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mai 18, 2024, 15:00:15
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AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 315105 fois)

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(Syel)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1000 le: mai 18, 2021, 05:14:06 »
Vous ouvrez la porte sur une pièce faiblement éclairée. Cela fut autrefois une belle chambre avec foyer, lit, table de lecture et de chevet. Mais elle est sens dessus-sens dessous maintenant.

Au fond de la pièce, un miroir brisé. Et juste devant, des marches qui descendent.  Et dans les marches, un être étrange à tête de poisson et tenant un trident.

43649-0

Il attendait de voir qui tentait d'ouvrir la porte et sa réaction n'est pas amicale.

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