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avril 30, 2024, 02:46:42
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AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323097 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #150 le: novembre 15, 2014, 20:38:43 »
Aucun mécanisme n'est apparent, Naugrim en est certain. Vous assumez que simplement pousser sur la porte devrait l'ouvrir.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #151 le: novembre 16, 2014, 12:02:44 »
<murmure:>Fyrr, tiens toi sur tes gardes, je vais ouvrir.

Naugrin se positionna de manière à pouvoir ouvrir la porte tout en laissant le passage à son frère d'armes.

Je sais pas si tu veux un jet pour ouvrir la porte.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #152 le: novembre 16, 2014, 15:43:04 »
La porte se pousse avec un minimum de force laissant voir un couloir anciennement aménagé dans le rock sous la ville. Des bruits discret sont perceptible sur votre gauche. La lumière est faible, quelques braseros doivent brûler ici et là...

Vous pouvez refaire une perception pour localiser ou identifier les bruits


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #153 le: novembre 16, 2014, 17:54:47 »
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #154 le: novembre 16, 2014, 18:56:10 »
vous pouvez agir aussi!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #155 le: novembre 16, 2014, 19:16:39 »
Fayin se dépale (AH8) et écoute aussi.

Jet de Stealth
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

Jet de Perception
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #156 le: novembre 16, 2014, 19:41:47 »
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8


J'imagine que l'ouverture du passage secret n'a pas été très discret?
Naugrin s'avança en longeant le mur de gauche.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #157 le: novembre 16, 2014, 20:02:26 »
J’emboîte le bas de Naugrin en longeant le mur de droite afin de conserver une vue dégagée.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #158 le: novembre 17, 2014, 01:22:06 »
En entrant dans la pièce, Naugrim arrive face à face avec l'un des gobelins qui a fuit, mais le plus grave est l'humain Tian qui est dissimulé à sa droite et que personne n'a détecté la présence.

Début du mode combat. Seul l'humain agit dans le round surprise.
Round 0

tsuto kaijitsu
Melee unarmed strike + 5 (1d6+1)
Lance 1d20+7
(1)+7: Total = 8

Dommages stunning fist vigeur DC14
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

sneak attack
Lance 1d6
(5): Total = 5



Round 1
tsuto kaijitsu

Melee unarmed strike + 5
Lance 1d20+6, DC 13
(4)+6: Total = 10
Echec contre DC 13

Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

flurry of blow en tenaille
Lance 1d20+6, DC 13
(2)+6: Total = 8
Echec contre DC 13

Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3

Mais est-ce un signe? Les trois attaques sournoises ratent cible prise au dépourvu. Naugrim peut immédiatement se venger!
« Modifié: novembre 17, 2014, 02:03:41 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #159 le: novembre 17, 2014, 15:02:48 »
Joli brassage d'air ! C'est pas plutôt un truc dans ce genre là que tu voulais faire? demanda Naugrin à l'humain qui avait été particulièrement mauvais sur ses attaques surprises.

Attaque 1 (Déluge de coups) en coup étourdissant - crit sur x2
Lance 1d20+2
(18)+2: Total = 20

Dommages
Lance 1d6+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 2 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+2
(17)+2: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+4
(1)+4: Total = 5


Un violent crochet sous le menton suivi d'une bon coup de coude dans le thorax illustrèrent à merveille les sarcasmes du nain.

J'ai considéré que mes attaques touchaient, mais j'éditerai mon message si ce n'est pas le cas.
La première attaque est un coup étourdissant: Vigueur DD13
« Modifié: novembre 17, 2014, 15:07:23 par Volktar »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #160 le: novembre 17, 2014, 15:09:26 »
Le moine donne une leçon à son confrère de classe, mais il en faudra plus pour le faire plier
gobelin05
Attaque 1 (Dog slicer +2) - crit sur 19-20
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6

Dommages
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2


gobelin03
arc courts
Lance 1d20+4, DC 16
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 16

Lance 1d6
(2): Total = 2


Mais rien ne va pour les gobelins pas plus que pour leur chef...
« Modifié: novembre 17, 2014, 15:13:40 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #161 le: novembre 17, 2014, 15:34:23 »
Eretas, n'oublies pas le jet de sauvegarde contre le coup étourdissant.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #162 le: novembre 17, 2014, 17:09:03 »
en évitant si possible de viser une bestiole pret de l'un de mes compagnon sinon le moine ennemi :
Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+0
(18)+0: Total = 18

Dommages
Lance 1d8
(7): Total = 7

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #163 le: novembre 17, 2014, 18:18:20 »
Regardez bien la carte, c'est un tunnel dans la roche, vous ne pouvez donc pas vous dégager de la porte sans avoir éliminer l'un des deux protagoniste.
tsuto kaijitsu
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 13
(12)+4: Total = 16
Succès contre DC 13
L'humain résiste à l'effet étourdissant de l'attaque.


Après son attaque, Naugrim se repli poue laisser la chance à Fyrr de s'amuser un peu

@Tyxu @dragrubis : Vous êtes dans une pièce fermé, vous ne pouvez pas attaquer.
@Volktar J'ai déplacé ton personnage pour que Fyrr puisse attaquer.
27901-0
« Modifié: novembre 17, 2014, 18:59:08 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #164 le: novembre 17, 2014, 18:57:45 »
La place laissé libre par son ami, Fyrr s'engouffra dans l'espace vaquant et porta une attaque malheureusement brillamment esquivé par l'humain.

<pense:>Costaud le traitre, on va pas s'en sortir comme cela, il faut que j'arrive à repousser les gobelins avant.
« Modifié: novembre 21, 2014, 17:56:09 par Tyxu »
 

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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #165 le: novembre 17, 2014, 18:59:21 »
dommage un beau jet pour une fois...
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« Réponse #166 le: novembre 17, 2014, 19:05:03 »
Désolé pour la carte, j'avoue que c'était assez sombre, surtout avec la grille.

L'attaque du nain rate complètement. L'attaque de Mira devra être précise, car entre les deux nains et le cadre de porte, il est impossible de voir la cible.

@dragrubis tu peux changer ton action.



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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #167 le: novembre 18, 2014, 07:41:51 »
Un pas de placement pour m’éloigner du gars suivi d'une attaque à l'arbalète.

Attaque 1 (Arbalète légère) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+0
(3)+0: Total = 3

Dommages
Lance 1d8
(4): Total = 4


Mais pourquoi je fait autant de jets pourris sur cette partie ? ;D
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #168 le: novembre 20, 2014, 04:23:42 »
@Syel C'est à Fayin Nyan

Le carreau de la sorcière passe proche des oreilles de Fyrr, mais très loin du gobelin. Jon se mit à incanter mais le sort qu'il prépare est plutôt long.
« Modifié: novembre 20, 2014, 04:31:29 par Eretas »


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« Réponse #169 le: novembre 20, 2014, 06:15:58 »
Fayin retarda son action. Le couloir fermait ses options et avancer bloquerais le passage à toute retraite.

Retarde
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #170 le: novembre 21, 2014, 06:21:50 »
L'étroitesse des lieux pour le moment joue en faveur de l'humain et des gobelins. Le moine frappe une fois de plus le nain. Un coup touche, mais fait peu de dommage. Par contre, la tempe de Fyrr a été touché et il doit combattre l'étourdissement qui le guette.
tsuto kaijitsu
flurry of blows et stunning fist
Lance 1d20+6, DC 18
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 18

vigeur DD14
Lance 2d6+1
(2+3)+1: Total = 6

flurry of blows
Lance 1d20+6, DC 18
(5)+6: Total = 11
Echec contre DC 18

Lance 2d6+1
(3+6)+1: Total = 10



Naugrim
« Modifié: novembre 21, 2014, 06:23:51 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #171 le: novembre 21, 2014, 09:49:41 »
Du coup je vais me placer derrière Fyrr (pas de placement) et faire un heal dessus (mais pas le sort)
Lance 1d8+1
Total = 2


J'avoue ... un super jet...
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Re : Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #172 le: novembre 21, 2014, 14:09:34 »
Ca serait pas plutôt Naugrin qui a été frappé ?

Attend Naugrin je te fais un peu de place, il serait plus sage de reculer !

Non, tu as déjà pris sa place au dernier tour...

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #173 le: novembre 21, 2014, 16:05:39 »
Ah Ok je n'avais pas vu et c'est en contradiction avec mon dernier post et le message que tu m'avais adressé mais pas de soucis nos messages s'étaient croisés je pense.

Du coup, je modifie mes précédents messages de façon à être bien aligné avec tout ça.

Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 14
(9)+5: Total = 14
Succès contre DC 14

Durement frappé à la tempe, Fyrr réussi toutefois à accompagner le choc tel un boxeur et à éviter de se retrouver KO.
« Modifié: novembre 21, 2014, 18:00:37 par Tyxu »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #174 le: novembre 21, 2014, 21:42:08 »
Attaque 1 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+2
(16)+2: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+4
(3)+4: Total = 7

Attaque 2 (Déluge de coups) - crit sur x2
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10


Déluge de coup sur Tsuto.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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