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AuteurSujet:  [RJ] 3.1 Vers la fin du monde  (Lu 297620 fois)

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Hors ligne Ghump
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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #650 le: juillet 06, 2019, 17:06:21 »
Il passe par K13 et J14 pour s'approcher.

Avec son flair Ghump devrait détecter tout ce qui est autour de lui avec une action de mouvement et Fantôme aussi en J14. Il ne reste plus que I16 ou il peut se cacher loin du flair. Et même là, Fantôme devrait savoir qu'il est dans cette direction.
« Modifié: juillet 06, 2019, 17:09:54 par Syel »
 

 

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