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mai 01, 2024, 00:41:22
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  3.1 Kelmarane et la suite  (Lu 48190 fois)

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Hors ligne Dieu de feu
(Syel)

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Re : 3.1 Kelmarane et la suite
« Réponse #225 le: avril 04, 2023, 03:43:21 »
Garde 4

Attaque 1 (Garde Arc) - crit sur 20x3 vs Raider 5
Lance 1d20+2, DC 19
(2)+2: Total = 4
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8
(6): Total = 6



Garde 5
:dice
Attaque 1 (Garde Arc) - crit sur 20x3 vs Raider 5
Lance 1d20+2, DC 19
(16)+2: Total = 18
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8
(8): Total = 8



Garavel

Attaque 1 (Composite Arc) - crit sur 20x3 vs Raider 5
Lance 1d20+4, DC 19
(15)+4: Total = 19
Succès contre DC 19

Dommages
Lance 1d8+2
(6)+2: Total = 8


Garde 1

Attaque 1 (Garde Arc) - crit sur 20x3 vs Raider 6
Lance 1d20+2, DC 19
(13)+2: Total = 15
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d8
(6): Total = 6
« Modifié: avril 04, 2023, 03:46:45 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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