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avril 27, 2024, 10:20:12
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 284728 fois)

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Hors ligne MJ
(Syel)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1400 le: janvier 24, 2022, 04:24:08 »
Clara vol et sort aisément de la pièce. Mais elle est ici près du sol, et non protégé par la hauteur. En gros, elle est considéré au sol.

Cesadia
Elle tente encore une fois une retraite.
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+3, DC 12
(16)+3: Total = 19
Succès contre DC 12


Cette fois-ci elle réussit et s'enfuit vers les marches de la tour sud-est. Elle rejoint le paladin et lui donne un conseil. Je viens te supporter. Mais nous devrions fuir par cette tour.




DOPPELDREK
La créature tente de marcher sur la graisse à la suite de la femme.

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+4, DC 10
(17)+4: Total = 21
Succès contre DC 10


Elle réussit a trouver son équilibre et avance vers Nazelya et Lean.


@Eretas AO de Leon quand la créature est en N15.

« Modifié: janvier 24, 2022, 04:32:30 par Syel »
 

 

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