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mai 03, 2024, 00:10:19
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Auberge de la fouine blanche  (Lu 1328228 fois)

0 Membres et 9 Invités sur ce sujet

Hors ligne Le maître du jeu
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4200 le: avril 30, 2024, 22:44:05 »
Il reste donc l'action bonus de Sevastyan @Mornelune
« Modifié: mai 01, 2024, 04:36:31 par Eretas »


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Re : Re : [ROW] L'étoile gélée
« Réponse #4201 le: mai 01, 2024, 03:29:13 »
Le poing de force me semble une bonne option, mais cela n'est pas bloqué par le bouclier?
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4202 le: mai 01, 2024, 04:27:56 »
Bouclier bloque spécifiquement les missiles magiques, mais pas tous les sorts de force.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4203 le: mai 01, 2024, 09:48:50 »
Effectivement poing de force c'est un super sort. L'ancien build était axé dessus. Je vais surement y revenir. Je ne me rendais pas compte a quel point c'est difficile de passer les saves. C'est mon premier perso mage donc je découvre.
 

Hors ligne Sevastyan rejeton de Givremort
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4204 le: mai 01, 2024, 13:13:47 »
question action bonus et j'enchaine sur mon tour ou pas?
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4205 le: mai 01, 2024, 13:30:32 »
Non, le dragon joue entre les deux.


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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4206 le: mai 01, 2024, 14:57:32 »
Il a mieux que les perception draconnique en perception? (je sais pas ce qui protège greta...)

Et si greta a fait un pas de placement et qu'elle était juste a portée du dragon? ou elle peut bouger après son sort pour risquer qu'une AO au lieu de l'attaque complète du dragon?

Parce que si le dragon est hors de portée il peut pas faire de pas de placement, donc AO de ma part ;)
 

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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #4207 le: mai 01, 2024, 14:59:45 »
T'as pris en compte mon illusion @Eretas?

C'est pas vraiment marqué noir sur blanc alors je préfère demander. Ça me permet de comprendre ce qui marche et ce qui ne marche pas.
« Modifié: mai 01, 2024, 15:20:49 par sweck »
 

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c'est con d'avoir jouer greta sans la faire bouger après son sort, on avait vu plusieurs fois le dragon faire des vital strike donc se mettre hors de portée de mouvement simple ça parait la base, surtout que ça l'obligeait a faire un mouvement donc Ao de ma part.

Avec un ennemi chancelant risquer l'AO c'est clairement moins pire qu'un vital strike.

C'est jouer avec une intelligence faible (la carac' du perso, je parle pas du mj ;) )
 

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Effectivement ! Elle aurait due se déplacer et prendre qu'une AO. Mon erreur. Je peux reprendre une AO. Elle ne devrait pas mourir. et reprendre l'action du dragon!
« Modifié: Hier à 04:06:34 par Eretas »


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Est-ce que ça change qqch vu que le dragon a une allonge?
 

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avec le terrain difficile de la toile, peut être. si mon AO touche certainement.

Et sa change de pas se prendre une attaque en vital strike ou a outrance donc oui clairement. Si elle tombe a cause de l'AO elle est probablement pas morte. Et chute hors de portée du dragon, qui doit se déplacer vers le bas si il veut s'acharner sur elle inconsciente (ou peut être déjà morte il sait pas...) donc a mon avis oui ça change clairement.
 

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Comme Greta vole, ce n'est pas du terrain difficile! La prochaine attaque aurait été sur Sevastyan, Donc l'issue reste le même sauf que Greta n'est pas morte.


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Ok donc y a rien à récupérer sur le dragon? Comme morceau?
 

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Non sauf si vous voulez des souvenirs!  8)


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Ça serait cool en effet mais a t on le temps?

Sinon ça aurait pu servir pour fabriquer des Amulettes d'armure naturelle? Tu crois pas?
« Modifié: Hier à 16:17:15 par sweck »
 

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Vous n'avez pas le don et si vous l'aviez, ce n'est pas requis par les règles. Assumons que tu prend ce qui est requis pour la magie, mais je n'en tiens pas compte.


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après y'a la peau pour faire des armures, genre dans les matériaux spéciaux.

Mais avec une armée en approche c'est peut être pas le moment de sortir le matériel de dépeçage ;)
 

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On est venu chercher quoi? Une clé pour la cabane?

Du coup on l'a pas encore trouvé.

Y avait pas une histoire de clé autour du cou pour ouvrir l'antre?
 

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Il y a une double porte derrière. Il n'a pas de clé sur lui. Il faudrait analyser la serrure.


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pour avoir accès a sa salle du trésors, la clé non?

Et y'a l'histoire du châle de la cuisinière.

Et sinon je me souviens plus de l'objet qu'on viens chercher là, c'est pas l'aigle a deux tête?(ou c'était dans la forteresse de nos nouveau alliés?) ou un machin en rapport avec la peau d'ours? c'est un peu loin...
 

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Ha oui la peau de l'ours. Il fallait tuer l'ours avant de vendre sa peau, c'est pas ça?
 

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C'est effectivement une peau d'ours. Mais aucune rapport avec l'ours à 6 pattes qui est là comme ambassadeur de son peuple.
Commencer par analyser la serrure, vous devriez avoir vos réponses...


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Je pensais que c'était déjà ce que je faisais ^^

Pendant que j'inspecte l'antre du dragon à la recherche de son trésor en détectant moi aussi la magie, pour éviter les pièges.

La serrure c'est pas celle de son antre ? C'est pas ce que je suis en train de regarder?
« Modifié: Hier à 17:42:23 par sweck »
 

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