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avril 29, 2024, 16:21:11
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AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 323043 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #675 le: mars 11, 2015, 22:27:27 »
Poursuivant son dur labeur, Fyrr porta 2 nouvelles attaques.

Naugrin, arrête de t'amuser et vient nous aider !

Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+2
(8)+2: Total = 10

Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+3
(15)+3: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #676 le: mars 12, 2015, 04:48:36 »
L'Attaque du prêtre touche aisément le rejeton. Pour Mira c'est l'inverse! Son carreau se perd lui aussi dans le plafond. Fyrr l'acheva de son premier coup de hache.

@Tyxu Comme tu l'as tué sur ta première attaque, tu peux faire un déplacement complet.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #677 le: mars 12, 2015, 04:49:51 »
Naugrim résiste à la magie, mais il perd tout de même beaucoup de sa force. (4 points) Il prend une javeline et la propulse sur la créature maléfique. Mais rate la cible.
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 13
(11)+4: Total = 15
Succès contre DC 13


Attaque 1 (Javeline) - crit sur x2
Lance 1d20+1, DC 19
(15)+1: Total = 16
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5

« Modifié: mars 12, 2015, 04:53:37 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #678 le: mars 12, 2015, 05:14:16 »
Round 4
Erylium
Elle regarde Naugrim et lui lance un sortilège [Un charabia incompréhensible en Thassilonian]  Qbeg crgvg anobg, nvafv wr cbheenv gr znatre cyhf gneq!

Naugrin
Save Will ou endormi 3 rounds
Lance 1d20+5, DC 13
(16)+5: Total = 21
Succès contre DC 13

Naugrim résiste aisément au maléfice de la sorcière.



C'est à vous
« Modifié: mars 12, 2015, 05:17:07 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #679 le: mars 12, 2015, 09:23:29 »
Je contourne la petite créature volante de manière à me positionner dans son dos, ma hache de lancer prête à fuser.

Bon fait comme si j'avais rien dis Naugrin !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #680 le: mars 12, 2015, 11:08:43 »
Ne pouvant rien faire contre cette créature volante, Naugrin réitère sa tentative au javelot.

Attaque 1 (Javeline) - crit sur x2
Lance 1d20+3
(2)+3: Total = 5

Dommages
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3


Mais sa faiblesse lui fait perdre tout ses repères et le javelot passe bien loin de sa cible.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #681 le: mars 12, 2015, 11:17:38 »
Gawynn rangea sa lame et sortit sa dague afin de la jeter sur la créature.

N'oubliez pas le bonus de bénédiction !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #682 le: mars 12, 2015, 11:27:12 »
Sans autre possibilité que de jeter sa hache pour toucher la créature, Fyrr lança celle-ci en espérant faire mouche du premier coup.

Si la prise en tenaille est possible sur une créature en vol, il faudra ajouter +2
Attaque 1 (Hache de lancer) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+5
(14)+5: Total = 19

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5

 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #683 le: mars 12, 2015, 17:53:50 »
Citation de: Prise en tenaille
Lors d'une attaque de corps à corps, un personnage bénéficie d’un bonus de prise en tenaille de +2 au jet d’attaque contre un adversaire donné si une personne ou une créature alliée se trouve sur un bord ou un coin opposé de la case de l’adversaire et contrôle l’espace de cet adversaire.

Naugrim n'est pas plus habile avec sa seconde javeline, mais la hache de Fyrr touche la cible, mais elle semble rebondir sur sa carapace 1 point pour la bénédiction. (RD)


@dragrubis @Syel à vous deux

Welcome back Volktar! Je commençais à m'inquiéter.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #684 le: mars 13, 2015, 06:03:18 »
Fayin se déplace (Z19) et lance un autre rayon sur la créature.

Attaque 1 (Range touch) - crit sur 20
Lance 1d20+1
(16)+1: Total = 17

Dommages
Lance 1d3
(3): Total = 3


Pénalité de allié en contact incluse
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #685 le: mars 13, 2015, 13:19:46 »
Le projectile de froid touche la quasit, mais l'énergie se dissipe sans l'affecter. (RD froid)


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #686 le: mars 13, 2015, 15:34:29 »
Gawynn vit la hache de Fayin rebondir sur la peau de la créature puis le rayon de froid ne faire aucun effet. Il regarda d'un air dépité sa dague et dit

Essayez de la prendre en lutte si elle parvient jusqu'à vous !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #687 le: mars 13, 2015, 15:57:06 »
Eretas, pourrais-tu me dire où est retombée ma hache ?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #688 le: mars 13, 2015, 17:23:56 »
Au sol ;D
Mettons 1D10 cases de toi!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #689 le: mars 13, 2015, 18:06:43 »
Lance 1d10
(3): Total = 3
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #690 le: mars 14, 2015, 00:47:04 »
C'est embêtant que cela! il tenait toujours le parchemin dans sa main. Il aurait voulu le garder, mais si la situation ne change pas, il n'aura pas le choix.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #691 le: mars 14, 2015, 02:25:24 »
Mira se demande sérieusement se qu'elle peut faire pour aider le groupe, Elle retient donc son action pour pouvoir intervenir en cas de besoin.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #692 le: mars 14, 2015, 02:33:46 »
Erylium
[Un charabia incompréhensible en Abyssal]  Ibhf rgrf ienvzrag cngurgvdhr fnyr zbegry! Rg gbv gh inf qbezve.... Elle regarde Fyrr dans les yeux et celui-ci sent ses paupières devenir vraiment lourde...

@Tyxu Volonté DC 17 pour ne pas dormir.
C'est à vous
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Mira   14         
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Fyrr Kragen   10         
Gawynn Trakk   1   


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #693 le: mars 14, 2015, 03:00:36 »
Fayin lis le sort et ses mains deviennent brulantes. Il fait un pas devant lui et relâche la magie.

Mains Brulante: format 1 cube devant, six cubes après. (cone 15 pieds , celui de droite) Cela ne touche que la créature de toute façon.

Lance 2d4
3+2 = 5

Réflex 1/2, DD15
 

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« Réponse #694 le: mars 14, 2015, 04:10:01 »
Erylium
Le feu coule sur le dos du démon comme de l'eau sur le dos d'un canard...


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #695 le: mars 14, 2015, 10:12:09 »
Il est à quel hauteur le méphit ?
 

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« Réponse #696 le: mars 14, 2015, 15:22:26 »
Save Will
Lance 1d20+3
(20)+3: Total = 23

Fyrr regarda dans le blanc des yeux la créature qui le fixait et sourit. Toi ma jolie, tu vas finir dans une casserole !
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #697 le: mars 14, 2015, 16:42:03 »
Coin! Coin! ce fut plus fort que lui...
 

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Il est à quel hauteur le méphit ?
C'est une quasit, et elle est à 4m. Voir sur son jeton ou sur le tableau des initiatives entête du sujet. Je mets ce genre d'information à cet endroit.

Les nains sont résistant au pouvoir de la démone...

C'est toujours à vous!


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #699 le: mars 14, 2015, 17:10:00 »
Voyant qu'aucun d'entre eux ne pouvait rien faire contre la créature volante, Fyrr prit l'initiative de sonner la retraite jusque dans le couloir où la hauteur plus basse du plafond empêcherait le monstre de leur échapper.

Reculons jusque dans le couloir les amis, nous aurons notre revanche une prochaine fois !

Récupérant sa hache au passage, Fyrr commença doucement à reculer vers la porte.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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