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novembre 10, 2024, 20:18:48
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 618306 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1325 le: janvier 14, 2020, 13:27:55 »
ça va un peu mieux mais c'est pas la grande forme non plus
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1326 le: janvier 14, 2020, 17:17:21 »
@Zubrowka74  Mahé bouge de 6m, ou 4 cases
@benben Tes points de vie ne devait pas être à jour, tu n'as perdu que 10 points... Avec ton soin tu est à 100%
 @Tareks vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1327 le: janvier 14, 2020, 18:20:00 »
Je continue vers le laboratoire, parce que c'est une fichtrement bonne idée

Déplacement réalisé.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1328 le: janvier 15, 2020, 00:18:43 »
Ce message ne vous est pas destiné
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1329 le: janvier 15, 2020, 00:47:39 »
Ce message ne vous est pas destiné
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1330 le: janvier 15, 2020, 00:53:33 »
drider
Le drider lance une nouvelle éclair sur Amil et Tenebrae!

foudre reflexe dc16
Lance 6d6
(2+2+3+6+6+5): Total = 24



[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: janvier 15, 2020, 01:15:39 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1331 le: janvier 15, 2020, 01:14:38 »
Du bruit de verre qui éclate suivi rapidement par une explosion... Voilà ce qui vient frapper Rurik[1]. De plus, il est maintenant en feu en plus d'avoir encore les deux pieds dans les déchets toxiques...

 @MarcusS vous êtes attendus
 @Tareks vous êtes attendus pour jet de sauvegarde


 1. Total dommage: 52 points pour Ruri, donc 26 pour lui et 26 pour Mahé.
« Modifié: janvier 15, 2020, 01:17:34 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1332 le: janvier 15, 2020, 03:55:13 »
@Zubrowka74  Mahé bouge de 6m, ou 4 cases

Normalement  oui mais j'ai utilisé une charge de Armure Sans Effort.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1333 le: janvier 15, 2020, 06:39:30 »
Save Reflex
Lance 1d20+8, DC 16
(8)+8: Total = 16
Succès contre DC 16

Je jouerais ce soir, lorsque j'aurai visu sur la carte.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1334 le: janvier 15, 2020, 20:48:24 »
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(16)+5: Total = 21
Succès contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(5)+5: Total = 10
Echec contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(9)+5: Total = 14
Succès contre DC 13

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1335 le: janvier 15, 2020, 22:00:08 »
Ne sachant quoi faire pour Rurik, Amil se rue sur le Drider.

Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+13
(9)+13: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+7
(1)+7: Total = 8

« Modifié: janvier 15, 2020, 22:02:18 par MarcusS »
 

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Re : Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1336 le: janvier 15, 2020, 23:17:44 »
Save Fortitude
Lance 1d20+5, DC 13
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 13


Les effets ne se cumulent pas, mais l'odeur est insuportable pour Rurik qui a maintenant la nausée[1].

Amil ne parvient pas à passer au travers des défenses magiques du drider.

 1. Sickened
The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1337 le: janvier 15, 2020, 23:18:41 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Mahé devine que Rurik a encore été blessé, car son lien lui provoque de nouvelles blessures.

 @Tareks @benben vous êtes attendus
« Modifié: janvier 16, 2020, 00:24:13 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1338 le: janvier 15, 2020, 23:58:38 »
M'être faite prise dans un sac gluant en pleine avancée furtive m'a empêché de commencer le chant de guerre pour nous donner du courage.
Maintenant ce coup de foudre derrière l'oreille réveille mon esprit combatif et j'entame mes couplets tout puis je m'écarte de l'entrée (H12)
Je me donne un nouveau soin

soin modéré reste 24
Lance 2d8+3
(4+6)+3: Total = 13

Inspiration vaillante +2
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1339 le: janvier 22, 2020, 00:26:54 »
 @Tareks vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1340 le: janvier 22, 2020, 21:19:48 »
Désolé j'ai oublié de poster plus tôt.
Je recule en défense totale, puis je pivote d'un quart de tour sur ma droite pour ne pas avoir l'infâme araignée dans mon dos.
« Modifié: janvier 22, 2020, 21:21:41 par Tareks »
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1341 le: janvier 23, 2020, 00:54:50 »
Rurik vient pour reculer, mais la suggestion[1] du drider d'aller visiter le laboratoire est trop forte. C'est un laboratoire tellement intéressant!
 1. suggestion


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1342 le: janvier 25, 2020, 13:53:08 »
Save Will
Lance 1d20+3, DC 18
(16)+3: Total = 19
Succès contre DC 18

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1343 le: janvier 25, 2020, 16:25:43 »
Rurik même avec un effort mental ne parvient pas à se libérer de l'influence du drider[1].
De l'intérieur un nouvelle fiole vient frapper Rurik.
effet 1d6
Lance 1d6
(2): Total = 2

lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(4)+0: Total = 4
Echec contre DC 8

La fiole éclate au sol, mais brûle tout de même Rurik de son feu alchimique.[2]
Rurik est toujours en flamme,
feu
Lance 1d6
(4): Total = 4


 @Zubrowka74 vous êtes attendus



 1. -2 sur les jet à cause de l'effet nausséeux
 2. 2 points
« Modifié: janvier 25, 2020, 16:32:48 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1344 le: janvier 27, 2020, 03:01:20 »
Mahé s'impose les mains puis se déplace en V16. Normalement Rurik regagne 5 pv, est-ce que ça m'a été soustrait déjà?

Imposition des mains
Lance 3d6+7
(2+6+2)+7: Total = 17

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1345 le: janvier 27, 2020, 05:25:29 »
@Zubrowka74 Pourqui Rurik gagne des points de vie quand tu te soigne? Oui les dommages de Rurik sont partagé en deux avec toi.
« Modifié: janvier 28, 2020, 00:54:06 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1346 le: janvier 27, 2020, 11:35:03 »
j'avais commencé mon chant de guerre, mais peut être inspiration talentueuse serait mieux pour Rurick. Est ce que j'ai conscience qu'il est sous sortilège ?
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1347 le: janvier 28, 2020, 00:53:02 »
Non, il faut faire un psychologie en le voyant agir pour deviner qu'il est contrôlé.


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Re : Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1348 le: janvier 28, 2020, 04:36:09 »
@Zubrowka74 Pourqui Rurik gagne des points de vie quand tu te soigne? Oui les dommages de Rurik sont partagé en deux avec toi.

Aucun rapport avec ma guérison mais c'est le lien vital, il regagne 5 pv à chaque tour. Au début du combat j'étais au max de vie et me voila à 51, c'est toi qui me les a retirer pour les donner à Rurik? À ma connaissance je n'ai pas été touché par quoi que ce soit. C'est quand même 35 pv qui sont partis.
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1349 le: janvier 28, 2020, 05:55:33 »
Je croyais que 50% des dommage allaient sur Rurik et 50% sur Mahé. SVP écrire l'effet sur ta feuille de personnage.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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