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avril 30, 2024, 04:47:44
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AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323116 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #125 le: novembre 07, 2014, 06:39:13 »
La porte simple laisse devine un escalier qui mène vers les sous-sols du bâtiment.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #126 le: novembre 07, 2014, 14:54:58 »
Avant de descendre là-dedans, nous devrions peut être nous assurer qu'il n'y a rien d'autre à cet étage. Une précaution qui éviterait de se faire prendre à revers si nous devions remonter précipitamment.

Vu que toutes les cases de la carte sont noires, je ne vois pas si nous avons explorer toutes les pièces avant de descendre.

La double porte elle donne sur l'extérieur ou c'est une porte intérieure?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #127 le: novembre 07, 2014, 19:59:37 »
Ne risque-t-on pas de perdre la trace de ces maudites créatures ? Le bâtiment m'a paru bien grand de l'extérieur et j'ai peur que le parcourir de fond en compte nous prenne un temps considérable.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #128 le: novembre 08, 2014, 05:34:56 »
La pièce principale est l'atelier, mais il occupe environ que 40% de la superficie de l'étage. J'ai modifié la carte pour vous montrer la périphérie du bâtiment.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #129 le: novembre 12, 2014, 15:46:17 »
"De toute façon les lieux sont immense si ils veulent nous semr ils y arriverons. Ils sont lâchent mais très malins malheureusement. et ils connaissent les lieux mieux que nous."
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #130 le: novembre 12, 2014, 16:46:41 »
Très bien descendons.

Naugrin s'approcha à son tour de l'escalier sondant de ses yeux habitués aux ténèbres les profondeurs dans lesquelles celui-ci disparaissait.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #131 le: novembre 12, 2014, 16:52:53 »
Jet de Perception
Lance 1d20+3
(13)+3: Total = 16

Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #132 le: novembre 12, 2014, 17:07:42 »
On te suit Naugrin.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #133 le: novembre 12, 2014, 19:07:23 »
Vous percevez rapidement des voix de gobelins parlant rapidement à ce qui semble être un humain. Selon vous, les sons proviennent de la gauche en bas de l'escalier!

Jet de discrétion SVP


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #134 le: novembre 12, 2014, 19:07:54 »
Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(2)+4: Total = 6

Loupé !  :8)
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #135 le: novembre 13, 2014, 00:15:29 »
Fayin étant le dernier, il n'aimait pas laisser des portes derrière son dos.

Il s'approcha et ouvrit les portes doubles. (Y22)

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #136 le: novembre 13, 2014, 06:01:42 »
Derrière la porte, Fayin trouve un antichambre qui donne sur plusieurs autres portes


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #137 le: novembre 13, 2014, 09:31:01 »
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18


Naugrin descend prudemment et silencieusement les marches.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #138 le: novembre 13, 2014, 11:30:55 »
Jet de Stealth
Lance 1d20+1
(5)+1: Total = 6


Loupé aussi
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« Réponse #139 le: novembre 13, 2014, 14:17:05 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #140 le: novembre 13, 2014, 14:18:20 »
Le mouvement dans l'escalier entraîne une réaction dans la pièce d'à coté... Initiative SVP


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #141 le: novembre 13, 2014, 14:40:56 »
Avec bien sur la réaction qui va bien je dégaine l'arbalète...
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #142 le: novembre 13, 2014, 15:06:01 »
C'est à Naugrim


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #143 le: novembre 14, 2014, 06:07:06 »
Naugrim est au bas de l'escalier. Devant lui s’étend un long corridor qui se transforme rapidement en tunnel. Après quelques instants, les bruits se dissipent et vous percevez la fermeture d'une porte. Vous pouvez facilement deviner que le tunnel se dirige vers le centre de la ville.  Il y a plusieurs centaines de mètres entre le bas de l'escalier et la fin du tunnel. Et la porte est dissimulée, mais vous savez qu'il y en à une dans les environs, car les gobelins l'on prisent.


Vous pouvez continuer en mode RP tant que je n'interviens pas.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #144 le: novembre 14, 2014, 06:46:36 »
Fayin suit les autres, tout juste devant Jon.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #145 le: novembre 14, 2014, 08:49:13 »
Probablement entre Fayin et Naugrin, Mira avance prudement l'arbalète à la main...
Jet de Stealth
Lance 1d20+1
(6)+1: Total = 7

Jet de Perception
Lance 1d20+3
(17)+3: Total = 20

« Modifié: novembre 14, 2014, 10:43:21 par dragrubis »
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #146 le: novembre 14, 2014, 09:49:16 »
Naugrin fait signe aux autres d'attendre en bas de l'escalier et à Fyrr de se tenir prêt.

Il avance silencieusement dans le couloir cherchant avec soin la porte dissimulée.


Jet de Perception
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #147 le: novembre 14, 2014, 15:44:28 »
A la demande de Naugrin, je me tiens prêt à intervenir, l'oeil aux aguets.
Jet de Perception
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(9)+7: Total = 16

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #148 le: novembre 15, 2014, 19:04:59 »
Naugrim discerne avec son oeil de nain la fissure dans la pierre! Il a trouvé un passage secret!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #149 le: novembre 15, 2014, 19:57:31 »
A la découverte du passage secret par son ami, Fyrr siffla d'admiration.
Bien joué Naugrin, j'avais rien vu moi !

S'approchant du passage afin de voir tout ça de plus prêt, Fyrr poursuivit.
Une idée de comment ça s'ouvre ?
 

 

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