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mai 07, 2024, 22:16:40
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 732763 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #925 le: mai 09, 2015, 02:55:54 »
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Hors ligne Eldran V
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #926 le: mai 09, 2015, 02:59:42 »
Il est hors de combat! Je vais l’enchaîner avec sa chaîne et passons à l'étage.

Eldran attache donc le primate et le danger à l'étage est réglé.



(Mahar)
J'ai joué pour toi suite à ton dernier message!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #927 le: mai 09, 2015, 07:49:21 »
Oups, pardon, je ferait attention la prochaine fois.
(Mince je vais vraiment me mettre le MJ a dos.  :up:

Lance 2d4
(1+4): Total = 5

Il dort pendant 5 round ;
Lance 1d4
(1): Total = 1

et reste étourdis pendant 2 rounds.


Maintenant que nous nous sommes chargés du singe, fouillons cette tanière.

Amil se met à regarder par tout, laissant la magie explorer les auras magiques.

J'utilise détection de la magie.
Jet de Perception
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

« Modifié: mai 09, 2015, 07:56:04 par MarcusS »
 

Hors ligne Tareks
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #928 le: mai 09, 2015, 13:11:47 »
J'entre après Eldran V dans la maison. Comme à mon habitude je reste précautionneux et je ne touche à rien.
j'observe la scène au rez de chaussée, puis voyant Eldran V attacher la singe, je soupire satisfait


<pense:>Au moins nous n'avons pas répandu de sang.

Je suis la progression de Tenebrae et je me décide à la suivre à l'étage.
Je sors ma dague de sous ma cape et je monte l'escalier en faisant attention à ne pas faire de bruit.


Jet de Stealth
Lance 1d20+3
(15)+3: Total = 18


Jet de Perception
Lance 1d20+0
(6)+0: Total = 6



La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #929 le: mai 09, 2015, 22:59:59 »
Iosef ne détecte rien, mais ne fait pas trop de bruit en retrouvant Tenebrae. Amil commence à suter la pièce pour de la magie. Pour le moment elle ne détecte rien.

Détection de la magie: fonctionne sur un cône de 90 degrés. donc 1 round pour détecter une aura de la 1ere pièce, 1 round pour identifier la puissance et 1 round pour identifier le type d'aura.



Amil / Eldran / Hargyl / Tenebrae / Iosef / Lymas  / BABOON  :sleeping:


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #930 le: mai 09, 2015, 23:03:54 »
<murmure:>Si c'est bon Eldran, je vais suivre les autres la haut, je n'aimerai pas qu'ils leurs arrivent quelque chose, je ne sais même pas si Tene est capable de tenir une arme correctement.

Amil scrute la première pièce, et s'il n'y a rien, elle passe à la suivante.
« Modifié: mai 09, 2015, 23:05:30 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #931 le: mai 09, 2015, 23:21:44 »
Les pièces sont assez modeste. Aucun objet de valeur de perceptible. Lymas est loin d'être fortuné. L'argent qu'il prête n'est surement pas le sien.


Amil / Eldran / Hargyl / Tenebrae / Iosef / Lymas  / BABOON  :sleeping:


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #932 le: mai 10, 2015, 00:10:05 »
C'est une bonne méthode la liste des personnages dans l'ordre des actions; on sais bien ou nous en sommes. J'imagine que ça te donne un peu plus de boulot, alors merci.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #933 le: mai 11, 2015, 20:40:52 »
Dès que le babouin est solidement ligoté (combien de tours cela prend-il ?), je me dirige à la suite de mes compagnons vers l'escalier...(H10 si je peux déjà me déplacer)

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #934 le: mai 11, 2015, 22:57:10 »
Eldran termine d'attacher le babouin, et se déplace vers l'escalier!
Une action complexe, soit ton action du dernier round et celle ci!


Amil / Eldran / Hargyl / Tenebrae / Iosef / Lymas  / BABOON  :sleeping:


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #935 le: mai 18, 2015, 10:19:09 »
Hargyl retarde son action ...?

Je monte les escaliers l'oeil aux aguets l'épée au clair et fredonnant...
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #936 le: mai 18, 2015, 21:44:04 »
Je laisse passer Tenebrae <pense:>Les dames d'abord .... je vous en prie Madame. Je monte les escaliers les mains libres afin de pouvoir lancer un sortilège le cas échéant
<pense:>Un prêteur sur gage pauvre, on ne voit ça qu'à Port-Enigme ou alors ce n'est qu'un voile destiner à masquer le vrai banquier !

Ressassant mes idées, je scrute l'escalier et les pièces que je traverse

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(18)+0: Total = 18

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #937 le: mai 19, 2015, 04:16:26 »
Eldran vient rejoindre Tenebrae et Iosef sur le balcon. La porte est verrouillée. C'est le seul accès au second plancher.

Des bruits de meubles déplacés sont entendu au travers la porte.



Toujours à vous


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #938 le: mai 19, 2015, 05:30:05 »
Une fois de plus porte verrouillée.
Pas possible ! Aucun d'entre nous ne peut crocheter la moindre serrure ?  Dès que je sort de là je fais un stage intensif...
Ya moyen de péter cette satané porte?

Avec nos moyens quel jet pour faire une ouverture ?
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #939 le: mai 19, 2015, 06:23:17 »
<pense:>Bon, je vais rejoindre les autres. De toute façon, il doit se passer quelque chose.

Amil monte les marches pour rejoindre les autres.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #941 le: mai 19, 2015, 06:55:14 »
Je me plaque au mur pour laisser passer les hommes
 aucune connotation sexuelle mais j'ai beau changer les mots et mettre dans tous les sens ya toujours un aspect tendancieux. Au départ c'était : je m'écarte pour laisser oeuvrer les défonceurs mais j'ai opté pour le moins hard
Encore désolé pour les pervers  >:D
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #942 le: mai 19, 2015, 10:42:53 »
Je m'appuie contre le mur face à la porte, prends le peu d'élan disponible et me propulse en avant pour essayer de défoncer la porte d'un coup d'épaule.

<pense:>Iomedae, faites en sorte que je ne sois pas en train de fracasser la porte d'un innocent...

Jet de STR
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9



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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #943 le: mai 19, 2015, 18:50:43 »
Je fais aussi un essai pour défoncer cette porte, je me recule et prends 2 à 3 pas d'élan pour jeter mon épaule contre cette porte.

Jet de STR
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15



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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #944 le: mai 19, 2015, 21:06:21 »
Iosef fait craquer la porte, mais rien de suffisant pour y mettre terme!


Aider: Pour donner un bonus de +2, il faut faire un jet de DC10. Le DC de la porte est 18! Soit 13+5 pour une serrure!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #945 le: mai 19, 2015, 21:49:23 »
Attends ! J'ai entendu craquer. Je pense qu'il y a une faiblesse ici. Fait voir.
avec de l'élan, je flanque un bon coup de pied à l'américaine... Bon à la française aussi pareil ;)
Jet de STR
Lance 1d20+1
(3)+1: Total = 4

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #946 le: mai 19, 2015, 21:52:40 »
Aie... Bon j'ai rien dit
<pense:>Putain de porte à la con. C'est décidé je vois un maître serrurier dès que possible
Je m'adosse au mur et masse mon pied. Ça fait un peu mal
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #947 le: mai 20, 2015, 00:08:47 »
La porte est plus difficile que prévue, mais elle finie par céder après quelques rounds. Amil n'a pas détecté de magie aux RC. La porte ouvre sur la cuisine de Smeed. Le plancher sur le palier de l'escalier grinche à chacun de vos pas. Vous croyez que c'est voulu!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #948 le: mai 20, 2015, 10:53:20 »
Ah ! Quand même ! Cette porte a fini par céder !

Je me précipite vers la porte suivante pour l'ouvrir.

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #949 le: mai 20, 2015, 12:15:49 »
Eldran ! C'est peut-être piégé !
c'est qui toi déjà ?

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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