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avril 28, 2024, 00:37:14
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever  (Lu 257129 fois)

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #800 le: juin 15, 2020, 22:49:05 »
 :up:


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #801 le: juin 15, 2020, 23:28:07 »
Il faut aussi que ton animal connaissent la prise en tenaille, attaquer n'importe quel ennemi (sinon il n'attaque pas tout ce qui n'est pas animal ou humanoïde). En effet, par défaut, un animal n'attaque pas en tenaille.
Aussi, il faut donner l'ordre, c'est un jet de dressage DC10 pour une action entrainée (une action libre pour ta classe) et comme il s'agit de ton compagnon, tu as un +4.


Kioko hausse les épaules et attend que ses compagnons gèrent les problèmes qu'ils ont eux-même créés.

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #802 le: juin 16, 2020, 01:05:22 »
ok merci! J'en prend note  :up:

désolé Sian... Mais je ne suis vraiment pas costaud.. par contre Némée lui est fort... Moi vraiment pas.. j'ai 8 de force ..  :8)
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #803 le: juin 16, 2020, 02:12:09 »
Tu vas voir que 8 de force tu ne peux pas porter grand chose...


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #804 le: juin 16, 2020, 02:40:09 »
Druss est bien capable seul.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #805 le: juin 16, 2020, 15:40:31 »
 @Pyromaniaque @Ilmakis @Tyxu Commentaires avant de poursuivre?


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #806 le: juin 16, 2020, 16:30:31 »
bon, on devra améliorer nos talents de diplomatie... Mais si on croise un animal hostile, je suis votre homme!

Galidé était un peu dérangé d'avoir attaqué la pauvre femme, mais il a éliminé le zombie, alors c'est déjà ça de fait... Il déteste profondément les morts vivants..
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #807 le: juin 16, 2020, 17:33:15 »
Bof je pense que vous avez bien fait. Se promener avec un zombie pendant cette catastrophe n'était pas très brillant. Ça bien beau être son marie,mais le transformer en zombie n'a fait que le déshonoré et faire d'elle une ennemi du temple de pharasma.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #808 le: juin 16, 2020, 20:44:28 »
Kioko reste silencieuse et s'assure que les biens de la femme et de son mari la suive.

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #809 le: juin 17, 2020, 02:57:16 »
La troupe se déplace vers le temple de Pharasma.
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #810 le: juin 17, 2020, 17:55:15 »
Le groupe se dirige donc vers le vieux palais de justice, près de la Préfecture de l'Œil gauche, le quartier général de la garde municipale de Wati. Des tribunaux et des salles de justice remplissent les blocs environnants, dont beaucoup sont aussi vieux que le Wati lui-même. Parmi les constructions les plus grandes et les plus récentes, on peut citer une construction basse en grès, usée par des siècles d'exposition. Les statues qui bordent le mur portent des épées et des écailles, mais les cadavres frais éparpillés dans la rue à l'extérieur des portes laissent entrevoir quelque chose de bien plus sombre à l'intérieur.


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #811 le: juin 17, 2020, 20:38:34 »
Oh non..... Que se passe t'il ici maintenant? Il observe autour.

Jet de Perception
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(16)+7: Total = 23

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #812 le: juin 17, 2020, 21:15:17 »
Mais bordel c'est de pire en pire. Je pensais pas que de simple zombie leur donnerais du mal. Il y a quelque chose de pire qui rôde?

Si tout le monde est prêt il ouvre la porte.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #813 le: juin 17, 2020, 22:20:34 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(13)+8: Total = 21

Galidé observe, cherchant un survivant ou un mort vivant.

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #814 le: juin 18, 2020, 09:22:06 »
<pense:>Les choses vont de mal en pis dans cette ville ... dans ma ville ... Espérons que ce qui rôde à l'intérieur ne soit pas encore pire !
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #815 le: juin 18, 2020, 22:14:01 »
Les cadavres dans la rue sont inanimés, mais des chemins sanglants irréguliers traînent derrière eux, comme s'ils avaient trébuché ou rampé des portes d'entrée du palais de justice avant de succomber à leurs blessures. Galidé remarque immédiatement que chacun d'entre eux s'est fait enlever un œil.
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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #816 le: juin 18, 2020, 23:05:53 »
<pense:>Par tout les dieux, que c'est-il donc passé ici ?

Kioko se penche sur les cadavres pour voir ce qui a pu les tuer.
Jet de Heal
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17



 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #817 le: juin 18, 2020, 23:26:01 »
Jet de Premiers Secours
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

Galidé aide Xi à trouver ce qui les a tués

En plus, chacun d'entre eux manque 1 œil... qu'est ce qui pourrait faire ça...
 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #818 le: juin 18, 2020, 23:39:56 »
Sian dépose la femme au sol gentiment.

Xi, tu peux lui donner un petit soins de ta baguette? Nous allons la laisser partir.

Nous devons entrer dans ces lieux et aller voir ce qui se passe.


 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #819 le: juin 19, 2020, 00:06:53 »
Gardons ces soins pour autre situation, je vais soigner la dame

Galidé pose une paume sur l'aristocrate et utilise un soin léger
Soin Léger
Lance 1d8+4
(4)+4: Total = 8


et tant qu'à lancer des sorts, il se lance grand pas

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #820 le: juin 19, 2020, 01:14:20 »
La vérification révèle que les malheureuses victimes présentent des ecchymoses et d'autres signes de contrainte, et qu'ils sont morts de choc peu après que leurs yeux, 1 chacun, aient été enlevés. La femme reprend conscience et constate l'état de la situation...

SEHHOSEP NAAHN
C'est vous???? Assassins!


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #821 le: juin 19, 2020, 01:22:44 »
j'aimerais ça faire handle animal avec les humains  :P

Ce qui est sur, c'est que nous allons tuez ceux qui ont fait ce geste ignoble et inhumain, Nous allons rentrer pour inspecter et chercher le coupable de ce massacre, allez vous mettre à l'abri et fuyez les morts




 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #822 le: juin 19, 2020, 01:25:42 »
Voulez vous vous taire svp!

Nous tentons de comprendre ce qui a fait cela.

Vous êtes libre de partir, à moins que ce mystère ne vous intéresse trop.

La ville au complet est sous un puissant sort d’éveil des morts. Ne voyez vous pas? Ce n’est pas seulement le corps de votre mari qui revint des tombes, mais toute une armée de morts.

C’est pour cela que les villageois vous ont attaqué. Et ils le feront encore si vous vous promenez avec une autre mort vivant.

Je ne sais plus comment vous l’expliquer.

Alors je vous montre...


Il la laisse regarder les morts...

Il parle aux autres, laissant la femme à son introspection.

Un œil en moins... qu’est-ce qui peut bien faire cela?

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20

 

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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #823 le: juin 19, 2020, 02:39:32 »
Histoire SVP


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Re : [MM] 2.1 Et les morts doivent se lever
« Réponse #824 le: juin 19, 2020, 02:42:28 »
 
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