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AuteurSujet:  Stratégie de groupe (Houserules et questions sur les règles)  (Lu 326929 fois)

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #175 le: mars 17, 2013, 21:41:17 »
Il me semble que pour storm, c'est de l'irrecuperable mjiesque... Garde ton pp pour plus tard...  ;)
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #176 le: mars 17, 2013, 21:51:12 »
Voilà, on va le considérer "insoignable par des moyens ordinaires". Tes soins lui ont permis de rester en vie, mais ils ne sont pas suffisants à le remettre en parfait état
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #177 le: mars 17, 2013, 23:31:45 »
J'ai bien compris qu'HRP il n'était pas récupérable...
Je souhaite quand même qu'il soit noté, pour la défense des Avengers, que j'ai fait mon maximum... quitte a dépenser 1pp pour ça ;)
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #178 le: mars 17, 2013, 23:36:28 »
Et c'est noté, sans que tu n'aies besoin de dépenser de PP ;D Elle est pas belle la vie?
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #179 le: mars 17, 2013, 23:38:27 »
Mangez des pommes !
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #180 le: avril 18, 2013, 16:41:08 »
Oh, et un point assez important:

Le bouquin de base mentionne qu'on peut utiliser dans un jet de dés une Complication OU du Stress de la cible.

Or, Civil War dit qu'on peut utiliser une Complication ET le Stress de la cible, ce que les auteurs ont confirmé être la bonne version.

J'avais un doute, mais Annihilation reprend la version Complication ET Stress, qui devient donc la version majoritaire.

Donc à partir de maintenant, on peut utiliser une Complication ET le Stress de sa cible dans une action :up:
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #181 le: avril 18, 2013, 16:42:45 »
Youhou !  :up:

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #182 le: avril 18, 2013, 16:48:03 »
Youhou pour la complication aussi.

question : tu dis que dans mon cas, mes pouvoirs ne servent pas pour une action "sociale".

Or je comptais faire une action du style, je couvre Banshe avec mon bouclier et mon corps (tain, ça aurait pas pu être une jolie gonzesse... :(  ) pour faire comprendre à Archangel que je suis le gentil, du coup est-ce que Durability et l'asset ne peuvent pas s'appliquer ?
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #183 le: avril 18, 2013, 17:15:52 »
Hmmm... Le Stunt (pas Asset, y'a une Nuance), oui. Pas la Durability, étant donné que ton machin pourrait être en papier ou en titanium que ça ne changerait rien
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #184 le: avril 18, 2013, 18:13:31 »
Pour le PP qu'on peux claquer avant la scène, je sais pas trop quoi faire. Si je prend un soutient est ce que je peux créer une clone qui servira uniquement a prendre des claque a la place des autres PJ's  ? Histoire d'ajouter un dé de défense a qui voudra lors d'une réaction, mais qui n'aura pas pour but d'être offensif, juste a se jeter sur les attaques ennemies comme un grand.
Je sais que je plais pas a tout le monde, mais quand je vois a qui je plais pas, bah curieusement j'en ai rien a foutre.

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #185 le: avril 20, 2013, 00:22:41 »
Les stunts ne sont valables qu'une fois en fait, j'ai oublié de l'enlever :-X

Et stunt et ressources ne sont pas compatibles, on peut pas avoir les deux sur un même pool

Et enfin (ah bah oui, ça arrive  ;D), l'utilisation du fusil sur une réaction m'embête...

hummmmm

Non en fait ce qui m'embête je pense, c'est juste que j'ai du mal à comprendre ce que fait Horizon. Il évite l'attaque? (flight) Il encaisse et brûle Rogue? (durability et aura) Il endort Rogue? (fusil)
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #186 le: avril 20, 2013, 08:08:30 »
ok j'edite c'était pas clair. (Plein de bière dans le ventre hier soir )
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #187 le: avril 29, 2013, 17:42:00 »
Amaranthe: je crois que tu n'as pas utilisé le fusil tranquilisant du tout ;D Ni son dé de pouvoir, ni son SFX

Sinon, pensez à noter 'Asset', 'Ressource' et 'CO' quand c'est approprié, histoire qu'on s'y retrouve un peu mieux :up:
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #188 le: avril 29, 2013, 21:13:22 »
Grrr...
Je relance  ?
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #189 le: avril 29, 2013, 21:17:09 »
Ça sera plus simple oui :up:
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #190 le: avril 30, 2013, 12:08:30 »
Tiens... un jet "A la Mikal"
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #191 le: avril 30, 2013, 12:54:03 »
honnêtement, monte ton résultat en claquant des pp, sinon tu va te faire déboîter en réaction (surtout avec le doom pool que tu remplis avec tes 1 ;D), tu vas recevoir des pp des complication, te gêne pas.
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #192 le: avril 30, 2013, 14:13:30 »
C'est pas limité les opportunités ?
J'en donne 3 là ?
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #193 le: avril 30, 2013, 14:18:23 »
Je ne sais plus si le MJ est limité à 1, mais 12 en total, c'est peu.
Bon après c'est mon avis, Mikal, peut faire un jet "à la mikal", mais Rogue lance pas mal de dés, je trouve.

C'était mes deux centimes.
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #194 le: avril 30, 2013, 15:47:46 »
Vu la DP, je ne peux pas booster mon Total, mais je ferai plus que 12 oui ^^ Mais c'est pas grave, Rogue avec les pouvoirs de la déesse de la vie c'est bien aussi!

Sinon, pas de limite sur les opportunités, mais ça ne donne pas forcément autant de PP
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #195 le: avril 30, 2013, 16:29:34 »
De toutes façons... j'ai pas trop le choix.
PP dépensé pour passer à 17
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #196 le: mai 16, 2013, 23:36:20 »
Horizon: Je suis un peu pas d'accord pour l'utilisation du fusil hypodermique là... ;D tu utilises le fusil oui, mais le d8 représente la capacité à endormir des cibles, pas son... pouvoir de persuasion
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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #197 le: mai 16, 2013, 23:50:53 »
ah... j'avais hésité en effet  ;D

et puis je me suis dit... pourquoi pas... un gros flingue ça a un pouvoir d'intimidation, non ?  ;D

Du reste, le pouvoir d'endormissement specifique découle plutôt de l'activation du SFX Sleepy... ce que en l’occurrence je ne fais pas  :-*
 

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #198 le: mai 16, 2013, 23:53:03 »
Et puis, bon, tu veux arriver aux nichons d'Idun sur chacun de tes jets de dés. Petit pervers gros billesque, va  ;D

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Re : Stratégie de groupe
« Réponse #199 le: mai 16, 2013, 23:53:47 »
ceci dit je peux le retirer et relancer, hein...
 

 

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