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avril 27, 2024, 08:35:58
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 831034 fois)

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Le second troll retraite dans le corridor...


Round13
Yumi / Igit / Corbeau / Asha / Troll2 / Uksahkka /troll1 :skull: / Ghump / Grognon
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On le poursuit?

Si Ghump et Grognon viennent Uksahkka bouge et tire.

Spoiler
 

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troll 02
Uksahka s'avance et le troll le frappe dès qu'il apparait au coin. Action préparé et il frappe encore lorsqu'elle tire.

attaque du troll
Lance 1d20+8, DC 19
(11)+8: Total = 19
Succès contre DC 19

morsure
Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9

aoo du troll
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20

morsure
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8



Hors ligne Yumi Nagata
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"Retraite", ça ne veut pas dire qu'il ne fait que fuir? Du coup comment il peut avoir préparé une action?  :???

Voyant qu'Uksahkka vient de se prendre un coup du second troll, Yumi se porte à sa rescousse et frappe une nouvelle fois de son katana.

Attaque Katana à 2 mains - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+13
(3)+13: Total = 16

Dommages
Lance 1d8+8
(7)+8: Total = 15



« Modifié: octobre 30, 2017, 17:49:35 par Volktar »
 

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Grognon s’elance et mord.

Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1)) - crit sur
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+6
(1)+6: Total = 7

 

Hors ligne Yumi Nagata
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Je ne suis pas sûre de vouloir partager la même case que Grognon  :8)
@Syel Nos déplacements sur la carte ont du se télescoper, je modifie le mien.
 

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Ghump s’approche aussi et fait son sort. (Produce Flame)

Il lance la boule de feu.

Attaque Touch (boule de feu) - crit sur x2
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2


Son AC est Touch +8 (abri et mêlée)
Dommages de feu!

@Volktar  :up:

 

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"Retraite", ça ne veut pas dire qu'il ne fait que fuir? Du coup comment il peut avoir préparé une action?  :???
Il ne retraitait pas alors, il se repliait..

Grognon mord le troll, mais la lame de Yumi est bloqué par la bête très agile. La boule de feu rate également la cible.
Produce Flame


Round14
Yumi / Igit / Corbeau / Asha / Troll2 / Uksahkka /troll1 :skull: / Ghump / Grognon
@benben


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@Syel n'oublie pas les bonus de l'inspiration vaillante d'Asha !
 

Hors ligne Yumi Nagata
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Il a plus de 18 en touch  :o
 

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Si la voie n'est pas coupée je m'avance en BC19 en préparant mon action de faucher. Je ne peux aller plus loin
c'est qui toi déjà ?

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Il a plus de 18 en touch  :o
Non, Ghump a un malus de 8 pour mélée et couverture.

@benben c'est bien BC19???
36642-0

Round14
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« Modifié: octobre 30, 2017, 19:02:01 par Eretas »


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J’ai encore oublier le bonus de +2 de Asha. Donc 20 touch.
 

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Ca de 13+8=21. Il a reçu un boost du corbeau. +2CA >:D


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Asha s'avança et regarda le Troll, commençant à faire sonner les petites clochettes attachées à ses poignets d'une mélodie triste et envoutante.

Jet de Perform (Percussion)/Intimidation
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31
Intimidation contre le Troll (si réussit il est shaken)

Elle continua à aider ses camarades de son chant.

<chante:>"♪♫♪ Idiot mais pas trop
Grand mais pas tant
Le Troll enflammé. ♪♫♪"


Inspiration Vaillante : +2 bonus de compétences aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.
 

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Le gigantesque troll est intimité[1] par la petite créature qui vient d'arriver devant lui...
troll 02

Le troll frappe l'humaine devant lui et lui inflige de très sérieux dégâts...
attaque du troll
Lance 1d20+6, DC 20
(18)+6: Total = 24
Succès contre DC 20

morsure
Lance 1d8+5
(8)+5: Total = 13

attaque du troll
Lance 1d20+6, DC 20
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 20

griffe
Lance 1d6+5
(5)+5: Total = 10

attaque du troll
Lance 1d20+6, DC 20
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 20

griffe
Lance 1d6+5
(1)+5: Total = 6

rend special dommage
Lance 1d6+7
(1)+7: Total = 8



Round14
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@Pyromaniaque @Syel
 1. Shaken

A shaken character takes a –2 penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks. Shaken is a less severe state of fear than frightened or panicked.
« Modifié: octobre 31, 2017, 17:12:11 par Eretas »


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Grognon approche (pdp) et frappe.

Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1)) - crit sur
Lance 1d20+10
(12)+10: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+6
(1)+6: Total = 7

Attaque 1 (Griffe gauche) - crit sur
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 1 (Griffe droite) - crit sur
Lance 1d20+10
(9)+10: Total = 19

Dommages
Lance 1d4+5
(4)+5: Total = 9

 

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Ghump lance une autre flamme vers le Troll.

Attaque 1 (lancer TOUCH) - Bonus Asha inclus moins pénalités abri et allié en contact - crit sur 20 x2
Lance 1d20
(15): Total = 15

Dommages feu
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5

 

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Cette fois le troll s'écroule et la boule de feu vient le brûler...
Si vous avez du feu c'est la fin du combat
« Modifié: novembre 02, 2017, 01:45:01 par Eretas »


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Quelqu'un peut le finir avent qu'il régénéré?
 

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Avec plaisir Uska. Place !
Je m'approche et le fauche toujours en mode full power il ne se sauvera pas cette fois. Comme le principe est le fauchage, je lui récolte la tête comme un fruit mûr

(+2 d'inspiration-1attaque puissante)Attaque 1 (Faux de maitre) - crit sur x4
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

Dommages(+2inspiration +3 attaque puissante)
Lance 2D4+9
(3+2)+9: Total = 14


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Hors ligne Yumi Nagata
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En théorie les dégâts de feu désactivent sa régénération pour 1 round donc ça doit suffire à le tuer sans avoir besoin d'utiliser du feu.
« Modifié: novembre 02, 2017, 13:51:26 par Volktar »
 

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Je crois que le feu doit l'amener sous sa constitution! Mais je ne suis pas certain. Comme Ghump a toujours du feu, il est mort...


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Volktar a raison, en Pathfinder la régénération est bloquée pour 1 round, round durant lequel il faut amener la créature à -CON

Asha regarde autour d'elle pour tenter de trouver le corbeau qui les embête depuis si longtemps !

Jet de Perception
Lance 1d20+12
(4)+12: Total = 16

 

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Aucune trace du corbeau!


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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