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mai 07, 2024, 09:52:32
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 732659 fois)

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Hors ligne Raël Laelinde
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1125 le: juin 24, 2015, 21:58:50 »
Amil semble absente. Elle regarde les autres parler sans vraiment réagir.

Bien prend la parole.

Bon, pour le nain, on laisse tomber ?
M. Saul, ça donne pas envie de rester votre associé.


Sans attendre de réponse, elle monte à l'étage.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Amil porte sa robe habituelle, sa chevelure en chignon, quelques mèche s'en échappant lui donnant un air pas trop sérieux, voir mutin.
Elle se dirige vers le bar pour en vérifier le contenu, surtout s'il manque quelque chose, puis rassemble les serveuses pour leur donner les consignes.
Elle leur explique surtout que Larur est partit sans donner de raison.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1126 le: juin 25, 2015, 01:28:34 »
Après avoir remercié notre hôte, je vais en cuisine... Cuisiner les petites mains qui s'y trouvent.
Je ne suis pas bien convaincue de toute cette histoire et plein de choses sont à travailler.
On m'a spécialement mise en garde contre Saul maitre en subterfuge... Jusqu'à peuve du contraire on nage en p'ein dedans.
Il n'y a donc plus qu'à interroger de nouvelles personnes et suivre le bonhomme quand il disparaît la nuit.

Je demande aux personnes présentes si leur maitre sort souvent, quand et où. Ainsique leur avis sur son familier
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1127 le: juin 25, 2015, 01:51:01 »
Bon, pour le nain, on laisse tomber ?
M. Saul, ça donne pas envie de rester votre associé.

Saul Vancaskerkin:
Pourquoi concluez-vous que nous laissons tomber! Vous avez cherchez de votre coté, j'ai envoyé des messages à certains de mes contacts du mien! Je devrais avoir des réponses demain dans la journée.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Les serveurs et cuisiniers ne savent pas vraiment rien de particuliers sur Saul, c'est de la mains d'oeuvre assez tournante. Pour ce qui est du diablotin, personne n'a de détail. Pour eux, le diablotin est une créature venue uniquement pour le tournoi.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1128 le: juin 25, 2015, 02:49:55 »
J'essaye de gerer au mieux la cuisine et quand j'ai eu mes réponses, à partir de la nuit tombée je guette la sortie de Saul en me rendant très régulièrement à l'endroit où il se trouve dans le batiment. Je transporte toujours quelque chose de différent pour qu'on imagine pas que je passe pour rien.
Et si il démarre je demande par où il est passé et sans attendre je tente de le suivre

Quand le service fini le guet est sans doute plus simple. Je me poste pas loin de sa position et attends.
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1129 le: juin 25, 2015, 04:45:04 »
Comme à son habitude, Saul se dirige vers la salle du coffre et s'assure que l'argent est protégé en tout temps. L'accès est toujours gardé par Hans et Bob. Lorsqu'il n'est pas dans la pièce du coffre, il est sur la passerelle, sur le plancher ou dans le bureau au second plancher.
30457-0

La soirée se déroule assez bien et les profits seront vraisemblablement intéressant.


Vous êtes libre de faire quelques choses de particulier si vous le souhaitez avant la fermeture du bar et du casino!


Hors ligne Tareks
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1130 le: juin 25, 2015, 20:47:42 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1131 le: juin 25, 2015, 21:56:18 »
j'attends la nuit le moment éventuel où Saul se faufilera dehors
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1132 le: juin 26, 2015, 04:57:08 »
Les derniers clients ont quittés depuis quelques temps, Saul termine la soirée en comptant la caisse. Hans et Bob fermes les portes et les 6 portiers font le nettoyage. Iosef a quitté l'auberge, Tenebrae range avec énormément de minutie les salons privées qui sont près de la salle du coffre. Que font Eldran et Amil???



Montée de Niveau 3... Voir Ici Il est temps de monter de niveau!!! Allez up pour tous niveau 3!
« Modifié: juin 26, 2015, 05:35:41 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1133 le: juin 26, 2015, 10:36:46 »
J'assure la sécurité au rez de chaussée, près de la porte principale, vigilant aux éventuels troubles qui pourraient venir de l'intérieur comme de l'extérieur. Vers la fin de la soirée, je "raccompagne" à la porte, sans brutalité mais avec fermeté, les derniers clients éméchés qui essayent de s'en prendre au personnel féminin...
« Modifié: juin 28, 2015, 21:24:15 par Mahar »

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1134 le: juin 27, 2015, 21:09:11 »
Toute la clientèle et le personnel sont parti. Il ne reste que le videur qui font également office de concierge. Lorsque subitement, les fenêtres avant de l'établissement volent en éclats. Quatre humain dirigés par un demi-orc font irruption dans la pièce!

Malfrat 1
Malfrat 2
Malfrat 3
Malfrat 4
Demi orc



Initiative pour tous!
« Modifié: juin 28, 2015, 21:46:52 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1135 le: juin 27, 2015, 22:14:26 »
Je me trouvais dans la pièce à côté lorsque un vacarme retentit soudain avec manifestement l'entrée inoportune d'envahisseurs.
Aussitôt je dégaine mon dard et me rend sur place observer l'origine du boucan.
Plusieurs Malfrats très laids attendent de se faire pourfendre


Misérables ! Vous ne savez pas utiliser une porte ?! Voici, je vais vous en donner une leçon après une bonne correction !

Je passe à l'attaque sur le plus proche
Initiative
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1136 le: juin 27, 2015, 22:25:29 »
Amil, occupée à laver le comptoir, prend sa lame et fonce dans le tas.
Chemin faisant, elle invoque la magie de sa lame.


Initiative
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21

(Comme d'habitude avec ma réserve magique)
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1137 le: juin 28, 2015, 07:48:35 »
Le combat s'engage et Tenebrea est la plus vive! Bob et Amil réagissent aussitôt.

round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 4 /Saul / Bojak / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 1 / Old sratch / James   / Eldran V

Les NPC avec des noms sont vos alliés.
@benben @MarcusS vous pouvez jouer.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1138 le: juin 28, 2015, 09:27:23 »
Amil prendre la direction des assaillants, comptant bien en découdre, elle n'oublie pas d'encourager ses compagnons d'armes.

Aux armes camarades.

En partant du principe que je suis dans la cuisine comme indiqué, je me déplace jusqu'en M18.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1139 le: juin 28, 2015, 10:29:45 »
J'avance en courant (6 cases j'imagine ?) vers la sortie de ma pièce selon la MAP. Sinon au mieux en O40 et j'attaque
Malfrat 1 = Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(10)+4: Total = 14

Dommages
Lance 1D6+1
(4)+1: Total = 5


Dans quelles conditions je peux effectuer une acrobatie en combat et cela peut il m'apporter un avantage ?
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1140 le: juin 28, 2015, 16:25:02 »
Vous pouvez vous déplacer de 6 cases par action. Donc Amil peut aller en N20 et Tenebrae peut aller au centre de la table avec un jet d'acrobatie de DD14 (bonus de +1 pour être en hauteur)
Spoiler: Sauter


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1141 le: juin 28, 2015, 16:31:09 »
Bob
Se précipite vers la grande salle pour aller porter secour!


Malfrat 1

Acrobatie DD10 pour ne pas être au sol au début du round
Lance 1d20+2
(2)+2: Total = 4

Le malfrat se relève, et attaque Tenebrae! Le coup est puissant et précis... La blessure est profonde et Tenebrae devient rapidement très pâle! Il me faut tes pc du niv. 3..
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9

critique Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10




Kiko
Kiko se dirige aussitôt en support à Tenebrae et charge le brigand qui est directement dans sa ligne... Il frappe avec autant de rpécision, mais son attaque est moins dévastatrice.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+9, DC 17
(19)+9: Total = 28
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

critique 1 (Épée longue) - crit sur 19-20*2
Lance 1d20+9, DC 17
(9)+9: Total = 18
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6




Dan
Se dirige vers le combat



round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James 

@Mahar j'attend ton initiative
« Modifié: juin 28, 2015, 21:55:56 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1142 le: juin 29, 2015, 09:43:36 »
Dégainant sa longue épée, je me précipite vers la fenêtre brisée la plus proche pour endiguer l'assaut (V34). D'un large mouvement, je porte un coup puissant pour faucher le malfrat le plus proche, et si possible son collègue juste à côté ! (attaque en puissance + enchainement : -2 CA)

Malfrat 3:
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître - attaque en puissance) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(8)+6: Total = 14

Dommages
Lance 2d6+7
(4+6)+7: Total = 17


Malfrat 4:

Attaque 2 (si attaque 1 réussie) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(17)+6: Total = 23

Dommages
Lance 2d6+7
(3+3)+7: Total = 13

« Modifié: juin 29, 2015, 13:51:56 par Mahar »

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1143 le: juin 29, 2015, 19:05:38 »
Comme le malfrat est prit au dépourvu, l'attaque d'Eldran touche, mais il ne peut enchaîner car le second malfrat est hors d'atteinte.



Malfrat 2
L'ennemi prend Tenebrae en tenaille et tente de la frapper.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 14
(9)+7: Total = 16
Succès contre DC 14

Dommages
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4



Malfrat 3
Tandis que le #3 réplique au paladin
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 19
(4)+7: Total = 11
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9



L'attaque sur la belle Tenebrae touche, mais le paladin demeure indemne.




round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

@benben tu n'as aucune armure???


« Modifié: juin 29, 2015, 19:16:51 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1144 le: juin 29, 2015, 19:09:23 »
Demi orc
Le demi orc tente de renverser la table pour mettre la jeune barde au sol!
CMB
Lance 1d20+6, DC 18
(11)+6: Total = 17
Echec contre DC 18

Cette action n'était pas la bonne, car la barde est plus solide que prévue et elle en profite pour lui donner un coup d'épée


@benben AO pour Tenebrae

round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James

Je vous laisse jouer les alliés.

Cliquez sur leur jetons pour avoir les stats. Épée courte +7 1d6+3 power attaque -1/+2
« Modifié: juin 29, 2015, 19:15:30 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1145 le: juin 29, 2015, 20:07:00 »
Profitant d'une baisse de garde de l'ork voisin, je lui fait ravaler son erreur espérant qu'il en garde une cruelle douleur

Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9

Dommages
Lance 1D6+1
(3)+1: Total = 4


il me semble ne pas avoir trouvé d'armure sans malus...
« Modifié: juin 29, 2015, 20:09:00 par benben »
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1146 le: juin 30, 2015, 01:57:02 »
Les armures ont des malus pour les compétences liées à la force et un bonus maximal pour la dextérité. Je vais vérifier si le % de perdre un sort s'applique au barde.

Zoachin
Zoachin est dans la section des chambres, pour le moment, il ne réalise pas qu'il y a u combat.

Hans
Hans attaque en puissance un des agresseurs de Tenebrae.
Attaque 1 (Épée longue) - crit sur
Lance 1d20+6, DC 17
(7)+6: Total = 13
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8



Ector
Que voulez-vous que je fasse?
Lance Ector des cuisines.


Guss
Gus se dirige pour prendre le même ennemi que Hans.

Clothill
Et Clothill se rapproche du combat tant qu'il peut.


Malfrat 4
Un autre des malfrat #4 s'attaque au paladin.
Attaque 1 (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 19
(19)+7: Total = 26
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Attaque 1 conf critique (Épée courte) - crit sur *2
Lance 1d20+7, DC 19
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7




round 1
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James
« Modifié: juin 30, 2015, 01:59:32 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1147 le: juin 30, 2015, 02:03:50 »
Les alliés ne font rien de positif, mais le dernier des agresseur trouve le point faible de l'armure d'Elran et enfonce sa lame avec satisfaction.

Le diablotin ne se manifeste pas.
James
James se dirige pour seconder Kiko et par le fait même Tenebrae.




round 2
Tenebrae / Bob / Amil / Malfrat 1 /Saul / Bojak  / Eldran  / Kiko/ Dan / Malfrat 2 / Malfrat 3 / Demi-orc / Zoachin / Hans    / Guss / Clothill / Ector / Malfrat 4 / Old sratch / James



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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1148 le: juin 30, 2015, 09:34:18 »
J'ai perdu 4pv seulement ?

Je pique le DemiOrk ce coup ci
Attaque 1 (rapier) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages
Lance 1D6+1
(4)+1: Total = 5



BOB avance en L32 juste à portée du malfrat 1 et lui plante son épée dans sa face
Attaque 1 (épée longue) - crit sur 18-20/x2
Lance 1d20+4
(11)+4: Total = 15

Dommages
Lance 1D8+5
(8)+5: Total = 13


à AMIL
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1149 le: juin 30, 2015, 21:53:15 »
Amil est encore loin, elle coure pour rejoindre le groupe autour de Bene.

Course pour rejoindre P34.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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