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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 371327 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #250 le: octobre 21, 2017, 21:26:36 »
Réclamation au grand MJ : un PJ inconscient ne pense pas, il/elle rêve  >:D
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #251 le: octobre 21, 2017, 21:33:06 »
Objection rejetée. Tu peux pas savoir ce qui se trame dans ma caboche (abîmée)
En plus si tu savais tu saurais pas différencier le rêve de la pensée :)


Au niveau technique yapa de tag rêve en fait
c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #252 le: octobre 22, 2017, 05:15:12 »
Fin de non recevoir : Tenebrae retrouve ses pv grâce au lien vital avec Mahé. Elle est à 0 le premier round et 5 le second.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #253 le: octobre 22, 2017, 20:49:54 »
Mince, je me suis bien amusée dans cette tour. Dommage qu'elle était pleine de blessés.

Dit Samaritha, que fait-on de tes malheureux compagnons ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #254 le: octobre 22, 2017, 21:31:36 »
Je voudrais les sortir de la tour et les enterrer. Mais là je suis trop faible pour le faire maintenant.
Puisque la tour flotte, on pourrait l'amarrer pour éviter qu'elle ne dérive, le temps que je puisse enterrer mes compagnons.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #255 le: octobre 23, 2017, 03:18:10 »
La tour ne flotte pas, elle est dans le fond de l'eau peu profonde!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #256 le: octobre 23, 2017, 22:35:42 »
On va en premier lieu se soigner avec ce que nous avons et ensuite se reposer avant d'envisager d'aller chercher les corps de tes compagnons Samaritha. Moi aussi j'ai pris de mauvais coups.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #257 le: octobre 24, 2017, 03:07:38 »
Vous n'y pensez pas? s'écria Mahé, Il reste peu être des survivants. Avec la grâce de Shelyn je peux nous remettre sur pied et nous pourrons en avoir le cœur net!

Sur ce, l'adepte de la Rose Éternelle pria la déesse de guérir ses plaies.

Je lance Soins Légers sur moi même quatre fois, convertissant mes sorts de premier niveau pour ce faire. Samaritha et Tenebrae regagnent 20 points de vie chacune et j'en perds 40.

Soins Légers
Lance 1d8+5
(1)+5: Total = 6

Soins Légers
Lance 1d8+5
(2)+5: Total = 7

Soins Légers
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

Soins Légers
Lance 1d8+5
(2)+5: Total = 7


@benben Tenebrae est maintenant à 20 pv, je cesse le lien vital.
@lolobins Samaritha est maintenant à 21 pv, je cesse également le lien.

Je prends une de mes deux potions de Soins Modérés c'est donc +2 par dés grâce à Fey Foundling.

Potion de soins modérés
Lance 2d8+7
(7+1)+7: Total = 15

« Modifié: octobre 24, 2017, 03:22:10 par Zubrowka74 »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #258 le: octobre 24, 2017, 11:42:06 »
Je vois Mahé se relever de ma proximité. Je sens la vie revenir et me renforcer. Mes esprits se rassemblent sur le petit coin de plage avec la tour stoppée non loin
Merci Rose, tu as un Dieu très puissant. C'est agréable d'avoir de si bon compagnons.
Que se passe t il maintenant ?
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #259 le: octobre 24, 2017, 20:58:38 »
Mahé souhaite que nous retournions dans la tour pour vérifier la présence de survivants. Vu mon état, je ne vais pas risquer de plonger dans l'eau froide dans la tour avant d'avoir recouvré de mes blessures.

Sinon nous semblons être en sécurité sur cette grève, mais en aucun cas je ne saurais prédire notre avenir sur cette île !
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #260 le: octobre 25, 2017, 03:24:07 »
Je peux continuer la guérison. J'attendais seulement que tous le monde soit à la même page!
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #261 le: octobre 25, 2017, 03:45:39 »
Sous l'eau, il est très peu probable que des mages inconscients, blessés, aient survécu à la chute et à l'attente...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #262 le: octobre 25, 2017, 15:10:51 »
Merci de m'avoir soignée ! dit-elle en se tournant vers Mahé, puis elle ajoute Pour ce qui est de mes compagnons, la tour étant sous l'eau, je ne vois pas comment ils auraient pu survivre. Je suis prête néanmoins à tenter une exploration ne serait-ce que pour leur donner une sépulture décente.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #263 le: octobre 26, 2017, 03:20:26 »
Est-ce que l'une d'entre vous connais un sort capable de trouver des survivants? Mahé pris une pause. À Wispil j'ai vu un gnome, un conjurateur, qui avait ce talent...
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #264 le: octobre 26, 2017, 03:57:48 »
Malheureusement ce n'est pas dans mes compétences.
Pour ce qui est des morts, on pourra s'en occuper mais après avoir fini notre mission. N'oublions pas que nous sommes en guerre et ne connaissons pas ces nouvelles entités. Nous avons eu de la chance de pouvoir nous reposer, maintenant on doit continuer
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #265 le: octobre 26, 2017, 05:07:54 »
La nuit est déjà tombé et les compagnons doivent passer la nuit sous les étoiles. La plage et le surplomb offre une bonne protection.  Au matin, ils réalisent la chance qu'ils ont eu de survivre à l'effondrement de la tour. La falaise est à pic et elle ne sera pas aisé à grimper...

rencontre
Lance 1d10, DC 2
(5): Total = 5
Succès contre DC 2


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #266 le: octobre 26, 2017, 14:54:22 »
Debout face à la mer, bien fortement meurtrie par les pertes de la veille, la jeune évocatrice doit se rendre à l'évidence : elle ne peut plus rien pour l'instant pour ses anciens compagnons.
Aussi, elle utilise son lien empathique avec Grison pour tenter d'évaluer s'il existe un moyen accessible pour rejoindre le haut de la falaise, que se soit directement ou en longeant le rivage de l'île.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #267 le: octobre 26, 2017, 20:58:58 »
Je m'adresse à Tenebrae :
Est-ce que tu peux utiliser ta baguette de soins pour me soigner, var malgré la nuit, j'ai encore plusieurs blessures qui me font atrocement mal et qui m'handicapent.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #268 le: octobre 26, 2017, 21:10:13 »
Bien, j'ai récupérer ma magie. Je me demande bien s'il ne serais pas possible de trouver des récipients pour emmener de l'eau de mer. Après, cela semble une arme redoutable contre ces créatures.

Au fait comment va ton compagnon Samaritah ?[1]

Sinon, pour grimper, j'ai une baguette de lévitation, mais faudrait peut être essayer de longer la côte au maximum.


 1. Je parle du nain qui est sauvé ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #269 le: octobre 26, 2017, 21:40:39 »
Je préfère laisser le MD répondre à ta question sur le nain ...  ;)
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #270 le: octobre 26, 2017, 23:08:56 »
L'observation du Rurik de la plage et de la falaise donne les conclusions suivantes.
La falaise est difficile à grimper DC15. Il est surement possible de trouver des endroits plus facile, mais il faudrait nager. La pointe ouest de l'île est à 3 ou 4 km tandis que le point est est à 6 à 8 km.

mage nain04
Moi j'ai assez donné... Zincher est sur l'île avec un fort détachement. dès que nous serons en haut, je me dirigerai vers son campement qui ne doit pas très loin d'ici. 




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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #271 le: octobre 27, 2017, 03:24:18 »
Laisse la baguette, Rurik, je me charge de la guérison.

J'initie un lien vital avec Rurik, qui gagne 5 pv, et je m'impose les mains.

Imposition
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

Imposition
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9

Imposition
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


Je regagne 23 - 5 = 18 pv.

Il me faudrait quand même quelques charges de baguette...
« Modifié: octobre 27, 2017, 03:27:42 par Zubrowka74 »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #272 le: octobre 27, 2017, 16:24:24 »
Cela va sans le dire, mais en disant ça a le mérite de clarifier les choses : récupérer les morts (qui sont des mages) et par conséquent leur grimoire, présente un intérêt majeur !
augmenter la liste de sort connus des mages du groupe, disposer de parchemins prêt à l'emploi, chaque grimoire représente un sacré paquet d'argent.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #273 le: octobre 27, 2017, 16:26:56 »
Ce sont tous des niveau 1...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #274 le: octobre 28, 2017, 09:00:10 »
J'attends que Mahé finisse avec ses miracles ensuite je frappe quelques coups de soins pour combler les derniers manques si l'utilisation d'une charge vaut le coup en fonction du restant des blessures
Ça y est vous avez fini ? encore un petit bonus ?
c'est qui toi déjà ?

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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