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novembre 10, 2024, 20:20:51
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.1 Kelmarane et la suite  (Lu 83376 fois)

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #425 le: décembre 14, 2023, 19:45:55 »
Je suggère de poursuivre, je ne voudrais pas qu'ils reviennent en force ici. Est-ce possible?
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #426 le: décembre 15, 2023, 01:59:43 »
Garavel
C'est toujours possible, mais cela ressemble a une attaque désespérée. Vous en avez tué beaucoup, mais les gnolls pullulent. De la vermine.

Mais je suggère de reste ici pour la nuit. Les lieux sont clément et nous doublerons la garde.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #427 le: décembre 15, 2023, 02:02:08 »
D'accord!
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #428 le: décembre 16, 2023, 05:29:56 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: décembre 16, 2023, 05:51:44 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #429 le: décembre 16, 2023, 05:51:33 »
La nuit se passe bien et le matin tout le monde se lève pour le dernier droit. Vous vous préparez quand Garavel vient vous voir. Votre ami Radi n'est plus la et un des chameaux a disparu. Nous croyons qu'il l'a volé.

 @Eretas @Ilmakis @Pyromaniaque @Farfadoch vous êtes attendus



« Modifié: décembre 16, 2023, 05:56:49 par Syel »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #430 le: décembre 16, 2023, 14:58:16 »
Vérifions s'il est parti de lui même ou il a été enlevé, ce qui m'étonnerais. Qui étaient de garde lorsqu'il est parti?
Jet de Survival
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #431 le: décembre 16, 2023, 17:45:42 »
Qu'est ce qu'on dit les gnolls ? demande Esther, un peu gênée que les gnolls soient mis à mort.

Jet de Spellcraft (studded leather)
Lance 1d20+13
(17)+13: Total = 30
Jet de Spellcraft (cloak)
Lance 1d20+13
(20)+13: Total = 33
Jet de Spellcraft (ring)
Lance 1d20+13
(4)+13: Total = 17


Au petit matin, elle ne s'étonne pas que Rani soit parti. Peut-être était il de mèche avec leurs attaquants de la veille ?

Nous verrons si nous le retrouvons à Katapesh...
« Modifié: décembre 16, 2023, 17:47:29 par Ilmakis »
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #432 le: décembre 16, 2023, 17:54:26 »
En gnoll:  Nous enfants de Dieu Charogne. Venir nous venger.
et le chef de répondre: En gnoll:  Ferme ta gueule Grugn.
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #433 le: décembre 16, 2023, 20:31:25 »
 @Pyromaniaque @Farfadoch vous participez? un jet de survie?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #434 le: décembre 17, 2023, 08:50:26 »
 :up:
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #435 le: décembre 17, 2023, 16:58:21 »
Je peux aider. Quelqu'un a une idée pourquoi il ferait ça? Je le connais pas très bien. 

Jet de Survie
Lance 1d20+0
(19)+0: Total = 19

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #436 le: décembre 17, 2023, 17:07:02 »
Personne ne le connait, nous l'avons trouvé "victime" d'une attaque! Il nous a probablement trompé et guidé les autres vers nous. À la vitesse qu'ils arrivaient, Ils avaient l'air de bien savoir que nous serions là. S'est t-il fait attaquer durant le combat?
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #437 le: décembre 17, 2023, 18:30:10 »
Tout le monde se regarde, et personne ne se souvient de son implication dans le combat.

Léo ne crois pas qu’il s’est fait kidnapper. Il semble avoir quitté le groupe.

Pourquoi maintenant? Et aurait-il obtenu ce qu’il cherchait? Ou est-ce la proximité de la ville qui l’encouragea à quitter?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #438 le: décembre 17, 2023, 18:43:46 »
Je n'ai aucune image de ses actions dans le combat! Selon moi, il les a guidé vers nous puis il est parti. Qu'il aille aux diables!
« Modifié: décembre 17, 2023, 19:14:57 par Eretas »
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #439 le: décembre 18, 2023, 03:56:37 »
On ne peut plus y faire grand chose si on ne sait pas où il est partie.
Je prendrais bien le premier tour de garde.
 

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Re : Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #440 le: décembre 18, 2023, 04:51:24 »
On ne peut plus y faire grand chose si on ne sait pas où il est partie.
Je prendrais bien le premier tour de garde.


Vous êtes le lendemain! Il a quitté pendant la nuit.
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #441 le: décembre 18, 2023, 05:03:36 »
 :up:
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #442 le: décembre 18, 2023, 09:12:36 »
on va surement le croiser de nouveau aussi, ne perdons pas de temps partons, après le déjeuner ..
 

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« Réponse #443 le: décembre 18, 2023, 13:48:55 »
Gara le demande aux gardes de vérifier s’ils ont tout leur équipement, sauf pour le chameau volé. Ils confirment que sauf pour une selle, tout semble être la de leur côté.

Et vous, avez vous confirmé que vous avez rien perdu?
 

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« Réponse #444 le: décembre 18, 2023, 15:48:15 »
Fouillons nos affaires!
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #445 le: décembre 18, 2023, 19:06:27 »
Vous regardez vos sacs et effectivement une chose manque; le parchemin que vous voulez identifier…

 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #446 le: décembre 18, 2023, 21:36:20 »
Qui montait la garde lorsqu'il est parti! Personne n'a de talents de pisteurs?
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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #447 le: décembre 19, 2023, 00:26:32 »
Les gardes se regardent un peu gêné. L'un d'eux avance et parle Nous avons entendu du bruit et sommes allé voir plus loin. Avec du recul, je crois que c'était une diversion pour voler un des chameaux. Mais a ce moment, nous étions juste heureux de n'avoir rien trouvé. On ne s'attendait pas a ce que cela provient du l'intérieur du camp. Et l'endroit est assez grand pour facilement se cacher.

Effectivement l'oasis avec son petit lac couvrait une bonne largeur.

Garavel
Reconnaissant un humain, le chameau n'a pas réagit. Nous les mettons en cercle autour du campement car ils flairent rapidement le danger dans la nuit. Au risque d'en perdre un ou deux, cela augmente les chances de voir venir le danger ou de réagir.

Une tactique que notre homme devait bien connaitre.

Bon, démontons le campement et partons.


Leo de son côté avait identifié que les pistes se dirigeaient vers la grande route, vers Katapesh.

Garavel
Dépêchons nous alors. Peut-être nous pouvons le rattraper.






 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #448 le: décembre 19, 2023, 00:27:06 »
 @Eretas @Ilmakis @Pyromaniaque @Farfadoch Une action particulière avant que je poursuis ?
 

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #449 le: décembre 19, 2023, 01:02:23 »
Poursuivons dans ce cas!
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