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avril 28, 2024, 22:33:39
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AuteurSujet:  [HRP] La harpe à sept cordes  (Lu 22615 fois)

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #100 le: septembre 21, 2023, 18:02:46 »
  c'est bon, j'ai vu

c'est une erreur de déplacement de ma part   ;D
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #101 le: septembre 24, 2023, 13:06:33 »
Merci pour l'inspiration !
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #102 le: septembre 30, 2023, 16:48:48 »
@SupraToinou  si tu vas sur Exul directement, il y aura une attaque d'opportunité de  la part de l'élémentaire.

Je te laisse modifié si tu le souhaites avant d'intervenir  ;)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #103 le: octobre 02, 2023, 16:53:58 »
@Sgt String pour te cacher, il faut réussir un test de discrétion.
Tu peux te cacher derrière Valérion vu que tu est un halfelin pied-léger.
Ensuite tu ne seras plus cacher pour celui que tu attaque.
Je ne connaîtrais pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit a l'annihilation totale. (Litanie Bene Gesserit)

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #104 le: octobre 02, 2023, 18:46:57 »
 il ne manque plus que Bran à jouer et ensuite, le combat va s'intensifier un peu  >:D ;)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #105 le: octobre 02, 2023, 19:15:17 »
Tant mieux.
Pour l'instant, on n'a fait que jauger l'adversaire...  :mellow:
Je ne connaîtrais pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit a l'annihilation totale. (Litanie Bene Gesserit)

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #106 le: octobre 02, 2023, 19:35:59 »
@Sgt String pour te cacher, il faut réussir un test de discrétion.
Tu peux te cacher derrière Valérion vu que tu est un halfelin pied-léger.
Ensuite tu ne seras plus cacher pour celui que tu attaque.

Merci pour l'info !
J'ai ajouté le jet de discrétion.  :up:
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #107 le: octobre 03, 2023, 11:22:04 »
J'ai oublié la bénédiction.

Béné attaque
Lance 1d4
(2): Total = 2

Béné discrétion
Lance 1d4
(3): Total = 3
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #108 le: octobre 04, 2023, 17:03:18 »
Psst c’est il pour Tessedar ^^
 

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #109 le: octobre 04, 2023, 17:09:00 »
Psst c’est il pour Tessedar ^^

J'ai modifié mon post  ;)
J'ai été un peu trop vite  >:D
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #110 le: octobre 04, 2023, 18:09:00 »
@SupraToinou le mur de feu s'élève du sol au plafond, tu ne peux pas passer au dessus  ;)

et si tu le traverse, tu vas finir un peu plus bronzé  :))
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #111 le: octobre 04, 2023, 19:07:34 »
@lolo Tu me demandes un save de Dex pour Bran, mais il n'est pas ciblé par les attaques ... et de toute façon hors de vue des 2 monstres.  :???

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #112 le: octobre 04, 2023, 20:47:18 »
@lolo Tu me demandes un save de Dex pour Bran, mais il n'est pas ciblé par les attaques ... et de toute façon hors de vue des 2 monstres.  :???

C'est pour @Orésthraïa

décidément, sur ce post j'ai fait quelques coques  ;D

toi, tu es safe de ton coté  ;)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #113 le: octobre 05, 2023, 00:05:33 »
Save Dexterity avec béné et l'aura du paladin
Lance 1d20+3+1d4
(+1[1]+3[+3]+2[2]): Total = 6

Concentration DD10
Lance 1d20+4
(9)+4: Total = 13


J'ai aussi :
Aura de garde
Citer
À partir du niveau 7, la magie ancienne est si lourdement sur vous qu'elle forme une protection. Vous et vos alliés dans un rayon de 3 mètres autour de vous gagnez la résistance aux dégâts causés par les sorts. Au niveau 18, le rayon de l'aura passe à 9 mètres.

Donc même en ayant raté mon JDS je prends uniquement la moitié des dégâts (donc 11).

Est-ce qu'Exul est plutôt un Fiélon ou plutôt un démon ?
C'est pour savoir si je peux utiliser ma capacité Renvoi des infidèles
Spoiler
« Modifié: octobre 05, 2023, 00:13:22 par Orésthraïa »
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #114 le: octobre 05, 2023, 16:53:28 »
@Orésthraïa
Les démons sont une sous catégorie de fiélons.
Donc tu peux utiliser renvoi des infidèles.

@lolo oui, le but c'est de sauter au travers.
J'ai vu les dégâts de feu que tu a lancé pour valérion et le DD du JDS de Dex et j'ai reproduit pour Rindawan.
Si c'est plus de dégâts que 5d8 dis le moi. ;)
« Modifié: octobre 05, 2023, 16:55:05 par SupraToinou »
Je ne connaîtrais pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit a l'annihilation totale. (Litanie Bene Gesserit)

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #115 le: octobre 05, 2023, 18:19:53 »
Save Dexterity avec béné et l'aura du paladin
Lance 1d20+3+1d4
(+1[1]+3[+3]+2[2]): Total = 6

Concentration DD10
Lance 1d20+4
(9)+4: Total = 13


J'ai aussi :
Aura de garde
Citer
À partir du niveau 7, la magie ancienne est si lourdement sur vous qu'elle forme une protection. Vous et vos alliés dans un rayon de 3 mètres autour de vous gagnez la résistance aux dégâts causés par les sorts. Au niveau 18, le rayon de l'aura passe à 9 mètres.

Donc même en ayant raté mon JDS je prends uniquement la moitié des dégâts (donc 11).

Est-ce qu'Exul est plutôt un Fiélon ou plutôt un démon ?
C'est pour savoir si je peux utiliser ma capacité Renvoi des infidèles
Spoiler

 :up: pour aura de garde. Yu as bien fais de me le dire, vous avez tous beaucoup de capacités et je ne peut pas me souvenir de tous  ;D

dégâts : 11

Pour Exul, ce n'est pas un démon même s'il en a l'allure  ;)
 

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #116 le: octobre 05, 2023, 18:21:34 »


@lolo oui, le but c'est de sauter au travers.
J'ai vu les dégâts de feu que tu a lancé pour valérion et le DD du JDS de Dex et j'ai reproduit pour Rindawan.
Si c'est plus de dégâts que 5d8 dis le moi. ;)

  Le jet de dextérité est pour ceux qui veulent éviter le mur donc pour Rindawan cela sera 5d8 + tous ce qui est inflammable sur lui brulera  ;)


@Ewylana les cases font 1,5m donc c'est bon pour l'aura (3 cases pour un cercle de 4,5m  ;))
« Modifié: octobre 05, 2023, 18:26:04 par lolo »
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #117 le: octobre 08, 2023, 21:11:36 »
Ok merci :)
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #118 le: octobre 15, 2023, 05:09:20 »
dégâts mur de feu
Lance 5d8
(5+3+1+1+3): Total = 13


dégâts feu suite à l'attaque
Lance 1d10
(9): Total = 9


 
dégâts feu suite à l'attaque
Lance 1d10
(10): Total = 10


constitution Exul
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26



total dégâts 32/4 ==> 8

les sacs à dos et tos ce qui est inflammable sur  Rindaxwan et Valérion prennent feu aussi  :shaitan:

je laisse le temps à Rindawan de jouer avant de faire jouer Exul

l'elementaire est mort suite à vos attaques  ;)
« Modifié: octobre 15, 2023, 05:12:44 par lolo »
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #119 le: octobre 19, 2023, 17:06:13 »
Merci de m'avoir attendu !
@lolo , tu peux me faire le total des dégâts que Rindawan subit ?
Je ne connaîtrais pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit a l'annihilation totale. (Litanie Bene Gesserit)

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #120 le: octobre 20, 2023, 16:40:13 »
Je n'ai plus que 15 PV  ;D
Je ne connaîtrais pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit a l'annihilation totale. (Litanie Bene Gesserit)

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Re : Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #121 le: octobre 20, 2023, 16:57:19 »
Je n'ai plus que 15 PV  ;D

tu en as 22 avec les 7pdv récupérés grâce à Tessedar  ;) 
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #122 le: novembre 12, 2023, 06:35:38 »
oups, c'était à @Orésthraïa de faire un jet d'Acrobatics
C'est  Valérion qui court dans le couloir   ;D
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #123 le: novembre 22, 2023, 21:06:24 »
Initiative
Lance 1d20+3
(10)+3: Total = 13
 

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Re : [HRP] La harpe à sept cordes
« Réponse #124 le: novembre 27, 2023, 17:42:58 »
dd résistance renvoi momie 4
Lance 1d20
(8): Total = 8

dd résistance renvoi momie 5
Lance 1d20
(14): Total = 14

dd résistance renvoi momie 6
Lance 1d20
(17): Total = 17
 

 

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