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avril 29, 2024, 08:07:02
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AuteurSujet:  Chapitre 3 - Vertcognée  (Lu 30489 fois)

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Hors ligne Orésthraïa

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #50 le: juillet 15, 2023, 19:44:28 »
Au coeur du dernier côteau menant vers les plaines de Savras, vous vous affairez à préparer un piège mortel pour les orcs dans le cas où leurs chasseurs se dirigeraient vers la forêt pour compenser les provisions volés par Oresthraïa. Chacun s'affaire à dissimuler le camp, chasser du petit gibier, faire le guet, repérer les différentes pistes, surveiller les plaines de Savras à la recherche des patrouilles d'orcs.

Au final, vous réussissez à capturer suffisamment de petit gibier pour attirer les rapaces de la région. Vous repérez le meilleur itinéraire de la région pour les orcs et même une zone où ils ont vraisemblablement l'habitude de chasser. Vous préparez donc votre piège au pied de l'un des bosquets. Vous creusez une fausse et y déposez des pointes sur l'une des pistes. Rapidement, les faucons et autres rapaces se mettent à voler au dessus de la vallée pour venir y capturer leurs proies. Enfin, vous camouflez votre camp à l'aide de branchages.

Après 8 heures de travail, Oresthraïa repère un groupe de chasseurs en provenance de la forêt composé de 6 guerriers orcs munies d'une armure de cuir, d'une hache de guerre à une main et d'un arc long accompagné  d'un ogre portant une gigantesque massue. Cela représentait environ 1/3 des forces orcs identifiés la nuit-meme par la rôdeuse. Par ailleurs, il semblait que l'ensemble des arcs étaient présents, les orcs restants n'auraient probablement plus de quoi vous tirer dessus si vous parvenez à les anéantir.

Vous attendez à l'orée du bosquet, prêt à tendre une embuscade aux orcs au moment où ils tomberont dans le piège.

Ceux qui veulent porter une attaque à distance peuvent tenter de se cacher avec un jet de discrétion pour obtenir l'avantage sur leur première attaque ou tant qu'ils restent cachés. Le combat débute au moment où les premiers orcs tombent dans la fosse. Lancez vos initiatives. Il n'y a pas de tour de surprise. Ceux qui ont fait plus de 16 peuvent jouer immédiatement.

Alors que les orcs s'apprête à pénétrer dans le bosquet, à une vingtaine de mètres de vous, les 3 premiers s'effondrent dans le piège que vous avez posé. L'un d'entre eux parvient à éviter le piège, mais les deux autres s'effondrent sur les pointes. Les chasseurs orcs sont regroupés avec l'ogre et immédiatement les regards se mettent à chercher l'ennemi. Le bosquet est espacé, mais les arbres peuvent vous servir de couverture. Vous êtes à environ 20m des orcs, légèrement en hauteur par rapport à eux. Oresthraïa est positionné encore plus en hauteur.

Résumé du combat
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« Modifié: juillet 16, 2023, 09:16:41 par Orésthraïa »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #51 le: juillet 16, 2023, 03:51:54 »
Bragan avait tenté de ce cacher comme il faut, mais il dépassait des deux côté de l’arbre qu’il avait choisi. Hurin prit le temps de bien le cacher voyant que ce n’était pas ça force première. Il attendait patiemment l’arrivé des orcs ce préparant à lancer des sorts puissants sur les ennemis.

Le moment venu il était tellement exite de voir si ces derniers tomberait dans le piège. Il regardait tellement avec attention que lorsque les 3 premiers tombèrent dedans il en oublia de préparer un sort d’attaque, il refait donc un peu en retard.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #52 le: juillet 16, 2023, 09:47:18 »
  Soulagé que leur piège ait fonctionné, Hùrin arme son arc mais, malheureusement pour lui, il n'est pas assez rapide pour frapper en premier

Je n'ai pas fait de jet de discrétion, vu que je l'ai raté au dernier post  ;)
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #53 le: juillet 16, 2023, 17:31:38 »
Tout sourire de voir son plan fonctionnait, Grub reste en retrait, caché dans les fourrés. Il attend le bon moment pour foncer sur l'ogre et lui casser les dents.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #54 le: juillet 17, 2023, 09:37:50 »
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Attendant la charge, je préparai mentalement mon prochain sort.


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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #55 le: juillet 17, 2023, 10:38:51 »
Trop occupé à regarder les effets de votre piège, vous réagissez tardivement. L'orc ayant évité le piège s'élance seul vers vous et alors qu'il attrape son arc une flèche pénètre par l'un de ses yeux, la pointe perfore son crâne de l'autre côté. Il reste immobile un instant, ce qui vous permet d'identifier l'empennage des flèches d'Orésthraïa. L'orc s'effondre sans un bruit devant vos yeux ébahis et ceux de ses compagnons.

Résumé du combat
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« Modifié: juillet 17, 2023, 10:42:50 par Orésthraïa »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #56 le: juillet 17, 2023, 13:03:47 »
Bragan sort alors de ça cachette en faisant deux pas et lance un sort de flamme vers les deux orcs. 3 rayon de flamme quitte ces mains pour ce diriger directement vers les deux encoures debout et un autre sur l’ogre.

Sans regarder le résultat, il ce te cache derrière son arbre.

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #57 le: juillet 20, 2023, 04:57:17 »
  Sans hésiter, Hurim arme son arc et tire une flèche avant de se camoufler derrière un arbre.

 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #58 le: juillet 22, 2023, 18:03:41 »
Bragan invoque une pluie de traits de feu qui s'abattent sur deux des orcs et l'un des abres. Hurìn décoche une flèche meurtrière sur l'orc le plus blessé par Bragan et celui s'effondre, non pas sans crie de souffrance, entièrement prisonnier des flammes. Les orcs visés réagissent immédiatement. L'un d'eux cri à ses compagnons.

Si vous parlez orc
Spoiler

Suite à cela, l'un des orcs fait demi tour et cour en direction des plaines. L'orc qui a parlé décoche son arc et une flèche en direction de Bragan et commence à vous contourner par la droite en se protégeant avec les arbres. La flèche se perd dans les buissons.

L'ogre pousse un hurlement qui déchire la forêt et fonce vers vous sans se soucier des branches ou de se protéger. Il lance son énorme javeline vers Hurìn. La javeline fend l'arbre devant lui, l'arbre s'effondre en avant sans blesser Hurìn. Elle et arrive sur vous en moins de 6 secondes, droit devant Hurìn, mais il n'a pas encore dégainé son énorme massue.

Résumé du combat
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« Modifié: juillet 22, 2023, 18:06:21 par Orésthraïa »
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #59 le: juillet 24, 2023, 19:32:24 »
Cet ogre allait être un adversaire coriace. J hésitais une seconde à m y atteler en premier. Cependant j aperçu cet orque qui semblait filer à vive allure donner l alerte aux autres.

Je saisi mon cristal et incantai aussitôt une décharge occulte vers ce dernier.




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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #60 le: juillet 26, 2023, 15:18:34 »
Comprenant l'orc, Grub traduit à ses compagnons :

- Faut pas l'laisser s'échapper lui !

Il désigne le dénommé Grogor. Voyant Thalon s'en prendre immédiatement à lui, le nain semble rassuré.

- Il va essayer d'rameuter des s'cours !

Puis il sourit en voyant l'ogre s'avancer vers eux.

- Encore un peu mon mignon.

Dès que la créature est à quelques pas de lui, le guerrier fonce et frappe de toutes ses forces à deux reprises.

Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9


Fougue
Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #61 le: juillet 26, 2023, 22:01:33 »
Alors que Grub traduit les propos de l'un des orcs, Thalon n'attend pas pour déchainer son énergie occulte sur le fuyard. Son trait d’énergie occulte touche l'orc de plein fouet malgré que le sort soit lancé à sa portée maximale. Titubant, l'orc continue sa route alors que Grub pousse un crie presque aussi enragé que celui de l'ogre et fonce sur lui malgré la différence de taille et de masse entre les deux. Les coups de Morgenstern portés par le guerrier perforent les jambes nues de l'ogre qui ne fléchit pourtant pas.

Alors que le chasseur orc capon faisait un pas de plus, une nouvelle flèche tirée par Oresthraïa fend la distance avec précision. La flèche en elle même n'est pas meurtrière, mais perfore tout de même la jambe de l'orc déjà lourdement blessé qui s'effondre à l'agonie sur le sol et coupant à ses camarades tout espoir de voir arriver des renforts ou de prévenir les leurs d'un danger imminent.

Les deux autres orcs sortent du piège modérément blessé et commencent à vous contourner par la gauche. Se cachant derrière un arbre, ils bandent leurs arcs et décochent deux flèches coordonnées en direction de Bragan qui est sauf, protégé par l'arbre et son armure magique.

Résumé du combat
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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #62 le: juillet 27, 2023, 16:45:32 »
  Voyant l'ogre arriver sur lui, le moine se désengage aussitôt pour aller derrière un autre arbre  et tire un flèche en direction de l'ogre qui est blessé.

utilisation d'un point Ki pour se désengager en action bonus
point Ki 3/4
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #63 le: juillet 27, 2023, 21:18:14 »
Ceux qui peuvent voir Bragan de leur yeux, voit à ce moment Bragan luire de magie et lui-même en est très surprit. Faite pas mal à mon frère!

Il sort alors de ça cachette et 5 trait de feu au total sorte de ces mains, mais un peu surprit par ça puissance, certain rayon de feu manque leurs cibleS.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #64 le: juillet 28, 2023, 16:33:41 »
Aussitôt que l'ogre s'approche de lui, Hurìn fait preuve d'une grande agilité par une roulade arrière et décoche une flèche dangereuse presque à bout portant de la montagne de graisse avant de réfugier derrière un autre arbre, quelques mètres plus loin. La flèche se fiche dans l'oeil gauche du monstre qui pousse aussitôt un hurlement de douleur et se tient la tête avec sa main gauche.

Dans le même temps, Bragan incante maladroitement un sort en tantant de fusionner son trait de feu et son rayon ardant. D'une certaine manière il y parvient et des projectiles se forment en continue dans ses mains. D'abord, deux d'entre eux volent vers les deux orcs à votre gauche, mais se dissipent contre le tronc des arbres. Un autre projectile de feu se perd contre une fougère, mais les deux suivants touchent l'un des orcs alors qu'il jetait un coup d'œil. Celui s'enflamme et se met à hurler en courant dans tous sens, avant de s'effondrer sur le sol calciné.

L'orc à votre droite lâche son arc et tente de prendre la poudre d'escampette, comprenant qu'il n'avait aucune chance. L'ogre cependant était lui déterminé à se battre jusqu'à la mort. De sa main gauche il arrache la flèche de son oeil et de sa main droite il attrape sa massue longue comme Bragan et Grub réunies. Celui qui l'avait blessé de la sorte s'était dérobé, mais l'ogre se fichait bien des autres à cet instant. Il ignora le danger que représentait Grub pour se précipiter sur Hurìn. Il lui assène un grand coup de massue, mais Hurìn utilise sans mal l'arbre pour parer le coup.


Résumé du combat
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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #65 le: juillet 28, 2023, 16:47:16 »
Voyant l'ogre passer à côté de lui, Grub ne se prive pas pour le frapper sans retenue.

AO ? :
Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(1)+4: Total = 5


Puis il le suit et continue de l'attaquer sans vergogne.

Attaque Morgenstern
Lance 1d20+6
(16)+6: Total = 22
Dommages Morgenstern(perforant)
Lance 1d8+4
(8)+4: Total = 12

 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #66 le: août 02, 2023, 12:36:30 »
Je percu l ogre à quelques mètres derrière qui semblait se focaliser sur Hùrin. Voyant que l ogre n était pas complétement sur lui, Je laissai tomber mon couvert et me risquai à lancer un fracassement en décentrant lègerement le point d impact afin qu Hùrin ne se retrouve pas dans la décharge.

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #67 le: août 10, 2023, 21:21:26 »
Grub profite de l'inatention de l'ogre pour lui porter de nouveaux coups de morgenstern sur les jambes, ajoutant de terribles perforations à celles déjà existantes. Thalon incante ensuite un sort provoquant une détonation, un véritable coup de tonnerre qui enveloppe l'ogre. L'explosion fait voler en éclat les débris de l'arbre brisé par l'ogre en tout sens. L'ogre vacille, malgré sa rage ses blessures de plus en plus lourdes l'affaiblissent et il tombe à genoux, les muscles déchirés de ses jambes ne supportant plus sa charge. Hùrin et Bragan en profitent pour l'achever, tandis que les flèches d'Oresthraïa viennent à bout de l'orc en fuite.

Je vous épargne la fin du combat qui serait juste redondante à ce point. Selon votre plan, vous devez attendre la nuit pour attaquer le camp des orcs. Vous avez le temps de faire un repos long.
En butin, vous avez la javeline de l'ogre, sa masse et son armure de cuir à sa taille. Six arcs longs, 6 carquois et une soixantaine de flèches, 6 armures de peaux. Orésthraïa prend 2 paires d'oreilles des orcs et vous pouvez prendre les autres. Les chasseurs n'avaient rien de valeur sur eux.


Après avoir tranché les oreilles des deux orcs en fuite qu'elle a tué avec ses flèches, Orésthraïa propose.
Orésthraïa Naïlo
V'là ça d'fait, r'posons-nous et attaquons cte nuit.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #68 le: août 11, 2023, 00:26:30 »
Bragan est surprit par ça magie. Putain mes sorts commence à devenir puissant! Ces surprenant, tu trouve pas Grub?

Il sort ça petite hache et s’avance pour couper les têtes des orcs et de l’orgre pour ce faire le plus d’argent possible. Puis ce dirige pour ce reposer aussi.
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #69 le: août 11, 2023, 04:30:13 »
  Soulagé de ne plus avoir ce monstre à dos, hùrin range son arc et en profite pour récupérer des flèches qui lui seront bien utile.

C'est une bonne idée.
Prenons le temps de nous reposer et nous irons à les voir à la nuit tombée
 

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Re : Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #70 le: août 11, 2023, 13:35:54 »
Putain mes sorts commence à devenir puissant! Ces surprenant, tu trouve pas Grub?

- Ouais ! Y sont presque aussi fort qu'mes coups d'morgenstern !

Grub essuie son arme sur le torse de l'ogre. Puis il récupère les proies qu'il a chassées quelques heures auparavant.

- On va pas les laisser pourrir. Faut les bouffer.

Le nain allume un feu et grille ses proies. Ensuite il part se reposer.

- Quand la nuit viendra, on les surprendra !
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #71 le: août 14, 2023, 12:47:47 »
Je récupérais quelques forces autour du feu préparé par Grub. Me préparant pour la suite des évènements.

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #72 le: août 20, 2023, 21:41:13 »
Après le combat, le groupe décida de prendre un repos bien mérité avant leur attaque nocturne. Bragan était convaincu qu'il recevrait une récompense pour la tête de l'ogre, bien qu'elle n'était pas mise à prix. Pendant qu'il s'acharnait à mener une opération de boucherie digne de Jack l'éventreur, son frère se montra plus raisonnable et ramassa le reste des proies affin d'en faire un repas. Bien qu'il eut oublié qu'aucun feu ne devait être allumé, Orésthraïa ne manqua pas de le lui rappeler. A la place donc, Bragan fut contraint de rôtir gerbilles, souris, mulots et lapereaux à l'aide de son sort trait de feu, ce qui pour lui était autant un excellent exercice qu'un supplice.

Chacun monta la garde à tour de rôle et la nuit tomba. Le groupe finit par lever le camp prêt de trois heures après la tombée de la nuit et se dirige prudemment vers le sanctuaire de Savras.
Orésthraïa
Je propose qu'on fasse le tour du sanctuaire et qu'on l'attaque par le sud ou par l'Ouest. Au nord, le mur est gardé par une sentinelle qui nous verra approcher. Je ne pense pas pouvoir l'abattre avec certitude avant qu'elle ne sonne l'alerte. Si nous approchons par le sud, nous serons in-détecté. Nous pourrons profiter de la surprise pour faire un maximum de victimes. En arrivant, laissez-moi une heure que je puisse me positionner au point culminant du sanctuaire, je pourrai alors vous assister depuis les airs où que vous soyez dans le sanctuaire, les orcs ne verront même pas d'où viennent les flèches qui les exécutent.



Battlemap: Sanctuaire de Savras

Grâce aux infos d'Orésthraïa vous connaissez la configuration des murs d'enceinte extérieur. Vous aurez un round de surprise et un avantage sur votre première attaque (avantage annulé sur une attaque à distance car les adversaires seront à terre). Vous pouvez vous donc choisir par où vous aller attaquer et vous placer sur la carte en conséquence. On utilisera les règles du combat en mode semi-narratif, donc pas besoin de lancer vos jets d'initiatives, chacun poste quand il peut et on résout les actions dans l'ordre des postes, si quelqu'un prend trop de retard il pourra jouer 2 actions d'un coup. Indiquez si vous attendez une heure comme demandé par Orésthraïa ou si vous attaquez avant et dans ce cas au bout de combien de temps. On commence le combat dès que vous vous êtes placés et que vous avez indiqué combien de temps vous attendez, n'hésitez pas à en parler sur le salon HRP. Vous pouvez vous pré-buff avant le combat (je compterai le buff au round -1).
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #73 le: août 21, 2023, 08:29:40 »
Bien que ce soit une elfe, Grub fait entièrement confiance à la rôdeuse, même s'il ne lui avouera jamais. Avant d'entrer dans le sanctuaire, il lui dit :

- Ouais on va faire comme ça. On rentre par l'sud. On attend une heure qu'tu t'places et pis après, on leur arrache la tête.

Il tourne la tête vers ses compagnons :

- Ça vous va à vous autres ou vous voulez faire autr'chose ?
 

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Re : Chapitre 3 - Vertcognée
« Réponse #74 le: août 21, 2023, 12:03:57 »
Bragan ces découverts des talents de cuisinier pendant ce repos. Il en profiter aussi pour badigeonner les gibiers de ça fameuse bière au abricot dans le dire à Grub qui a adoré le repas.

Par la suite il a prit son air sérieux et suivi le groupe et pour lui le plan est parfais. Il attend donc patiemment que la rôdeuse ce place à un endroit propice.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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