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mai 09, 2024, 00:42:49
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 373637 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #150 le: septembre 12, 2017, 05:27:11 »
Aucune émanation maléfique provient de la créature à l'extérieur.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #151 le: septembre 12, 2017, 10:49:27 »
Je replante une flèche dans l'envahisseur. Ce volet brisé pile en face de moi rajoute à mon stress du coup je chante plus fort pour nous gonfler de vaillance
Attaque 1 (Arc court composite (FOR+1)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7
(4)+7: Total = 11

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #152 le: septembre 12, 2017, 14:26:56 »
Peut-être la secousse ou le stress, mais la flèche rate la cible...


Hors ligne Raël Laelinde
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #153 le: septembre 12, 2017, 18:27:46 »
Songe, est-ce que les créatures arrivent à grimper ?

Nous aurions du bruler les cadavres dehors !
Je suis sur qu'ils deviendront tôt ou tard comme ces créature.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #154 le: septembre 12, 2017, 18:38:59 »
Je remonte le dernier les escaliers, à reculons afin de voir les attaques des agresseurs qui vont passer par la porte.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #155 le: septembre 12, 2017, 18:42:09 »
Songe
Songe n'arrive pas à comprendre l'émotion dans le message trop précis de sa maîtresse, il redescend donc pour comprendre[1].
 1. Empathic Link (Su): The master has an empathic link with his familiar to a 1 mile distance. The master can communicate empathically with the familiar, but cannot see through its eyes. Because of the link's limited nature, only general emotions can be shared. The master has the same connection to an item or place that his familiar does.



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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #156 le: septembre 13, 2017, 12:01:58 »
Mon tir de traviole ne s'améliorera jamais... Je décide de laisser les autres s'occuper de l'intru. Je continue de monter à l'envers tout en visant la bestiole tant qu'elle est dans ma mire.
Attention un ennemi est déjà ici. Il bouge de trop pas moyen de le planter
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #157 le: septembre 13, 2017, 20:52:56 »
Qu'il vienne me voir, je vais le tétaniser à coup de marteau.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #158 le: septembre 13, 2017, 22:27:24 »
Les désirs de Rurik sa matérialisent et en prononçant sa tirade, la seconde porte saute en morceaux et l'un des agresseurs pénètre dans la tour.

@Tareks ton attaque retenue



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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #159 le: septembre 14, 2017, 10:12:20 »
Je range mon arc et dégaine la rapière
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #160 le: septembre 14, 2017, 20:20:21 »
Je suis sensé bloquer le passage ouvert par l'escalier, si mon agresseur ne s'approche pas par les escaliers, merci de me le signaler. Pour le cas ou mon agresseur se rapproche par les escaliers, je retiens mon coup en effet

J'étudie mon adversaire qui s'avance vers moi.

Attaque retenue, Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21

Dommages
Lance 1d8+4
(1)+4: Total = 5


La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #161 le: septembre 14, 2017, 20:38:29 »
L'action préparée est une action simple. Pas d'action de mouvement possible pour études.

L'attaque du chasseur porte mais elle n'est que peu puissante.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #162 le: septembre 14, 2017, 20:56:29 »
akata 6
morsure charge
Lance 1d20+3+2
(+15[15]+3[+3]+2[+2]): Total = 20
poison
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6



Il rate de justesse.
« Modifié: septembre 14, 2017, 20:58:03 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #163 le: septembre 14, 2017, 23:48:19 »
La magicienne qui sait que ces créatures sont quasiment invulnérables essaie de se rappeler si elles n'ont pas une faiblesse. A défaut, elle utilisera ses pouvoirs pour tester énergie après énergie laquelle semble le plus leur nuire. (flèches acide + évocation versatile : rd1 = 1d3+3 acide, rd2 = 1d3+3 électricité, rd3 = 1d3+3 froid, rd4 = 1d3+3 feu)
Jet de Conn. (Mystères) mais qu'est-ce qui pourrait blesser ces créatures?
Lance 1d20+12
(14)+12: Total = 26

« Modifié: septembre 14, 2017, 23:58:07 par lolobins »
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #164 le: septembre 15, 2017, 00:36:45 »
Ces créatures proviennent de l'espace, aucune connaissance n'a été accumulées sur elles, mais Samaritha sait qu'elle ont une résistance à la magie, qu'elles sont immunisé au froid de l'espace et que le feu ne les détruit pas...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #165 le: septembre 15, 2017, 04:01:07 »
Mahé prends avantage de sa position surélevée et attaque la créature en face de Rurik.

Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

Dommages
Lance 1d10+5
(3)+5: Total = 8

Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #166 le: septembre 15, 2017, 04:49:40 »
La présence de Rurik[1] empêche l'arme de toucher la créature. 
 1. Couverture molle ou soft cover -4


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #167 le: septembre 15, 2017, 08:39:14 »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #168 le: septembre 15, 2017, 15:10:27 »
Correction, il résiste aux éléments, mais n'ont pas de RM. 


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #169 le: septembre 16, 2017, 16:23:40 »
Spoiler

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #170 le: septembre 16, 2017, 16:25:28 »
Je reprend contact avec Songe :
Je dois savoir si les créatures montent sur les murs, tu sais, comme une araignée.
Vas regarder dehors !


Je me tourne vers Samaritha :
Nous avons besoin d'informations !
<hurle:>La haut, est-ce que les créatures grimpes la paroi de la tour !
Avez-vous essayé l'acide ou l'électricité ?
J'ai l'impression qu'elles n'attaquent que la nuit, peut être qu'une lumière aveuglante pourrait les repousser ?
Faudra aussi penser à bruler les corps des zombis, je pense que les créatures pondent dedans et qu'elles profitent des corps pour se développer.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #171 le: septembre 16, 2017, 16:57:25 »
La lumière je ne sais pas, pour ce qui est du froid, je sais que ça ne leur fait rien. Il semblerait que le feu ne le blesse pas non plus, mais ça reste à confirmer.
Pour ce qui est de l'acide et l'électricité, les effets de force, je n'ai pas encore essayé. Mais ce sera l'objet de mon prochain sort ! Je passe l'instruction aux autres mages.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #172 le: septembre 16, 2017, 18:02:12 »
Les créatures, comme pour répondre à Amil viennent de défoncer une autre fenêtre. Celle ci est au niveau du troisième étage... LA situation est critique, voir désespérée...

Une nouvelle secousse se fait entendre, cette fois, la tour tremble et gite  dangereusement sur un côté...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #173 le: septembre 17, 2017, 01:02:51 »
<hurle:>Fuyez, si nous restons à  l'intérieur c'est la mort assurée !
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #174 le: septembre 17, 2017, 06:10:05 »
Chantonnant pour tout le monde, je rétorque ... sans paniquer. Du moins ça ne se voit pas de toutes façon il n'y a pas d’échappatoire donc... 

Fuir ? mais où donc ? On est cernés. A moins d'un miracle
c'est qui toi déjà ?

 

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