu, pour lui flanquer un grand coup de pied dans les chevilles.

La prochaine fois que tu me parles sur ce ton, je te transforme en pâté pour chat !
Mon Cyran, il est immortel, tu saisis !!!!
Alors prends les bracelets, ça te rendra un peu plus fort, c'est pas du luxe vu de où tu pars....
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #265 le: janvier 03, 2017, 18:19:35 »
 ;D ;D :up:
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #266 le: janvier 03, 2017, 18:24:48 »
Moi aussi je t'aime...
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #267 le: janvier 04, 2017, 04:02:37 »
Oxvard stabilisa aussitôt le guerrier après le combat et lui quelques soins pour le remettre sur pied.

Sauf contre-indication...

Après la recherche, ils virent bien qu'une bonne partie de l'information semblait véridique. Les quatre individus venaient du désert et non de la route. Ils avaient malheureusement tombé sur la chose au lieu de la promesse de repos que le lac suggérait.

Les compagnons revinrent sur leurs pas et purent reprendre leur nuit sans plus de dérangement.
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #268 le: janvier 05, 2017, 23:55:31 »
C'était une grande idée d'aller sauver des gens déjà morts....
ça vous fait une rouste de plus au compteur, hein ?


Flora se plaisait à exciter les grandes jambes, ils étaient si susceptibles.

 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #269 le: janvier 06, 2017, 00:35:44 »
Le mage lui montre son anneau....
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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #270 le: janvier 06, 2017, 00:39:11 »
Tu montres un anneau alors que t'a pris la perle ?  ;D ;D ;D
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #271 le: janvier 06, 2017, 02:56:43 »
Il n'y a pas d'anneau..  :D
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #272 le: janvier 06, 2017, 03:28:53 »
Le lendemain vous partez pour aller vers un autre endroit qui fut recommandé. Le soleil est aride et les compagnons ont de la difficulté à supporter la chaleur. Juste avant le soleil de midi, certains ont des chaleurs.

A character in very hot conditions (above 90° F) must make a Fortitude saving throw each hour (DC 15, +1 for each previous check) or take 1d4 points of nonlethal damage. Characters wearing heavy clothing or armor of any sort take a –4 penalty on their saves. A character with the Survival skill may receive a bonus on this saving throw and might be able to apply this bonus to other characters as well (see the skill description). Characters reduced to unconsciousness begin taking lethal damage (1d4 points per hour).

Un jet de sauvegarde vigueur DD15 
-4 pour ceux qui ont des armures (Aegis et Oxvard)




« Modifié: janvier 06, 2017, 03:30:41 par Syel »
 

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #273 le: janvier 06, 2017, 06:12:45 »
Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 15
(17)+3: Total = 20
Succès contre DC 15

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Re : 2.1 Un étrange visiteur
« Réponse #274 le: janvier 06, 2017, 08:04:20 »
Turjan use de son tout de magie "Détremper" pour s'asperger d'eau....
Citer
École Invocation (création) (eau) ; Niveau ensorceleur/magicien 0
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) / (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une créature ou un objet de taille G maximum
Durée 1 round
Jet de sauvegarde Réflexes, annule (objet) ; Résistance à la magie oui (objet)

Une averse soudaine trempe la créature ou l’objet ciblé. La pluie suit la cible dans la limite de la portée du sort, en l’imbibant d’eau. Si la cible est en feu, les flammes s’éteignent automatiquement. Toute flamme plus petite qu’un feu de camp (comme les lanternes et les torches) est également automatiquement noyée.

@Syel, cela abaisse mon DD ou l'annule non ?
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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